hey

Das mit den 6gb Grafikspeicher der 1060 ist wirklich halb so wild, wie viele es darstellen.
Bevor die 6gb Grafikspeicher der 1060 wirklich zu wenig sind (= das spiel BRAUCHT mindestens 6,5gb oder mehr etwa~), wird die Rohleistung eh egal sein.
beispiel, das kommende Battlefield 1:
http://www.gamestar.de/spiele/battlefield-1/artikel/battlefield_1_closed_alpha,53468,3275657.html
Unter 1080p auf ULTRA sind es gerade mal 3200 mb Speicherbelegung (das heißt, 3.2gb speicher wrid BELEGT. Das heißt nmoch NICHT, dass 3.2gb auch GEBRAUCHT werden. Spiele belegen gerne etwas zu viel, solange Ram da ist.
Wie du bei nem All you can eat. Dein Hunger ist zwar nach einem Teller schon gestillt, aber wenn das ganze essen schon da liegt, holst du dir noch nen zweiten, dritten und gar vierten Teller. Obwohl du die garnicht "brauchst" ^^
Unter Ultra HD (2160x3840) und ULTRA settings werden gerade so 6gb Vram belegt.
Leider ist die 1060 noch nicht dabei, aber die ähnliche RX 480! Und die schafft gerade so 44 fps unter 1440p und Ultra.
UHD Auflösung ist leider auch nicht dabei, aber wenn es bei 1440p nur 44 fps sind, sind es bei UHD definitiv maximal 25~ fps rum. Das ist doch unspielbar.
Das Setting, wo die 6gb annähernd voll sind, ist in dem Fall irrelevant, weil selbst die 480 hier keine spielbaren fps liefern kann --> Die 8gb bringen effektiv nichts, gegenüber 6gb.
Klar, das typische argument, texturen kosten nichts... Welches Spiel hat denn schon so extreme Texturen zur Auswahl, dass man bei spielbaren fps 6gb Grafikspeicher klein kriegt?
Selbst wenn, wären das eher die ausnahmen, auch in 3 jahren. Die Regel wird sein: Rohleistung macht eher schlapp, als 6gb Speicher.
Kann ich auch selbst bestätigen bei z.b. AC Unity.
Alels auf max, außer Anti Aliasing auf FXAA (welches laut CB Test ja am besten aussehen soll), Vram verbrauch von 3200 mb~ etwa. 60 fps glatt bei 80% GPU Auslastung.
Wenn ich auf TXAA hoch geh, springt die Vram belegung direkt auf 4800-5000 mb. Allerdings meine fps auch runter auf 40~.
Sieht nahezu kein stück besser aus (vll sogar schlechter teilweise... Nur ne schippe anders eher.), ist aber DEUTLICH unflüssiger.
Zum Thema Übertakten: Ja, bei dem alten Sandybridge bringt es was

Damals heiß es zwar immer "nö bringt nix, das merkt man eh nie" aber sieh mal hier:
https://www.youtube.com/watch?v=frNjT5R5XI4
Der alte i5 2500k in heutigen games übertaktet auf 4.6 Ghz erreicht hier teilweise öfter +35-40% direkt mehr fps. Etwas schnellerer Ram bringt nochmal 10%~.
Und das mit "nur" einer GTX 970. Die 1060 ist ja schon knapp auf 980 niveau~ ^^
Edit: Das ganze heißt natürlich nicht, dass die RX 480 ne schlechte Wahl wäre....
Die ist mit der 1060 eh kopf an kopf. Die 10% leistungsunterschied merkt eh niemand, besonders wenn es mit künftigen Treibern/Games eh ein hin und her geben wird.
Hier wäre aber ein vorteil: Mit der RX 480 könntest du relativ günstig einen Freesync monitor nehmen. 1080p, IPS Panel (Finger weg von dem veralteten TN Quatsch) und FreeSync fängt schon teilweise ab 140€~ an ^^"