VR- der allgemeine Diskussions-Thread für alles

nochmal: mir gings nicht um Dance Central ansich...
das mag ein Spiel sein wo andere voll darin aufgehen, keine Frage

mir gings darum, dass ich persönlich eine bibliothek voll von Spielen habe, wo viele keine ganze 1h gespielt wurden..
egal was für Spiele das jetzt sind...

sei es Dance Central, sei es Subnautica, sei es ....
verschiedenste Spiele..

ich wollte nur sagen: bei 9,90 oder 14,90 - da drückt man schnell mal auf den Kaufbutton..
und dann spielt mans vielleicht doch nicht..

an die 200 Spiele im Steam hab ich bereits.. und hab z.b. die letzten 3 Wochen bis auf 1h pistolWhip kein einziges mal gespielt

das selbe bei der Playstation 4
10 Spiele hab ich da sicher.. ein ganzes Jahr nicht in Betrieb gehabt..

da erwarte ich mir bei Alyx - als einen der wenigen wirklich großen Titel, extra für VR gemacht, eventuell ein (kleiner) Meilenstein bezüglich VR
dass ich da über 1h hinauskommen werde...
und dann relativieren sich die 45$ (die ich ja gar nicht zahlen werden muss) schon wieder...

ich wollte hier kein Spiel bewerten..
nur sagen, dass - ich denke auch andere - viele Spiele mit schlechterm Kosten/Spielzeit-Faktor in ihrer Bibliothek haben werden.. mögen bei jedem andere Spiele sein
 
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Im Grundsatz stimme ich ja zu... Aber niemand muss eine Bibliothek voller hochpreisiger Spiele haben die man nicht spielt weil sie nicht gefallen... Dafür gibt es ja die Rückgabemöglichkeit.
 
Naja aber dann kommt wohl der Gedanke „man könnte ja später vielleicht doch nochmal spielen...“ :p

aber ich würde die auch zurück geben und evtl. irgendwann nochmal kaufen wenn ich wirklich Lust darauf habe. Allerdings kaufe ich auch viel nicht bei Steam direkt. Weiß ja nicht wie das bei ihm ist
 
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Das kennt ja jeder. Hier ein sale, da ein sale, da ist man schnell mit dem Kauf Button, wie Kraeuterbutter sagt. Ich habe auch zig Spiele, die ich noch nie gestartet habe, auch gute Spiele. Bei Keyresellern kann man es eh nicht zurück geben.

Die ganzen VR Spiele 10-15€ , die habe ich auch, wo einigermaßen gute Bewertungen drin sind. Den größten Teil noch gar nicht probiert. Man denkt sich ja irgendwann werde ich die mal anspielen. :D
Kennen die meisten wohl.;)
Grundsätzlich kaufe ich etwas, wo ich mir vorher mal letsplay angeschaut habe. Und wenn mich das überzeugt, dann kaufe ich es.
Klingt komisch, aber ich habe noch nie ein Spiel zurück gegeben, weil wenn mir doch was nicht gefällt, dann ist die Zeit eh schon verstrichen. Hinke ja immer hinterher.

Den größten Teil habe ich von sales. Bei 4-8 € denke ich mir eh, kannst nix falsch machen.

Also Dance Central werde ich mal irgendwann probieren.
Auch auf Robo Recall bin ich schon seit langer Zeit heiß, aber da gibt es halt nie richtigen Rabatt und gerade bei diesem Spiel, was von den meisten gefeiert wird ist die Spieldauer für 30€ kurz. Ja, dafür soll die Grafik sehr gut sein und ziemlich polished.

Aber bei dem Spiel denke ich tatsächlich, das mir 30€ zu viel sind für die kurze Dauer und wenig Tiefe.

Aber eigentlich auch schwachsinnig von mir, weil wenn ich 3 Spiele für 10€ kaufe und mir das nicht gefällt oder gar nicht ausprobiert habe, dafür wäre ja schon Robo Recall drin.

Aber ich habe noch so viele Spiele (Flat und VR) , die ich noch gar nicht getestet habe, das reicht für 1 Jahr, deshalb halte ich mich jetzt zurück mit Neukäufen.
Habe ja noch andere Interessen.
Boneworks immer noch nicht, obwohl ich hier ein Steam Gutschein rumliegen habe.

Wenn aber ein Battlefield in VR rauskommen würde, ja das wäre dann ein Sofort Kauf.
Schade, das sich da nix tut. Spielerisch hat ja dieser eine bf 4 Clon (Star Dust oder so) bewiesen, das es funktionieren kann, nur die Grafik halt..
Da sah bf2 besser aus.:D

Nur wüsste ich nicht wie man das richtig spielen sollte, also echtes bf in VR. Helikopter, Jets, Panzer im stehen mit VR Controllern, na ich weiß nicht.
Und man wechselt halt oft in dem Spiel die Fahrzeuge und dann zwischen Infanterie noch.

Aber ein bf in VR mit bf3 Grafik, wäre ein Traum irgendwo. Helikopter fliegen in VR, das wäre wohl sehr immersiv. Schon in 3D auf einem Monitor war es eine Immersions Erfahrung für mich.
 
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Mr. Rift schrieb:
Klingt komisch, aber ich habe noch nie ein Spiel zurück gegeben, weil wenn mir doch was nicht gefällt, dann ist die Zeit eh schon verstrichen. Hinke ja immer hinterher.
ebenfalls - noch nie ein Spiel zurückgegeben.
bei der Quest wollte ich es 2mal .. einmal Dance-Central udn einmal Thumbler thumber oder wie das heißt..
ist mir auf die schnelle nicht gelungen, keine Ahnung wie das geht..
dann war die Frist verstrichen.. auch wurscht..
ob 200 Spiele oder 202 .. is auch schon egal ;)


Aber bei dem Spiel denke ich tatsächlich, das mir 30€ zu viel sind für die kurze Dauer und wenig Tiefe.
laut Gamestar 15h spielZeit

Aber eigentlich auch schwachsinnig von mir, weil wenn ich 3 Spiele für 10€ kaufe und mir das nicht gefällt oder gar nicht ausprobiert habe, dafür wäre ja schon Robo Recall drin.
GENAU das ist mei Gedanke...
wenn ich die ganzen Spiele zusammenzähle die ich nie spiele und trotzdem habe.. sind schnell mal 300-400 Euro besammen


ansonsten: wenig Spielzeit?... ist wohl gut, dass ich viele Hobbies hab und wenig Zeit.. :D
ich glaub ich hab bis heut noch kein einziges VR-Spiel durchgespielt..
doch, eines: eine Tower-Defencespiel (name entfallen) und Cosmic Trip
 
Mal ein anderes Thema, auf mixed gibt es ja den Artikel, wo der eine Entwickler von ps5 und psvr 2 dieses Jahr noch, spricht.
https://mixed.de/finanzbericht-psvr-2-release-doch-schon-2020/

Ich weiß nicht, wer da mitliest, weil unterschiedliche Nicknamen. Was haltet ihr von dieser Meldung??

Ich bin da äußerst skeptisch, denke eher an eine überarbeitete, günstigere Version und keine richtige neue psvr 2.
Das da was kommt, wird wohl stimmen, glaube nicht, das Sie Investoren belügen würden.
Ergänzung ()

Kraeuterbutter, ich spiele so gut wie nie Spiele durch. Ich bin da wie der Voodoo, immer was neues. Eigentlich blödsinnig, aber ist halt so. Ich will was neues immer ausprobieren. Irgendwo schade natürlich. GTA V, auch nie zu Ende gespielt.

Bezüglich Robo Recall 15 Std. Spielzeit, ja das klingt gut. Dachte bisher, das wäre so ein max 2 Std. Titel, das nur dazu da war, um geile VR Grafik zu zeigen.Das hört sich dann direkt besser an.

Deswegen habe ich mir jetzt selbst eine Kaufsperre auferlegt. Erst die ganzen Spiele, die ich habe spielen und dann die neuen. Die laufen ja nicht weg.

Ausnahmen gibt es natürlich. Ein Half Life VR oder Cyberpunk 2077 oder das VR Cyberpunk Spiel Low-Fi wären solche Ausnahmen.

Und durch die Beamer Geschichte bin ich jetzt erstmal eh viel mehr mit Heimkino beschäftigt. Alleine was ich jetzt an Serien an must see in der Watchlist habe, da bräuchte ich 2 Monate frei und täglich 8 Std. schauen. Und Anno 1800 ist auch noch so ein Zeitfresser.
 
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Mein letztes Game, was ich nicht mehr ordentlich zuende gespielt habe wegen wegsackendem Interesse war HL2, obwohl es schon eines der wenigen SP-Spiele war, die für mich erträglich gemacht waren, also kompletter Verzicht auf Manga-Porno und Prollcharaktere. Seither schaffe ich nur noch bei sims oder sim-ähnlichen Games hohe Nutzungsdauer.

Ein BF in VR würde ja leider an den dafür nötigen Spielerzahlen scheitern. Müsste man irgendwie crossplay hinkriegen mit flatgamern.
 
Halte das mit der PSVR2 dieses Jahr für schöne "Fake News"...die Wahrscheinlichkeit liegt imo ziemlich genau bei 0.
 
Das was ihr da berichtet, dafür wäre ich irgendwo zu geizig.

Ich zwinge mich jetzt auch nicht dazu Spiele durchzuspielen, nur weil man sie gekauft hat,
wenn es Müll ist, dann ist es halt Müll.

Aber Spiele blind kaufen im vorraus tue ich auch nicht mehr.
Das hat mir der letzte Summer Sale gezeigt, in der Wartephase zwischen O+ und Reverb.

To the top, serious sam, rogan: a thief in the castle, tin hearts, GORN, Onward, a chair in a room, everspace, climbey, vertigo, the blu, vanishing realms, freediver triton falls down...

Allesamt großer Mist und auf der Hälfte hocke ich jetzt weil man sie vorab im Sale gekauft hat, ohne sie auszuprobieren.

Das passiert mir in Zukunft nicht mehr.

Kraeuterbutter schrieb:
wo viele keine ganze 1h gespielt wurden..
egal was für Spiele das jetzt sind...

sei es Dance Central, sei es Subnautica, sei es ....
Schande über dein Haupt. 😶🙃😉

Mr. Rift schrieb:
Ich bin da äußerst skeptisch, denke eher an eine überarbeitete, günstigere Version und keine richtige neue psvr 2.
Das da was kommt, wird wohl stimmen, glaube nicht, das Sie Investoren belügen würden.
"Im Jahr 2020 wird Sony die PlayStation 5 und eine neue Version des PlayStation VR-Headsets (PSVR) auf den Markt bringen, das die High-End-VR-Benutzerbasis weiter ausbauen wird "

Sie könnten im Nachhinein immer noch behaupten das sie dachten es käme 2020 raus. Glaube nicht das man ihnen juristisch daraus einen Strick knüpfen könnte.

Der eine Forscher bei Sony meinte ja sie wollen eine kleine Kaufpause zwischen PS5 und PSVR2 schaffen.

Vielleicht kommt die PS5 ja schon Anfang Herbst und die PSVR2 direkt zum Weihnachtsgeschäft im Dezember.

Zwischen PSVR1 und PS4 Pro war der Abstand auch sehr kurz.

Ich glaube nach wie vor an 3 - 6 Monate nach PS5 Release.
 
Meine Steam Bibliothek ist übersichtlich, auch im Sale wird da bei jedem Kauf überlegt ob das wirklich was ist. Daher habe ich fast überall hohe Spielzeiten.
Bei VR ist das Problem einfach, dass 99% subjektiv Schrott ist. Normalerweise würde ich mir gar nichts davon kaufen, nur irgendwas muss ich ja zocken, sonst kann ich die Rift auch wieder verkaufen.

Pavlov z.B. ist ja wirklich nett (auch wenn ich aktuell wegen dem Navi Bug nicht wirklich spielen kann, jedenfalls nicht online). Würde ich normalerweise aber nicht zocken, sondern eher was in die BF-Richtung.
Blade & Sorcery mache ich ab und an an, aber halt kein Spiel in dem Sinne. Insofern sehr ernüchternd.
SUPERHOT hat ein cooles Konzept, ist aber sowas von kurz, da wäre definitiv noch Potenzial gewesen das auszubauen.
Für In Death habe ich viele, viele Empfehlungen gelesen - war nach 35 Minuten zurückgegeben. Bogenspiele und Teleportation ist echt nicht meins, das habe ich dabei gelernt.
Beat Saber ist das einzige, was sich richtig anfühlt. Nach der Arbeit fehlt mir nur leider die Konzentration die Expert-Level zu lernen. Da bin ich dennoch froh über das Spiel, war auch das bisher teuerste (für VR) mit 30€.

In Lone Echo, bald Lone Echo 2, Half Life und eventuell Asgard´s Wrath habe ich derzeit meine größten Hoffnungen. Da ich genug zu zocken habe (34" curved ist ja auch ein bisschen immersiv :) ), kommen die aber erst mit einem sale.
 
Blaexe schrieb:
Halte das mit der PSVR2 dieses Jahr für schöne "Fake News"...die Wahrscheinlichkeit liegt imo ziemlich genau bei 0.
und wenn was kommt, wirds nicht das von manchen erhoffte Wunder-Wuzzi-Headset sein, das unter 400 Euro kostet, aber Oled hat, kein SDE, hohe Auflösung, großes FOV, kabellos, .....
da wurde dem ja schon alles mögliche angedichtet
Ergänzung ()

Enurian schrieb:
Beat Saber ist das einzige, was sich richtig anfühlt.
da könnte Pistole Whip tatsächlich was für dich sein
[/quote]

Da ich genug zu zocken habe (34" curved ist ja auch ein bisschen immersiv :) ), kommen die aber erst mit einem sale.
hab auch nen 34"
bis auf 3 Tage lang City Skylines
glaub ich die letzten 2-3 Jahre nix darauf gezockt...
(EDIT: doch.. Crysis 2 - war nicht so besonders)

ich glaub auch, ich werde alt...
beim Flatgaming interessieren mich neue SAchen eigentlich nicht mehr...
wenn ich denke, ich könnte mal wieder paar TAge spielen, gestern so alte Spiele wie
Railroad Tycoon 1 (MSDos)
Civilisation 1 (MSDos)
MadTV (MSDOS)
Descent 2 (MSDOS ?)
Monkey Island 1 und 2
DungeonKeeper 2
Unreal Tournament 1999
Battle Isle 1 und 2


vor den Augen rum...
ist ähnlich wie beim MOdellflug.. .vor 20 Jahren als Junger Bersch (mit einziger der INternetzugang im Verein hatte) hatte ich gern den neuesten Scheiss von dem niemand der Vereinskollegen jemals was gesehen oder gehört hatte (teils aus US importiert oder nachgebaut)

heute interessiert mich das neue nimma.. wenn ich wieder mal nen Flieger bauen will, will ich am liebsten wieder einen BAuen, den ich vor 20 Jahren schon gebaut habe..

ich glaub Flatgaming am PC mit neuen GAmes wird bei mir nix mehr..
da kann das noch so hyperrealistisch mit RTX 5080 Titanium Super sein...
eher nicht..

auch die Playstation 5... weiß nicht sorecht warum ich mir die kaufen sollte...
die PS4 hat meiner Meinung nach für Flatgames völlig ausreichend gute Grafik...

also ich glaub ich werde einfach alt.. ein verschrobener NOstalgiker..
so wie man die alten Leute kennt, die Kassetten und Tonbandgeräte sammeln, oder alte Funkgeräte..

langsam kann ich das nachvollziehen ;)

ich glaub ich werd mir mal die Dosbox auf dem GAmingrechner installieren (hab die am Laptop)
dann könnt ich mit Bigscreen auf der virtuellen Terrasse sitzend meine lieblingsgames zocken ;)
 
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Blaexe schrieb:
Halte das mit der PSVR2 dieses Jahr für schöne "Fake News"
Wobei der Begriff Fake News hier nicht wirklich zutrifft.
Im Finanzbericht ist es ein Nebensatz und die Newsseiten hinterfragen den Leak ja auf Glaubwürdigkeit.

Kraeuterbutter schrieb:
und wenn was kommt, wirds nicht das von manchen erhoffte Wunder-Wuzzi-Headset sein, das unter 400 Euro kostet, aber Oled hat, kein SDE, hohe Auflösung, großes FOV, kabellos, .....
da wurde dem ja schon alles mögliche angedichtet
Der Leak den du da aufzählst ist wirklich fragwürdig.
Aber Hauptsache sie versemmeln die Auflösung nicht auf Grund des Komforts.

Dann kommt zum Schluss wireless plus Oled für 199 €
und das ganze in 1440 x 1600 in Pentile Matrix. 😐

Und das Ende 2020 oder gar Ende 2021.

Auch 1440 x 1600 in Full RGB wäre schon mies.
 
Jedes Mal wenn ich mein Rift S benutzt habe und danach Tweetdeck benutzen will, ruckelt Tweetdeck rum, auch wenn das Rift S nicht mehr angeschlossen ist.
Hatte schon mal die Hardwarebeschleunigung in Chrome an und aus gemacht und dabei natürlich auch den Browser neugestartet aber hilft leider nicht.
Hat noch jemand das Problem bzw. eine Idee wie ich das lösen kann?
 
Bzgl PSVR next gen sollte man von der Auflösung und damit indirekt auch vom FOV keine Wunder erwarten, muss halt auf Konsole laufen.
 
Wenn man sich die PSVR1 anschaut,
die ja auch schon dieses "vor und zurück" wie die Index hat, plus mit AMD Big Navi laufen soll, welcher Chip genau und wie schnell genau auch immer der dann ist,
dürfte aber 4k bei 120° - 130° Fov diagonal
schon möglich sein.

Im Vergleich zu den 390 ppi aktuell, plus dem Eistütentracking, ein halber Quantensprung. :)
 
Tunk schrieb:
Wobei der Begriff Fake News hier nicht wirklich zutrifft.
Im Finanzbericht ist es ein Nebensatz und die Newsseiten hinterfragen den Leak ja auf Glaubwürdigkeit.

Anführungszeichen sind bekannt? ;)

Der Leiter der Foscrhungsabteilung bei Sony hat doch die Specs schon grob abgesteckt. Die PSVR2 wird schon ordentlich.
 
kellerbach schrieb:
Ich dämpfe lieber meine Erwartungen. Wenn sie dann potent wird, umso besser.
Eigentlcih brauch man das nicht. Außer man erwartet wirklich HighEnd in Form von Pimax8kx, oder Index im Gesamtpaket mit Knuckles Controllern.

Blaexe schrieb:
Der Leiter der Foscrhungsabteilung bei Sony hat doch die Specs schon grob abgesteckt. Die PSVR2 wird schon ordentlich.
Meinst du damit die Artikel über Dominic Mallinson?

https://mixed.de/playstation-vr-2-sony-forschungsleiter-spricht-ueber-next-gen-vr/
https://mixed.de/playstation-vr-2-f...os-und-eye-tracking/#scroll_to_steady_paywall

Genau die machen mir irgendwie ein wenig Sorge.

Zum einen spricht er von 120° FoV bei doppelter Pixeldichte (was 2 x 390ppi der PSVR sein könnte, aber auch 1000ppi grob gerundet) und schon mal gut klingt.

Zum anderen redet er von HDR Technologie, (die bisher noch keiner gebracht hat. Lediglich in Prototypen auf den Display weeks) und von wireless, ebenso wie foveated randering und eye tracking.

Was aktuell auf dem Customer Markt auch noch Zukunftsmusik ist.

Das ganze auf einer Konsole.. erschwinglich für alle?

Da sollen sie lieber kabelgebundene 1000ppi bei 110° - 120° Standard FoV rausbringen mit 90 - 120Hz,
als irgendwelche wireless Spielereien, HDR, oder Eyetracking, wenn es dann auf 1440 x 1600/1700 Pixel hinausläuft.

Gerade in Sachen wireless hat bisher noch keiner stabile 4k gebracht.

Wobei die 8kx in Sachen 4k ja ein dünnes Kabel zu haben scheint.

123131.JPG


Im Gegensatz zu dem Doppelkabel der Reverb, oder den 2 Kabeln der DPVR E3 4k.
 
Panasonic hat ja jetzt eine Brille mit 4k und HDR auf der CES vorgestellt. Auch wenn es nur ein Prototyp war, es geht vorwärts mit der Technologie.

Und Sony forscht intern sehr viel.
Sony psvr war die erste Brille mit voller RGB Matrix und das ganze noch mit Oled Display.

Die Sony 3D Videobrillen hatten schon damals vor ca. 8 Jahren Oled microdisplays mit RGB Matrix. Damals halt nur mit 720p.

Ich weiß nicht ob bekannt, aber Sony hat mit Panasonic vor paar Jahren intensiv am Oled Druckverfahren gearbeitet für TVs.
Aus Kostengründen hat man es dann aber auf Eis gelegt. Nun kauft man die Oled Panels für TVs bei LG ein. Die ganze Steuerungsekektronik samt Video CPUs sind aber eine Eigenentwicklung.
 
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Es geht vorwärts. Keine Frage.
Aber Oled Microdisplays mit 60 Hz passen nicht wirklich zu einer PSVR2

Ebenso wie die Aussage zur Panasonic:
"Preislich soll sich die VR-Brille am oberen Ende des Markts für Verbrauchergeräte orientieren."

Kann mir nicht vorstellen dass diesmal, die Brille, erneut teurer wird als die eigentliche Konsole. :)
 
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