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Was spielt ihr denn so? - Der Screenshot Thread

Tja, das war jetzt lange her, das "Ich spiele nicht mehr".
Also Skyrim nur noch. und ja, kein Drow, nein, auch keine Dow Dame, nein, sondern
Tata ein Nord namens Ragnar the Krigare
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Und sie will ich als Auserwählte.
Wie immer bei mir beim erste in einem Skyrim-Neuanfang zu mara mara kette holen Heiraten.
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Kühe? Einfach drüberspringen! So lächerlich, das es schon wieder witzig iss :)
KCD2
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Weiter mit Na was den Skyrim
Tja Liebe Löwin wenn du so zickig bis und mit nicht Antwortest nicht mal wenn ich Tane bin und sicher 4 personen in der stadt geholfen, und kein auftrag mir gibst wegen schwerte , wenn ich das Mara trage und nicht mal wenn ich mit Rose auf knien bin, ja sagts den pöö. 😁😂😒😢😢😢
Den hab ich mich im Lona Verliebt und sind jetzt ein Paar und leben im HonigHaus ,
und sie kommt überall mit.
Gerade in Windhelm um 2 arme Blumen Kinder von der Strasse zu uns holen.
Ja ich kaufe alle ab. ^^
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Mein Garten in Rifton, hmm eier oder Fleisch hmhmhm
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Mein ausflug wegen schwert von der Löwin, hab aber den gesagt Öm Zwergen ort Maschinen Monster ööm lvl 5 ööm ne und zurück. ^.^
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er freut sich

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Fast geschaft und nein kein ring halter, vertraue keiner dieser Diebe hier, 10000 teurer gold ringe an, natürlich beim besten Schmied gemacht..
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sooo Tata Music an ACDC, Highway to Hell öm Hammerfell
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Higway to hell
Da stehen sie die 2 Süssen.
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Ja Luftholen. HOMMHOMM
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Ja wir wollen uns, ringe getauscht und Rumknusch 10 min.
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Naa mein schatz jetzt Fängt das leben an, auch kein jarl nerft dich, hast ein eigenes Geschäft.
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Soo schnell nach hause 1 woche nicht mehr aus dem Haus. Armes Bett. ^.^
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da würde ich auch Hüpfen. ^^
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keller anschauen
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kinder Wunsch beratung: 2 Kinder. oki schatz icb weiss wo sie mit Blumen Rumrennen.
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In Windhelm Gleich mal Rassimus Beändet und für eine Dumnerin bischen Nord Blut Vergossen harhar
war für mein Freund DrizzDoUrden der mit seiner Frau jetzt in Rente ging. ;-)

PS:Ich hoffe in Elder Scrolls 6 kann das paar auch selber aktiv werden und kinder bekommen. ^.^
und bischen realistischer, mal das schwert ablegen in der wohung auch nicht das schild immer tragen. ^^
 
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Ich versuch mich mal mit CONTROL

erst mal reinkommen:
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Ok, aha ... mmmmh
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Das einzig wahre Format!! ... <3

Anbei für 3h "Nebenbei" - https://www.stayforever.de/2025/03/die-diskette-sft-18/

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Zeug rumscheißen ... jawollo!

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langer dunkler Flur - kleines rotes Telefon klingelt
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Waaazzzaaappp!!!! ...
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Watch´n TV having a bud .... true.
gn8 ;)
 
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Meme-Build und Meme-Team, funktioniert trotzdem erstaunlich gut (Honkai Star Rail):

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  • Relikte und Light Cone sind aus der Grabbelkiste, die Setboni für Castorice fast alle wirkungslos.
  • Support ist dritte Wahl. Die erste habe ich nicht, die zweite noch nicht in der Story freigeschaltet.
  • zwei Healer statt zwei Supports.

Double Heal Meta statt zweitem Support macht bei dem Charakter sogar Sinn. Die Sensenfrau saugt dem ganzen Team ständig Lebenspunkte aus, und das Gegenheilen lädt den Drachen auf, der den eigentlichen Schaden macht. Das geht mit den zwei Healern sehr schnell, und der Vollkaskomodus ist ideal für den Autobattler, der es bisher nicht geschafft hat, jemanden sterben zu lassen.
 
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Das Horizon Remaster machte mir schmerzhaft bewusst, wie schlecht AC Valhalla's Story und Gameplay waren.

Horizon zeigt, dass es auch in einer Open World anders geht, wenn man denn dazu als Entwickler fähig ist.


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Skyrim AE
Mein erstes Kind
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Tja Kopfab Glücklich
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Hat das kaiserreich das kopfball erfunden da Hüpfen immer mal wider Bälle ööm Köpfe
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Na Süsse die darf man wider nicht heiraten, sie singt viel besser als ich. ^^
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„Die Höhle hat eine finstere Geschichte. Vor langer Zeit hat Potema, die Wolfskönigin, sie für ihre Totenbeschwörungsrituale benuzt. Daher kommt der Name. Das war für 500 Jahren. Heutzutage ist da unten nicht mehr viel los ... trotzdem denken immer alle, in der Höhle würde es spuken.“

Nun müsset nochmals den save laden und bilder machen
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so beändet
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im Kopf einer Irrenenanstalt. ^^
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huhu


in letzter zeit (sehr/zu) viel The Division 2 gezockt und, wer hätte es gedacht, den einen oder anderen screenshot gemacht. ihr dürft das jetzt ausbaden.

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nur die map, sieht mMn aber auch recht schick aus.

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hatte ich schonmal erwähnt dass man nachts wenig sieht?

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hmm...

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oben steht ein stationäres gatling-MG.

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gibt so tage an denen man einfach neben sich steht.

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"also hier in washington möchte ich ja nicht tot überm zaun hängen."

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nom nom nom

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war mir erst aufgefallen nachdem ich auf reddit ne entsprechende bemerkung las: im richtigen winkel sieht man das fadenkreuz im visier. nettes detail. und ich wusste knapp 1900h lang nichts davon.

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was eine laterne doch ausmacht.

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das ist blaues licht. es leuchtet blau.

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endlich habe ich die vollständige erleuchtung erlangt!

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wenn man ganz genau hinschaut kann man mittig im bild das washington monument erahnen.
ausnahmsweise als .png weil es den bereich im .jpeg ziemlich vermatscht.

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New York!
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edit:
ich bevorzuge vorschaubilder da es den thread übersichtlicher hält und man sich nicht nen absoluten wolf scrollen muss.
 
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Ein paar Jahre später als andere, und überhaupt mein erstes PC Spiel :D

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BAGUETTE BAGUETTE, FROMMAGE FROMMAGE!

Spaß beiseite: Ich konnte jetzt (leider aufgrund des langen Arbeitstags nur) den Prolog Final Frenchasy... er... Clair Obscur: Expedition 33 spielen. Die Atmosphäre des Spiels, die Inszenierung, die Spielwelt, das Setting und die Umsetzung der Belle Époque, die Charaktere, das Voice Acting, der erste Einblick ist das Kampfsystem... Alles wirkt bislang so dermaßen eindeutig erstklassig, dass ich es immer noch nicht glauben kann, dass das Spiel von einem Team von nur rund 30 Entwicklern entwickelt wurde. Man merkt dem Spiel an, dass es mit Liebe entwickelt wurde und nicht als Cash Grab dienen soll. Anders als bei einem anderen französischen Entwickler, bei dessen jüngsten Produkt ich im Prolog wegen der Lächerlichkeit der Umsetzung lachen musste, fühle ich hier mit den Charakteren mit und das Spiel sorgt definitiv für Immersion. Ich freue mich daher schon auf den weiteren Spielverlauf und bin sehr optimistisch, dass mir das Spiel sehr gefallen wird. :daumen:

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Habe jetzt das Horizon Zero Dawn Remaster mitsamt DLC durch. Wirklich ein sehr gutes Spiel und natürlich deutlich hübscher als es im Jahr 2019 auf meiner PlayStation4 aussah.
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Nun mache ich mich daran erstmals Forbidden West zu spielen.

Lobend für beide Spiele sei erwähnt wie gut die DLSS Upsampling und Frame Generation Implementierung hier funktioniert. War bei Returnal, Ghost of Tsushima, God of War und God of War Ragnarök auch schon so. Die Sony Ports sind technisch wirklich auf einem hohen Niveau.

Von hässlichen Framegen Artefakten wie bei Hogwarts Legacy ist hier keine Spur.



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Clair Obscur: Expedition 33

Wow... was für ein Prolog und Einstand. Allein für das schwere Thema und die künstlerische Herangehensweise gebührt dem Studio großen Respekt. Bin sehr gespannt, worauf das hinauslaufen wird.

Leider kein Fotomodus.

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Mehr Clair Obscur: Expedition 33 - mit noch mehr Baguette-Outfits. :D Wie schön, dass das Entwickler-Team scheinbar auch Humor hat. Die Baguette-Outfits sehen schon knuffig aus; am besten wäre es, wenn Gustave und Maelle die Baguettes anstatt ihrer Schwerter zum Kämpfen benutzen. Das Kampfsystem ist wirklich cool. Es lassen sich wirklich gute Synergien herstellen und Parrying fühlt sich dank den Damage-Zahlen beim Kontern super rewarding an. Die Areale waren bislang auch wirklich schön - vor Allem die "Flying Waters" waren umwerfend. Ich freue mich schon, das Spiel morgen weiterspielen zu können.

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Sieht gut aus, aber das Kampfsystem ist leider nicht tragbar für mich. Das ist ja wie in Final Fantasy
 
Gibt es bei dem "turn-based"-Kampfsystem einen Autobattler wie bei Honkai Star Rail ? Wenn ich nur die Figurenbastelkiste richtig bedienen, und mich dann bequem zurücklehnen kann, kann ich damit durchaus leben.
 
Dann ist das wohl nichts für euch. Das Kampfsystem hat eine gewisse Komplexität, inkl. Echtzeitelementen wie Ausweichen, Parieren, Kombos, aktiver Verstärkung etc. Es gibt aber einen Story-Schwierigkeitsgrad, bei dem die Kämpfe relativ einfach sind. Lediglich dickere Gegner und Bosse brauchen dann noch etwas Geschick und Taktik.

Aber... das wirklich Herausragende sind Setting, Charaktere und Inszenierung. Für mich das Highlight dieses Jahr, was Erzählungen betrifft. Frisch, spannend, innovativ. Das muss bei mehr als 30 Jahren Gaming-Hobby auch erst mal geschafft werden.

Erinnerte mich gestern tatsächlich ein wenig an das erste Dragon Age, als das Setting noch frisch und unbekannt auf Entdeckung wartete.
 
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Vigilant schrieb:
Das Kampfsystem hat eine gewisse Komplexität, inkl. Echtzeitelementen wie Ausweichen, Parieren, Kombos, aktiver Verstärkung etc.

Wäre mir im Prinzip sogar lieber, aber es muss gut mit Maus+Tastatur funktionieren, und da hapert es bei neumodischen AAA-Games sehr oft.
 
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