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Dual und Quadcoreprozessoren sind ja heutzutage nicht neues mehr. Und mit dem richtigem Betriebssystem läuft das ganze ja auch gut. Aber bei den Grafikkarten ist ja etwas anders. Warum wurden noch keine GPUs mit mehreren Kernen entwickelt? Es gibt ja schon Risc - Prozessoren mit mehreren Kernen, eine GPU ist ja auch ein auf Risc basierender Prozessor.
@Heuball: Das sind zwei GPUs auf einer Karte/PCB aber nicht eine GPU mit zwei Kernen.
Ist es nicht so, dass die GPUs bereits aus vielen kleinen Recheneinheiten -oder eben rudimentäre Kerne- bestehen. GPUs sind vom Aufbau her nicht mit CPUs zu vergleichen.
Doenner, so kann man das nciht sagen
Der unterschied zwischen einer CPU udn einer GPU ist in dem arbeitsbereich, eine GPU ist viel spezifizierter als eine CPU, dadurch kannst du auch so viele "kerne" in einer GPU finden
Es wird dringend Zeit das dazu ein Sticky erstellt wird, nicht das erste mal dass ich zu dieser schwachsinigen Frage ein Thread lesen muss... bitte close und ein Sticky erstellt. danke.
Natürlich kann man die Kerne einer GPU nicht mit denen einer CPU vergleichen.
Ausschnitt von Golem.de:
Wurden diese beim G80 noch "Stream Processors" genannt, so spricht Nvidia nun selbstbewusst von "streaming multiprocessors" oder gleich "Processor Cores", so, als ob es sich um Allzweckrechenwerke wie bei einer CPU handeln würde.
Die "Kerne" der GPU sind halt nicht so vielseitig wie die CPU. Vorteil der GPU ist die Rechenpower bei Anwendungen die parallel auf vielen Kernen laufen. Deshalb kann eine heutige CPU auch nie das leisten was eine GPU in Spielen schafft. Da sind Welten zwischen einem Q9650 und einer GTX280.