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Wenig FPS mit neuer Graka 270X
- Ersteller Nico120707
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Also Mantle wird Momentan glaub ich so wie ich das gelesen habe noch nicht ganz für 270X u. 280X unterstützt ich habe einige FPS mehr mit Mantle jedoch habe ich nach 20Sekunden fürchterliche Mikro Laggs und das berichten viele 270X besitzer.
PS. ich habe so das gefühl das alle das hier nur auf BF4 beziehen wie schon erwähnt bei FarCry 3, Crysis 2 ist es auch so :/
PS. ich habe so das gefühl das alle das hier nur auf BF4 beziehen wie schon erwähnt bei FarCry 3, Crysis 2 ist es auch so :/
HisN
Fleet Admiral
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Ob die das innerhalb eines Monats hinbekommen haben?
https://www.computerbase.de/2014-02/amd-mantle-ersteindruck/Der aktuelle Stand
Mantle befindet sich laut AMD in einem frühen Stadium und soll mit der Zeit weiter optimiert und auch schneller werden. So ist Mantle derzeit nur auf die Hawaii- und auf die Bonaire-GPU optimiert – sprich die Radeon R9 290X, Radeon R9 290, Radeon R7 260X und die Radeon HD 7790. Andere AMD-Grafikkarten können zwar Mantle schon nutzen, sollen aber weniger als die anderen Modelle profitieren. Mit weiteren Verbesserungen an der API soll sich dies jedoch noch ändern. Laut AMD gibt es bei der älteren GCN-Generation allerdings eine Limitierung beim Speichermanagement, sodass Mantle generell zwar möglich ist, jedoch andere Optimierungen benötigt werden.
SuddenDeathStgt
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@Toms
Eine 290er ist auch keine 270X & da greift auf alle Fälle Mantle.
edit:
Eine 290er ist auch keine 270X & da greift auf alle Fälle Mantle.
edit:
Danke für die Aufklärung ...nur bei der R9 290(x) und R7 260X
Toms
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Also Crysis 2 packt die CPU locker, da limitiert bei mir die GPU eher
Edit:
Ich hab extra auf Direct3D gewechselt, da mir sonst eh keine FPS angezeigt werden
Habe aber auch hier so um die 80FPS, geht manchmal auf 40 FPS runter aber im mittel so bei 60 - 70 FPS
Wenn ihr vergrößert sieht man oben links die FPS Zahl
Also CPU können wir denk ich mal ausschließen
Edit:
Ich hab extra auf Direct3D gewechselt, da mir sonst eh keine FPS angezeigt werden
Habe aber auch hier so um die 80FPS, geht manchmal auf 40 FPS runter aber im mittel so bei 60 - 70 FPS
Wenn ihr vergrößert sieht man oben links die FPS Zahl
Also CPU können wir denk ich mal ausschließen
Zuletzt bearbeitet:
SuddenDeathStgt
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Falls es noch nicht angesprochen wurde ...der CPU-Takt "gehört ingame" auch noch überprüft.
SuddenDeathStgt
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Ich mein auch nicht Dich, sondern den TE ...
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Wenn ich da auf dem 2. Bild stehen Würde und ich mich umdrehen würde dann schaut man ja auf's wasser dort habe ich z.b. nur sehr wenig FPS
Meine CPU läuft derzeit auf 4,3Ghz autoübertaktung durch's Mainboard, ich habe ihn zu testzwecken auch mal wieder auf 4 gedrosselt aber immernoch das selbe trauerspiel :/
Ergänzung ()
Meine CPU läuft derzeit auf 4,3Ghz autoübertaktung durch's Mainboard, ich habe ihn zu testzwecken auch mal wieder auf 4 gedrosselt aber immernoch das selbe trauerspiel :/
HisN
Fleet Admiral
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Toms schrieb:Habe aber auch hier so um die 80FPS, geht manchmal auf 40 FPS runter aber im mittel so bei 60 - 70 FPS
Also hast Du genau das gleiche Bild wie der TE. Runter auf 40. Ist doch das was er erzählt. Wenn Du die gleiche CPU hast und die gleichen FPS, warum ist es dann nicht die CPU? Das erschließt sich mir nicht.
Toms
Admiral
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Das ist aber nur ganz kurz wenn ich hektisch mit der Maus schwenke. Außerdem hat der TE 40 FPS beim Blick auf den Wolkenkratzer, wie du meinem Screenshot entnehmen kannst hab ich quasi das doppelte
Diese minFPS bei mir sind wirklich nur ganz ganz kurz
Diese minFPS bei mir sind wirklich nur ganz ganz kurz
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Auf was für einer Map hast du das Aufgezeichnet ich kann ja mal vergleichen wie es bei mir so aussieht ich hab meinen Prozessor wieder auf 4Ghz getaktet
HisN
Fleet Admiral
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@Toms
Taskmanager
Was Aussagelos ist. Die CPU ist nicht am Limit wenn sie 100% anzeigt, sondern wenn der Haupt-Thread der Anwendung auf die Unter-Threads warten muss, und das sieht man im Taskmanager nicht, weil Windows die Threads über die Kerne verteilt.
Oder hättest Du hier ein CPU-Limit gesehen
Da die FPS aber mit dem Takt hochgehen, scheint eins vorzuliegen.
Taskmanager
Was Aussagelos ist. Die CPU ist nicht am Limit wenn sie 100% anzeigt, sondern wenn der Haupt-Thread der Anwendung auf die Unter-Threads warten muss, und das sieht man im Taskmanager nicht, weil Windows die Threads über die Kerne verteilt.
Oder hättest Du hier ein CPU-Limit gesehen
Da die FPS aber mit dem Takt hochgehen, scheint eins vorzuliegen.
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