VR- der allgemeine Diskussions-Thread für alles

Dieses Feature ist mir neu auf der Meta Quest (3).

Es geht um die USB-Verbindung und das, was es letztendlich macht bzw. wofür es gut ist.

Ich habe zu Testzwecken das WLAN deaktiviert, um zu schauen, ob ich nun ohne mit Apps online gehen kann. Leider geht (noch) nichts online.

Vielleicht ein Anwendungsfehler oder diese Funktion ist noch nicht wirklich aktiviert, weil der Rollout noch nicht ganz vollzogen ist, wer weiß.

Ich habe das originale Link-Kabel von Meta im Einsatz, verbunden mit einem USB-4-Controller mit PD 100 Watt. Link (PC-VR) funktioniert absolut sauber.

Eine E-Mail bezüglich dieses Features habe ich auch direkt an Meta gedonnert. Auf die Antwort bin ich gespannt und werde natürlich berichten.

Viele haben sich einen LAN-Adapter gekauft samt zusätzlichen Kabeln und könnten jetzt einfach via USB online gehen.
 

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Moin,

ich möchte meine alte Quest 2 einem Freund aufzwing... ähm, übergeben.
Er ist das Paradebeispiel für "Ich kaufe VR erst wenn es besser ist", aber der Plan ist nun eben, dass er sich VR nicht kaufen muss sondern das Teil einfach vorgesetzt kriegt - aber mit einem kleinen Wohlfühlpaket bzw. den Teilen die ich dafür dann nicht mehr brauche.

Er ist ein Gamer, besonders die Battlefield-Reihe usw., hier ist also nicht die Frage was Omas erstes Videospiel werden soll ;) Er ist auch technisch affin :)

Stand jetzt: Eine Quest 2, ein Kiwi-Batterystrap, ein Leder-Facecover, ForefrontVR+Breachers als Steam-Geschenk. Grips für die Controller.
Womit ich noch plane: Nochmal das Standard-Facecover und Silikoncover raussuchen, da ich persönlich das Ledercover doch eher übertrieben voluminös/knautschig finde. Dann habe ich irgendwo noch das Quest Link Kabel rumliegen, da ich seine WLAN-Situation nicht gut genug kenne um mich nur auf SteamLink etc. verlassen zu können.
Eher esoterisch, aber imho sinnvoll: Ingwerkrams, gegen Motion Sickness.
Er hat zwar schon mal ne Quest genutzt, aber afaik nur bei einem Freund und kurzzeitig, also sicherlich keine VR-Legs vorhanden ;)
Eventuell ein kleine Fußmatte, die barfuß als Anker genutzt werden kann (nutze nen kleinen Teppich in meinem Playspace dafür, ist enorm praktisch).

Was sollte ich - günstig und idealerweise gut transportierbar - noch berücksichtigen?
Nachdem ich nun testweise die Q2 nochmal genutzt habe ist der Sound echt ein enormer Rückschritt gegenüber der Q3, praktisch wären also wahrscheinlich Kopfhörer, aber da vertraue ich mal darauf, dass er selbst welche hat.
Sinnvoll ist wohl ein Horizon+ Abo für drei Monate, damit er auch sie auch Standalone nutzen kann, wenn Streaming nicht sofort hinhaut. Beat Saber, Les Mills Bodycombat und The Climb 2 sollten auch ne Weile beschäftigen und den Sinn von VR abseits von geiler Grafik klarmachen, außerdem muss er da noch keine VR-Legs haben. Ihn direkt an das oben genannte Forefront zu setzen wäre auch ein wenig fies ;)
Den Quest Games Optimizer muss er sich wohl selbst kaufen, sehe auf die Schnelle keine Geschenkfunktion dort und direkt mit harter Konfigurationsscheiße anzufangen würde sicherlich auch eher überfordern ;)
Evtl. auch fpsVR, aber das kostet ja echt kaum was.

Sonst irgendwelche Tipps?

Vielen Dank schonmal :)
 
Wann kommt denn nun die Valve Frame ?

Erst Jahrelanges warten; dann die Ankündigung im November; und nach 8 Monaten immer noch nicht bestellbar.

Dabei ist sie mit der Auflösung und dem farblosen Passthrough ohne Mixed Reality mal so gar nicht mega heiß.

Ich hoffe das Meta spätestens nächstes Jahr die Quest 4 bringt. Sonst sieht es für VR Zappenduster aus.
Dann gibt es nur noch VR-Headsets für Leute die bereit sind an die 2000 € und mehr auszugeben.
 
Zuletzt bearbeitet:
@Lev Arris Valve soll ja gerade eine Lieferung mit Frame-Paletten erhalten haben, sie also wahrscheinlich bald erscheinen.
Was die Quest 4 betrifft: Ich bin grundsätzlich auch daran interessiert - auch wenn mein Ziel ist mich dank Frame soweit es möglich ist von Meta lösen zu können - aber die Quest 4 wird ja allen Ankündigungen zufolge eher die 2000 €-Leute ansprechen als die 200 €-Quest 2 Kiddies, sprich kein Subventionierung mehr weil Meta VR eigentlich aufgegeben hat, die Investitionen in die Q4 aber nicht komplett verschwenden will.

Sie wird sicherlich nicht wörtlich 2000 € kosten, aber den Trend den man von der gefühlt spottbilligen Quest 2, die reihenweise als Weihnachtsgeschenk an Kinder ging, hin zur Quest 3, deren Anschaffung man sich ernsthaft überlegen musste, weitergehen und nochmal über dem Preis davon liegen. Und da meine ich den Launchpreis, als das 512GB-Modell 700 € kostete.
 
Eine Quest 4 wird bestimmt teurer als die Quest 3. Aber ich hoffe das der Preis noch im hohen dreistelligen Bereich bleibt. In Richtung 2000 € hoffe ich nicht. Da hat man ja andere Optionen ohne Datenkrake.
 
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