Welche GTX1660 von denen ist die beste?

@Mitesser
Viele der genannten Titel sind nicht wirklich brandneu und repräsentieren nicht den aktuellen Stand der Technik.

Nur mal ein Beispiel für einen neuen Titel: Resident Evil 3.
https://www.pcgameshardware.de/Resi...898/Specials/Technik-Test-Benchmarks-1346787/

"Die Sache gestaltet sich folgendermaßen: Setzt man maximale Texturdetails mit einer Grafikkarte, die über weniger als 8 GiByte Speicher verfügt, fällt die Performance weitgehend gut aus. Der Unterschied von 6- und 4-GiByte- gegenüber 8-GiByte-Grafikkarten betrifft vor allem die Anzahl und Intensität des Nachladeruckelns."

Generelle Meinung von PCGH:
https://www.pcgameshardware.de/Graf...n-Test-Bestenliste-Radeon-und-Geforce-678322/

"Passend zu unserer nach vorn gerichteten Empfehlung von 8 GiByte Speicherkapazität haben wir einen großen Grafikkarten-Vergleichstest aufgelegt:..."

"Wer heutzutage eine Grafikkarte in diesem Preisbereich kauft, sollte nach Möglichkeit ein Modell mit 8 GiByte Speicher wählen, um in fortschrittlichen Spielen allen (Textur-)Details gewachsen zu sein - diesem Streitpunkt widmen wir uns bereits im Einsteiger-Preisbereich. Doch auch jenseits der 200-Euro-Marke tummeln sich einige Grafikkarten mit 6 GiByte Speicher. Diese stammen ausschließlich von Nvidia, während AMD konsequent 8 GiByte Kapazität installiert und damit einen Mehrwert liefert."

"Wie jede GTX-1660-Karte muss auch die GTX 1660 Ti mit 6 GiByte auskommen, was ihr mittelfristig größere Probleme bereiten wird."
 
Zuletzt bearbeitet:
@Trefoil80
Viele der genannten Titel sind nicht wirklich brandneu und repräsentieren nicht den aktuellen Stand der Technik.
mag sein aber eine größere Prozentzahl wird diese spielen (bzw ähnlich alte) als RE3 (das gerade mal vier Stunden dauert). Wiederspielwert wegen endlos-ammo ist teilweise da, aber die haben es sogar noch um einiges gekürzt (womöglich weil sie so viel Zeit in Grafik gesetzt haben). PCGH hätte sich ein anderes Spiel aussuchen sollen. Aber dieser Hisn macht gute Arbeit in dieser Hinsicht.

Das komische für mich ist, der Paragraph scheint nicht klar zu machen auf welche Auflösung sich bezogen wird. Im Bild oberhalb des Paragraphs ist 1440p zu sehen, auf der nächsten Seite wurde bis 4K getestet.
Es gibt auch keine frametimes Grafiken um zu zeigen wie schwer ausgeprägt die Ruckler sind oder dass man Speicherauslastung halbwegs präsentiert. Das ganze scheint eher auf passable Optimierung in RE3 zu schließen als Grafikkarten VRAMs. "Der Unterschied von 6- und 4-GiByte- gegenüber 8-GiByte-Grafikkarten betrifft vor allem die Anzahl und Intensität des Nachladeruckelns. Dieses stellt das Spiel auch nicht nach einer Weile ein, denn mit dem Betreten neuer Gebiete werden auch neue Texturen fällig. " **

Im großen und ganzen, mehr ist in der Regel besser, aber es heißt nicht umsonst PCMR. Wir haben Regler. Steht auch im ersten verlinkten Paragraph "PCGH-Tests an verschiedenen Rechnern haben ergeben, dass selbst 4-GiByte-Grafikkarten zu einer guten Performance imstande sind, wenn man es mit der entsprechenden Einstellung nicht übertreibt. "

Der erste Satz meines Betrags hält sich weiter: "kommt drauf an was man spielt. man ist ja nicht eine Konsole. wir haben Einstellungen."
Wär toll, wenn @HisN das irgendwie tabellarisch zeigen könnte und nach Veröffentlichungsdatum, weil ich hätte von dir jetzt eine Liste verlangt, die zeigt wie viel neue Spiele bei max Regler in 1080p/1440p brauchen.

Mag sein, dass du nur auf max 1440p spielen willst/kannst, aber nicht jeder denkt so. Viele wollen einfach nur spielen bzw können sich mit weniger abgeben, oder können/wollen nicht mehr ausgeben. Bezogen jetzt auf deine (und vieler anderer Leute) Pauschalaussage: 8 GB reichen jetzt schon kaum aus. Reicht für lol, reicht für dota, reicht für viele Shooter usw. und wird womöglich noch zwei oder mehrere Jahre in diesen Spielen reichen. Was in sechs Monaten mit Ampere los sein wird, wird sich erst noch zeigen.

** hat sich doch noch ein Artikel mit der nötigen Info gefunden
https://www.pcgameshardware.de/Grafikkarten-Grafikkarte-97980/Videos/Wie-viel-Grafikspeicher-braucht-man-wirklich-1347875/
 
Zuletzt bearbeitet:
Wie bist Du denn drauf? Du kannst von mir mal gar nix verlangen!
Die Meinung, dass man in 2020 keine Grafikkarte mit weniger als 8GB VRAM kaufen sollte, habe ich ja sicher nicht exklusiv, wenn man halbwegs anspruchsvolle Titel (nicht nur RE3) spielen will.

Alles andere ist rückwärtsgerichtet und nicht zukunftssicher. Die neuen Konsolen kommen bald, und damit steigen die Anforderungen an GPU-Leistung und VRAM. Logisch, oder?
 
Mitesser schrieb:
Das komische für mich ist, der Paragraph scheint nicht klar zu machen........ Im Bild oberhalb des Paragraphs ist 1440p zu sehen,...

.... Steht auch im ersten verlinkten Paragraph "PCGH-Tests an verschiedenen Rechnern haben ergeben, ...
was für Paragraphen?
 
verbaliBerlin schrieb:
was für Paragraphen?
Nur mal ein Beispiel für einen neuen Titel: Resident Evil 3.
https://www.pcgameshardware.de/Resi...898/Specials/Technik-Test-Benchmarks-1346787/

"Die Sache gestaltet sich folgendermaßen: Setzt man maximale Texturdetails mit einer Grafikkarte, die über weniger als 8 GiByte Speicher verfügt, fällt die Performance weitgehend gut aus. Der Unterschied von 6- und 4-GiByte- gegenüber 8-GiByte-Grafikkarten betrifft vor allem die Anzahl und Intensität des Nachladeruckelns."

Und nur um es noch genauer festzuhalten:
(sortiert nach Veröffentlichgungsdatum :) , 2015-2019)

https://www.techpowerup.com/review/the-witcher-3-benchmark-performance-test/3.html
https://www.techpowerup.com/review/ghost-recon-wildlands-benchmark-performance-test/5.html
https://www.techpowerup.com/review/civilization-6-benchmark-performance-test/4.html
https://www.techpowerup.com/review/battlefield-v-benchmark-performance-test/4.html
https://www.techpowerup.com/review/hitman-2-benchmark-performance-test/4.html
https://www.techpowerup.com/review/just-cause-4-benchmark-performance-test/4.html
https://www.techpowerup.com/review/devil-may-cry-5-benchmark-performance-test/4.html
https://www.techpowerup.com/review/wolfenstein-youngblood-benchmark-test-performance/4.html
https://www.techpowerup.com/review/control-benchmark-test-performance-nvidia-rtx/5.html
https://www.techpowerup.com/review/gears-5-benchmark-test-performance-analysis/
https://www.techpowerup.com/review/greedfall-benchmark-test-performance-analysis/
https://www.techpowerup.com/review/borderlands-3-benchmark-test-performance-analysis/4.html
https://www.techpowerup.com/review/the-outer-worlds-benchmark-test-performance-analysis/4.html
https://www.techpowerup.com/review/...re-benchmark-test-performance-analysis/5.html
https://www.techpowerup.com/review/red-dead-redemption-2-benchmark-test-performance-analysis/4.html
https://www.techpowerup.com/review/...er-benchmark-test-performance-analysis/4.html
https://www.techpowerup.com/review/wolcen-benchmark-test-performance-analysis/4.html
https://www.techpowerup.com/review/doom-eternal-benchmark-test-performance-analysis/4.html
https://www.techpowerup.com/review/resident-evil-3-benchmark-test-performance-analysis/4.html


Scheint nicht so drastisch zu sein. Was in einem Jahr sein wird und was Konsolen bringen werden, wird sich herausstellen. Wenn ich JETZT einen Computer kaufe, werde ich jetzt nicht ein halbes Jahr oder mehr auf Ampere warten.
und: "Just like in previous Call of Duty titles, the game seems very memory hungry at first, but the performance results from our weaker cards show that all these memory allocations happen preemptively. The philosophy here seems to be "fill up the VRAM as much as possible, maybe we need the data later"."
 
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@Mitesser ja, den Link habe ich gesehen,... aber ich weiß immer noch nicht was du mit Paragraphen meinst.

Gibt es irgendwelche Gesetze die vorschreiben wie viel RAM man verbrauchen darf?
 
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@verbaliBerlin
Made my day. :D

Mitesser schrieb:
Wenn ich JETZT einen Computer kaufe, werde ich jetzt nicht ein halbes Jahr oder mehr auf Ampere warten.
Genau, aber gerade deshalb "nähe" ich meinen neuen PC ganz sicher nicht "auf Kante", der schon bei aktuellen Games jetzt schon am Limit läuft (VRAM).
 
Deathangel008 schrieb:
ne 1660S ist knapp 50% schneller als ne 570. das ist "nicht nennenswert schneller"?
joa. ich glaub der meinte bezogen auf rx580, die der OP hat. Wenn er Geld für eine 5700 hat, dann soll er sich diese holen (und zurück schicken, wenn sie Probleme bereitet), andernfalls wird's ne 1660s auch machen.
5600xt und 2060 sind 1070ti, und die 1660s ist nicht weit dahinter. daher finde ich: 1660s > 5700 > 2060/5600xt
ich würd mal sagen das sehen die meisten auch so. sogar trefoil80 mit seiner GB Liebe.

diese scheiß Preise sind wegen der rx580 so bescheuert. Wenn die nicht wär, würde alles um einen 50er oder 100er fallen.
 
Mitesser schrieb:
ich würd mal sagen das sehen die meisten auch so. sogar trefoil80 mit seiner GB Liebe.

diese scheiß Preise sind wegen der rx580 so bescheuert. Wenn die nicht wär, würde alles um einen 50er oder 100er fallen.
Tut mir leid, aber ich kann nix dafür, dass nVidia in der Mittelklasse nur wenig zukunftssichere, VRAM-kastrierte Speicherkrüppel am Start hat...war bei dem Abzockerladen (hallo GTX970!) halt ne Entscheidung des Produktmanagements. Das kann man sich natürlich gern schönreden.

Da würde ich mir für 200 EUR lieber eine gebrauchte GTX1070 kaufen als so ne GTX1660 (Super) mit nur 6GB VRAM...

Sorry, wenn das ein wenig "zu direkt" für Dich formuliert war...
 
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iJulian schrieb:
Ich möchte eine neue Graka, weil die 590 Spulenfiepen(was mich nervt) hat und ich sowieso zu nvidia wechseln möchte.

Da kannst du auch bei NVidia Pech haben. Ich hatte eine GTX 980 Ti, die hat nicht gefiept. Meine jetztige 1080Ti fiept ab einer bestimmten FPS Zahl wie Hölle.
Woher hast du das Gerücht das nVidia Karten nicht fiepen?
 
https://geizhals.de/gigabyte-geforce-gtx-1660-super-oc-6g-gv-n166soc-6gd-a2167345.html?hloc=de

diese 1660 Super ist ganz gut. Bei den 6GB / 8GB Diskussionen geht es hier eher darum das man die Leute von NV zu AMD locken will. AMD = gut und NV = böse ... Umverpackt wird es dann in "6GB ist nicht mehr zeitgemäß oder nicht zukunftssicher usw usw". Das lese ich hier schon die letzten 2 Jahre laufend.

War mir trotzdem egal. Und mit den 6GB fahr ich bis heute immer noch mehr als gut! Und das mit Far Cry 5, Anno 1800, Cities Skylines, Metro Exodus oder Outer Worlds usw usw. Ich bin mir sicher das das diese Diskussion hier solange weiter geht bis NV mit Ampere nur noch 8GB+ X Karten auf den Markt bringt und damit das letzte Argument pro AMD über die Klippe stösst. Die empfohlene 5700XT Karte von GB ist LAUT. Sehr laut! Und damit setzt Gigabyte seine Tradition unterirdischer AMD Karten fort. Auch die alten Vega 56/64 Karten von GB waren eher für die Tonne.
 
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@Iotis
https://www.computerbase.de/2019-09...00-xt-test/2/#abschnitt_lautstaerke__kuehlung

"Die Gigabyte Radeon RX 5700 XT Gaming OC ist weder laut noch leise, sondern hängt irgendwo dazwischen. Mit einem Messwert von 39,5 Dezibel ist die Grafikkarte ohne Weiteres aus einem geschlossenen Gehäuse zu hören – leise ist das nicht mehr. Aber der Geräuschpegel stört auch nicht, zumal die Lüfter keine unangenehmen Eigengeräusche erzeugen."
 
witzig das die Käufer der Karten dann einen Hörsturz bekommen. Wie kann das sein? Wenn der OT nun die Karte kauft und die auch bei ihm so laut ist was dann? Wieder die Schuld des Käufers? Genauso witzig wie die Behauptung von AMD das die Founders Karten der 5700 + 5700XT mit dem Radial Lüfter besonders leise wären aber dann beim testen die gleiche Lärmorgie abgeliefert haben wie die Vegas damals.
 
Ich denke jeder hat ein anderes Empfinden für Lautstärke.
Fast 40DB bei 2.000 u/min reicht mir persönlich um Abstand von der Karte zu nehmen.

Steht ja auch oben im verlinkten Test von Computerbase "leise ist das nicht mehr".

PS Wollte der Threadersteller nicht einfach nur weg von AMD? Wieso wird das hier wieder zum Thema? Ist @iJulian überhaupt noch an weiteren Beiträgen interessiert? 😅
 
Iotis schrieb:
https://geizhals.de/gigabyte-geforce-gtx-1660-super-oc-6g-gv-n166soc-6gd-a2167345.html?hloc=de

diese 1660 Super ist ganz gut. Bei den 6GB / 8GB Diskussionen geht es hier eher darum das man die Leute von NV zu AMD locken will. AMD = gut und NV = böse ... Umverpackt wird es dann in "6GB ist nicht mehr zeitgemäß oder nicht zukunftssicher usw usw". Das lese ich hier schon die letzten 2 Jahre laufend.

Nö. Selbst CB (und viele andere Seiten) schreibt das 6GB nichtmehr für alle Spiele ausreichen. Da bin ich froh das meine 1080 Ti 11 GB hat. In meinem Spielen habe ich kein Bock auf Ruckelorgien mit 6GB VRam. Ich hate jetzt seit bestimmt wieder 6 Jahren NVidia, mindestens. Habe mir aber nie solche RAM-Krüppel gekauft. Macht in meinem Falle einfach kein Sinn. Wenn ich sehe das ARK schon mehr als 8GB frisst im Endgame.

Aber wie gesagt: Da selbst CB was zum Thema 6GB verfasst hat ist das einfach ein Fakt, nicht so wie deine "ich male die Welt wie sie mir gefällt" Aussage.

Edit: Damit meine ich natürlich nicht das Spiele mit 6GB nicht laufen. Die meisten tun es natürlich ;), zur Not stellt man die Texturen eine Stufe runter, alles kein Problem. Aber du tust halt so (zumindest kommt mir das so vor, vielleicht irre ich mich auch) als ob 6GB immer ausreichen würden.


https://www.computerbase.de/artikel...9/seite-4#abschnitt_6_gb_versus_8_gb_speicher

Zitat:" In fast allen modernen Spielen sind 6 GB sowohl in 1.920 × 1.080 als auch in 2.560 × 1.440 – und damit den „Ziel-Auflösungen“ der GeForce GTX 1060 Ti – noch kein Problem. Auch nicht bei vollen Texturdetails. Aber es gibt Spiele, denen der Speicher schon heute nicht mehr ausreicht."

"In fast allen Spielen reichen auch 6 GB zwar heutzutage noch aus, allerdings gibt es dennoch Titel, die in Full HD Probleme mit 6.144 MB haben. Das ist eine Situation, die unschön ist, zumal es diesbezüglich seit zwei Jahren keine Fortschritte bei Nvidia gegeben hat. "
 
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