News Vibecoding-Klone: Claude soll Spiele wie Halo oder GTA V nicht mehr nachbauen

Djura schrieb:
In wie fern ist das so, wenn du auf Produkte, die nicht deinem Anspruch entsprechen, verzichtest, ist
Warum sollte ich? Wenn ich Spiel XY auf dem PC spielen kann wenn ich die Möglichkeit habe, dann nutze ich die, aus fertig.

Wenn der Publisher so stur ist und das Spiel nicht portet, dann wird eben ein Umweg gegangen. Hat der Konzern halt nix von aber ist doch dann mir egal. Warum verzichten die Konzerne eigentlich nicht auf bisschen Geld und porten trotzdem? Drehen wir den Spieß doch einfach mal um. Ja, es mag nicht so große Gewinne geben aber gerade die AAA Publisher verdienen soviel Geld, die könnten sich das garantiert trotzdem leisten.

Wie gesagt, man lebt nur einmal und warum soll ich da verzichten anstatt die Alternative zu wählen wenn ich das möchte?

Crifty schrieb:
Oder springst du auch wenn andere…
Das kommt immer drauf an 😆
 
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jaded_fisherman schrieb:
Man könnte ja auch versuchen Kunden durch gute Produkte vom Kauf zu überzeugen anstatt durch Gängelung und Zwang Geld zu verdienen
Das Produkt ist scheinbar so gut, dass du es spielen willst.
Du willst dir nur nicht die Plattform anschaffen.
Aber du wirst weder gezwungen noch gegängelt. Die gefällt nur das Angebot nicht.
ruthi91 schrieb:
Wenn er mein Geld für ein PC Release offensichtlich nicht haben will, kann er auch nicht enttäuscht sein wenn andere das für ihn erledigen.
Genau. Er will dein Geld für einen PC Release nicht. Erkennst du daran, dass er es nicht für PC released.
 
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Kaufmannsladen schrieb:
Dabei hatten sich hier so viele schon gefreut, endlich Konsolen-exklusive Games nativ und für lau auf ihren PCs zu spielen.
Einen Emulator bauen ist mit den neuen Regeln aber nichtmals untersagt? Siehe https://kytyps5.github.io/
 
Djura schrieb:
Da kann das Pseudoargument noch so löchrig sein, trotzdem wird es genutzt um die eigene zusammenfantasierte Weltordnung zu untermauern. Sowas wie Verzicht existiert in der Fantasie wohl nicht. :D
Und deine Argumente ? :lol:

Wenn ich Pokemon Rot (Gameboy), Monster Hunter Freedom (PSP) oder Super Smash Bros (Gamecube) - die ich alle zuhause rumlagern habe - auf meinem Steamdeck spielen möchte, dann mach ich das und freue mich gleichzeitig über die bessere Grafikqualität, mehr fps usw.
Aber wenn du dich freiwillig selbst geißeln willst und Spaß dran hast unter der Fuchtel der Konzerne zu stehen, mach halt... ist dein Leben.
 
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Azeron schrieb:
Warum sollte ich? Wenn ich Spiel XY auf dem PC spielen kann wenn ich die Möglichkeit habe, dann nutze ich die, aus fertig.
Du kannst auf eine einfache Frage nicht antworten, nimmst dir aber das Recht raus zu bestimmen, was du wie konsumierst. Scheint plausibel zu sein.

Azeron schrieb:
Wenn der Publisher so stur ist und das Spiel nicht portet, dann wird eben ein Umweg gegangen. Hat der Konzern halt nix von aber ist doch dann mir egal. Warum verzichten die Konzerne eigentlich nicht auf bisschen Geld und porten trotzdem? Drehen wir den Spieß doch einfach mal um. Ja, es mag nicht so große Gewinne geben aber gerade die AAA Publisher verdienen soviel Geld, die könnten sich das garantiert trotzdem leisten.
Wenn du das doch so besser weisst, warum heuerst du nicht bei Nintendo und Co. an und überzeugst, ihre Konsolenspiele doch bitte anderen Plattformen zu öffnen. Ich denke, die haben da auf Dich nur gewartet.

Azeron schrieb:
Wie gesagt, man lebt nur einmal und warum soll ich da verzichten anstatt die Alternative zu wählen wenn ich das möchte?
Wenn die Alternative ist, den Willen des Produzenten nicht zu respektieren gar zu akzeptieren, dann ist es eben keine Alternative. Es mag vielleicht in deiner Parallelwelt so sein, nur sehen es Nintendo und Co. anders. Du hast keinen Anspruch, egal wie ob gottgegeben oder gesetzlich verbrieft, auf grenzenlosen Konsum zu deinen Regeln. Daran ändert auch deine Parallelwelt nichts.
 
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ruthi91 schrieb:
Aber wenn du dich freiwillig selbst geißeln willst
Wenn mich ein Produkt nicht interessiert oder nicht meinen Ansprüchen genügt, dann konsumiere ich dieses auch nicht. In wie fern das "sich selbst geißeln" ist, wirst du mir auch nicht erklären können. Du dagegen nimmst immensen Aufwand auf dich, ein Spiel von Plattform A auf Plattform B zu "hieven", um auf dieser Plattform zu konsumeren.

Weiß nicht, mein Verzicht klingt nicht nach sich selbst geißeln lassen. Deins dagegen schon.
 
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T2xlc schrieb:
Ach, jetzt plötzlich ist das klauen von geistigem Eigentum verboten, Anthropic? Wo war diese moralische Überzeugung, als ihr die Datensätze von Millionen öffentlicher Github Repos, ohne die Zustimmung der Verfasser, geklaut habt, um eure KI Modelle zu trainieren?
Ich glaube du hast nicht viel Ahnung von der Materie. Es ist keineswegs so, dass hier eine klare Verletzung von irgendwas vorliegt.
 
Proxy One schrieb:
KI-Firmen klauen sich heimlich alles an Informationen zusammen, die sie in die Finger kriegen können. Und zerstören dabei manchmal das Ursprungswerk. Aber wehe, wir dummen Normalsterblichen versuchen damit, etwas nachzubauen. :freaky:
Das ist auch ein Punkt, der mich stört. Haben nicht laut CT einige führende Mathematiker*innen bemerkt, dass ihre Kontingente immer wieder aufgefüllt und sie ungefragt für den Early Access neuer Modelle freigeschaltet werden? Die Kenntnisse dieser Fachleute nehmen die Konzerne gerne. Ein paar Tage später kommt dann ein Paper mit "KI hat Matheproblem XY gelöst!". Die lange Vorarbeit durch Menschen wird dann unterschlagen. ^^

Aktuell fehlt das Gleichgewicht. Entweder müsste ein OpenAI wirklich ein OpenAI sein, in das wir alle gerne unsere Erkenntnisse geben und im Gegenzug einen Nutzen daraus erhalten. Oder bei jedem Prompt müsste eine Meldung "Hey, I haven't seen that before! OpenAI offers 5,50 Euro to learn from your prompt" kommen. Dann wären auch Macher der Spiele für das Einlesen des Codes entschädigt. Ich weiß, das wäre sehr kompliziert, aber vielleicht fairer als das aktuelle Geschäftsmodell.
 
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fox40phil schrieb:
Ich sage euch, wir befinden uns mitten in einer Dystopie.
Ach wat! Wir leben in "interessanten" Zeiten, global betrachtet war das noch nie anders. Zugegeben, heute mit nicht nur gefühlt mehr Bullshit.

Also, Hacken in den Rasen und Kopf in den Nacken (um meinen alten Football-Trainer zu zitieren), und nicht in die Kollektivdepression treiben lassen. Das Leben ist kein Ponyhof, war es noch nie 😅.
 
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Finde ich Software-rechtlich sehr interessant. In den USA / UK und EU / Deutschland ist es ja sehr unterschiedlich. Die Idee wäre ja nicht geschützt und damit kein Problem für Claude, aber die Umsetzung (wenn man die direkte Funktionalität 1:1 übernimmt). So habe ich es zumindest noch in Erinnerung - schon 10 Jahre her und mag sich auch wieder geändert haben. Spannende Zeiten.
 
Wieder was, wo dann die nächste Generation chinesischer Modelle ein Alleinstellungsmerkmal haben wird. Das Claude sich künftig weigert Spiele nachzuprogrammieren sehe ich gar nciht als problem - aber wie jeder andere Zensurfilter in diesem Bereich wird er massiv über das Ziel hinaus schiessen und sehr viele legitime Usecases unterbinden.
 
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Djura schrieb:
In wie fern das "sich selbst geißeln" ist, wirst du mir auch nicht erklären können. Du dagegen nimmst immensen Aufwand auf dich, ein Spiel von Plattform A auf Plattform B zu "hieven", um auf dieser Plattform zu konsumeren.

Weiß nicht, mein Verzicht klingt nicht nach sich selbst geißeln lassen. Deins dagegen schon.
Wenn du gerne auf tolle Spiele verzichtest oder auf einen besseren Wiederspielwert auf neuer/besserer Technik?
Ich seh hier jetzt auch keinen immensen Aufwand dank Emudeck?
 
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Relativ irrelevant gibt genug andere AIs, die bald dasselbe das Niveau erreicht haben.

Sobald Hardwarepreise sich normalisieren kann auch jeder eine "frei" AI einfahc zuhause betreiben, ohne ejde Einschränkung.

Ausserdem schon ironisch wenn AI Unternehmen auf einmal die Coyright Flage hochhalten ...
 
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Wird nicht viel bringen, denn freie oder destillierte Modelle werden das dann übernehmen auf Sicht.
Die Katze ist aus dem Sack und perspektivisch wird es einfacher und günstiger Games und Apps zu decomopilieren.

Nur antropic ist damit aus der urheberrechtsthematik raus.
 
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wir sind also in einer zeit angekommen, wo es für original-entwickler zu gefährlich geworden ist eine demo auf den markt zu schmeißen, weil die piraten dann allein daraus schneller ein komplettes game entwickeln lassen können, als das feedback der demo ausgewertet werden kann...

spielentwicklung muß also in zukunft mit streng geheimdienstlichen methoden stattfinden, wenn überhaupt noch gewinnabsichten bestehen...
ansonsten werden neue ideen sofort von den piraten verbraten...
die spielestudios selber werden ihr budget nicht mehr in menschen stecken, sondern in ki-tockens, wenn sie am markt mithalten wollen...
schöne neue zeit...nach der flut von künstlicher musik nun die flut künstlicher spiele usw...
im amiland stehen an den straßen schon große werbetafeln: don't hire an human!
 
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