• Mitspieler gesucht? Du willst dich locker mit der Community austauschen? Schau gerne auf unserem ComputerBase Discord vorbei!

News Wie gut ist das Remake von Gothic?: Ein guter Vertreter des 2001er-Jahrgangs

Ich habe das Vanilla Gothic auch erst vor einigen Jahren auf meinem Ultrabook durchgespielt (auch weil die Renoir APU das leistungstechnisch noch gepackt hat) und den zweiten Teil weit gespielt, aber natürlich ist das Spiel aus heutiger Sicht nicht so komfortabel und einsteigerfreundlich im Vergleich zum Großteil der Konkurrenz aktueller Spiele.

Früher war man bereit sich auch mehr in Spiele hinein zu arbeiten und musste gar kartographieren, was dem Großteil der RPG-Spieler heutzutage nicht mehr zumutbar erscheint (damals empfand ich das aber als die Spielimmersion verstärkendes Element Richtung Pen & Paper RPGs), auch wenn das bei Gothic m.M.n. keine Notwendigkeit ist (da gibt es ganz andere, ältere Kaliber ohne Auto-Mapping wie The Bard's Tale, Eye of the Beholder, usw.).

Das Gothic Remake, wobei es m.M.n eher Remaster trifft, wegen der Originaltreue ist wohl eher eine Liebeserklärung an die nicht gerade kleine Basis/Fans der Originalversionen der Gothic Spiele als darauf aus möglichst viele Neueinsteiger für sich zu gewinnen und den Ansatz finde ich durchaus legitim bis vorbildlich.

Es gibt eben Leute die keine sehr überladenen Kampfsysteme- und steuerungen und übergroßen Open Worlds wie bei Crimson Desert, u.a. wollen - da diese sich davon überhaupt nicht angesprochen fühlen - sondern eher ein auf das Wesentliche reduzierte Grundgerüst wie bei Gothic (im RPG Bereich).

Ähnliches ist vielleicht auch erwartbar für Defenders of The Crown (im Strategiebereich) - wenn man das mit überkomplexen Ablegern des Genres wie Stellaris, Europa Universalis V, etc. vergleicht, welches sich viele (wegen des ausartenden Managements und der zeitlichen Anforderungen) auch nicht geben wollen - aber dort dürfte die Fangemeinde lange nicht so groß wie bei Gothic sein, zumal das Spiel auch deutlich älter ist.
 
Zuletzt bearbeitet:
  • Gefällt mir
Reaktionen: metoer
Hatte @Wolfgang das Gothic Remake schon im Hardware Test?
Ich dachte ja, finde aber nichts.
Der hat immer so gute Tipps für die Einstellungen...

Hatte ein Flackern in dem Bereich der Wiese wenn ich mich gedreht habe.
Ohne HdR isses weg.
hc_764.jpg
 
Hatte damals nur Gothic 2 gespielt, fand es einfach großartig und erinnere mich gerne daran zurück.
Ich finde es gut das es bis auf die Optik so bleibt wie damals, wird definitiv gekauft!

Edit: Es ist auch auf GOG verfügbar, das gibt nochmals Bonuspunkte!

Auf Linux scheint es auch top zu laufen, auf Protondb hat es Platin Status, ich freue mich schon aufs Wochenende!
 
Zuletzt bearbeitet:
  • Gefällt mir
Reaktionen: fab.erg
Ich hatte leider auch schon einige Abstürze und das Intro "ruckelt" komplett?

Das Schlösser knacken macht leider keinen Spaß, das ist "Innovation" an der falschen Stelle.
 
Nerdpatrol schrieb:
Erinnert mich an Dark Souls 1.

Dabei hat Gothic mit Souls wenig zu tun.

Siehe KCD oder Drova: Du bist anfangs ein Lappen. Dadurch fühlt sich die Charakterprogression viel befriedigender an als bei etwa Bethesda, wo vielleicht die Dialoge, Ladebildschirme und Loretexte dir was von "legendären Drachen" oder "fiesen Supermutanten" erzählen. Diese "legendären Drachen" oder "fiesen Supermutanten" aber auf STufe 4 vor dir Männchen machen und ein Autogramm haben wollen.

Erst später rotzt du alles wech -- Progression und so. Die erste "Hürde" hat man im durchschnittlichen Gothic-Like genommen, sobald man einer Fraktion beitritt und/oder die erste halbwegs vernünftige Ausrüstung bekommt. Erst auffe Fresse, dann gibts Rache.

TL;DR: Kennt jemand noch den Filmklassiker Karate Kid? Genau so ist ein Gothic-Like. :D
 
  • Gefällt mir
Reaktionen: Lendi
Gravlens schrieb:
das alte Lager z. B. war im originalen viel weitläufiger,
Das alte Lager ist das was vom Aufbau noch fast zu 100% dem Original entspricht, neues und altes Sumpf Lager sind hingegen ordentlich umgekrempelt worden(fast ausschließlich zum besseren wie ich finde)
 
Zuletzt bearbeitet:
  • Gefällt mir
Reaktionen: Pisaro
Ich wünsch Euch viel Spass mit dem Remake, die Runde lass ich erstmal aus und bleib bei meinen Erinnerungen an das Original.
 
Wem Gothic zu schwer ist soll ruhig sein und leise weinen :D
Gothic belohnt den Spieler eben wenn er sich die Mühe macht besser zu werden, bessere Ausrüstung zu bekommen etc.
Das war auch danach bei Elex so und ich fand es gut.
Ja, man musste Früher beim Zocken das Hirn mitbenutzen, schadet ja auch nicht.

Bugs sind natürlich nervig, ohne Zweifel
 
  • Gefällt mir
Reaktionen: Nerdpatrol und Lendi
"muss nur hübscher werden" vielleicht verstehe ich irgendwas nicht, aber wenn Gameplay Mechaniken und sonstige Features in einem Original "schlecht" umgesetzt sind, oder mittlerweile veraltet (nicht mehr heutigen Standards entsprechen), dann wäre es doch wünschenswert, wenn man das überarbeitet? Ich meine, warum gilt das für Technik, aber nicht für den Inhalt? Remaster okay, aber Remake...
 
Geiles Spiel.

Mein Traum wäre noch, eines Tages das Remake des originalen Deus Ex aus 2000 zu bekommen.
 
  • Gefällt mir
Reaktionen: fab.erg
Ja, ein paar sämtliche Quests von alleine lösende Hexersinne auf alles (außer Tiernahrung) hättens schon sein dürfen, finde ich. :D

Persönlich freue ich mich wie bolle auf die Demo von RetroSpace diese Woche. Hoffentlich wirds jut. TL;DR: Für Fans von Prey (Arkane) System Shock/2, Deus Ex.

retro.png
 
eviltrooper schrieb:
Hab es mir auch geholt.
man ist von den Questmarkern sowas von verwöhnt. :D

ich weiß gar nicht wie ich das damals mit 20 gezockt hab ohne groß Internet und Lösungen.
und teil 1 ist ja auch nicht so riesig wie Teil 2.

:D
Rückspulfunktion, Questmarker, Autoheal usw. Alles Mechaniken die den Spaß mildern.
Spiele machen einfach mehr Spaß wenn Anspruch vorhanden ist. Man macht etwas nicht weil es leicht, sondern weil es schwer ist. Gilt für alles im Leben.

Für Entwickler ist es leichter Questmarker einzubauen, weil sie sonst den Weg beschreiben müssten. Deshalb ist Ubisoft der größte Fan davon.
 
  • Gefällt mir
Reaktionen: Pisaro
Herr der Ringe Die Gefährten kam auch 2001 raus. Nur weil etwas alt ist, muss es also nicht schlecht sein. Die Tugenden die Gothic ausmachen funktionieren auch heute noch genau so gut.

Das viele herumlaufen stört mich beim Remake weniger als beim Original, entdeckt man doch zwischen den Lagern immer wieder ne Höhle die beim Original nicht da war, oder entscheided sich dann doch mal eben ne Abzwigung zu nehmen und erkundet die Karte weiter.
Dass die Karte keine Fragezeichen zum abklappern hat, keine Questmarker und keine Minimap, ist doch Feature des Spiels. Muss man nicht mögen, aber endlich gibt es mal wieder ein Spiel, dass es anders macht. Ich find es super, dass sich die UI beim Erkunden komplett verbirgt und man dem Prinzip treu geblieben ist so viel wie möglich durch die Welt selbst zu zeigen und nicht mit Einblendungen. Mit dem Glossar, kann man jetzt immerhin leichter nachlesen was man für Quests offen hat und wie man diese lösen sollte.

Schwer ist es imho auch nicht - wie kann man da KCD als leichter empfinden - Man muss nach wie vor ein paar leichte Quests erledigen und anfangs halt nur leichte Gegner töten, steigt auf und dann wird das Spiel etwas leichter. Wer dieses Prinzip nicht versteht, wird sicherlich viel frustriert sein, aber das Spiel weißt dich in den Dialogen ja ständig darauf hin. Ich bin selbst eigentlich ultra schlecht in allen möglichen Spielen wo ich irgendwas timen muss. Beim Gothic Remake auf dem Schwierigkeitsgrad Gothic spammt man einfach Feuerpfeile und killt damit auf lvl1 problemlos Snapper und plötzlich war ich nach ein bisschen herumlaufen und Feuerpfeile spammen lvl 11 noch bevor ich irgendeinem Lager beigetreten bin. Das Spiel ist damit deutlich leichter als das Original.
 
das remake ist gut geworden. sperrig, schwer, langsam etc.. und nicht für jedermann.
wer sich aber reinbeißt wird belohnt mit einem tollen spiel.
grafik ist stellenweise sehr chic und manchmal richtig schlecht. performance auf relativ aktueller hardware aber gut.

werde karriere im alten lager machen, wie vor 25 jahren auch schon. hoffe es gibt den nachfolger auch als remake, der war nämlich absolute spitzeklasse.
 
@Taxxor Du widersprichst dir selbst in einem einzigen Satz, du meinst mit umkrempeln nur das neue Lager nehme ich an?^^

Der äussere Ring des alten Lagers war viel weitläufiger in der Breite, ich verstehe natürlich warum man dieses enger gestaltet hat, dadurch sind die Laufwege kürzer.^^
 
Zuletzt bearbeitet:
Manegarm schrieb:
Rückspulfunktion, Questmarker, Autoheal usw. Alles Mechaniken die den Spaß mildern.


Ich bin Andrew Ryan und ich möchte Sie eines fragen:

Steht einem Menschen nicht das zu, was er sich im Schweiße seines Angesichts erspielt? "Nein!", sagt der Questmarker, es gehört den Ungeduldigen. "Nein!", sagt das In-Game-GPS, es gehört den Blinden. "Nein!", sagt der Hexersinn, es gehört den Doofen.

Ich konnte keine dieser Antworten akzeptieren. Stattdessen entschied ich mich für etwas Anderes. Für etwas Unmögliches. Ich entschied mich für…

Gothic. :D
 
  • Gefällt mir
Reaktionen: Nerdpatrol, metoer und phipsi
Svennc schrieb:
Für etwas Unmögliches. Ich entschied mich für…

Gothic. :D
Oder für Driver. Oder Morrowind. Bei Driver erstmal aus der Tiefgarage rauskommen. Dann ging es los.
Da gibt es noch einige
 
Also normalerweise bin ich ja von der Qualität von CB überzeugt und lese hier sogar lieber Gaming-News und -Tests als auf GameStar. Aber diese News ist meiner Meinung nach qualitativ echt fragwürdig.

Die Steam-Bewertungen liegen aktuell bei 84% positiv - und zwar international! Aber jetzt kommt der Hammer:

Das Remake richtet sich an Fans – und nur an Fans, die die Mühe mit sehr positiven Wertungen auf Steam honorieren.

Das heißt also die positiven Bewertungen auf Steam stammen nur von Fans, weil Leute die es nicht gut finden auf Steam ja nicht negativ bewerten? Bitte was?? Gibt es denn irgendwelche Belege für diese aus der Luft gegriffene These? Ohne Nachweis, dass dem so ist, hat das für mich nichts mit gutem Journalismus zu tun. Das wäre ja umgekehrt so wie, wenn die Bewertungen auf Steam schlecht wären, man behaupten würde: Das sind nur die Trolle und Leute aus Amerika, die das Spiel nicht verstehen...

Dazu dann noch die Umfrage in der quasi postuliert wird, dass das Remake exakt das alte Gothic ist nur in hübscher. Als jemand der es jetzt über 10 Stunden gespielt hat und gerade die Neuerungen toll findet, kann ich dem überhaupt nicht zustimmen - und somit auch gar nicht an der Umfrage teilnehmen.

Ansonsten bin ich schon überrascht wie Spielemagazine (zumindest die, die man sich da herausgepickt hat) das Fehlen der ganzen Weichspül-, Komfort-, Ubisoft-Features oder wie man es nennen will, kategorisch negativ bewerten. Man muss kein Fan sein um zu merken, dass die Redakteure das Spiel offensichtlich nicht verstanden haben. In einem Dark Souls gibt es deutlich steifere Kämpfe, und überhaupt keine Karte. Aber niemand würde wagen, das Spiel deshalb zu kritisieren.

Von daher kann ich über Negativ-Punkte wie "Man muss sich erst selbst die Karte kaufen" nur schmunzeln. Wäre es denn realistisch, dass ein Sträfling in eine Gefängniskolonie geworfen wird und von seinen Peinigern noch eine Karte der kompletten Welt in die Tasche gesteckt bekommt? Kommt schon Leute...

Auch wenn das Spiel sicher nicht perfekt geworden ist, so muss man den Entwicklern doch auch viel hoch anrechnen. Zum Beispiel, dass sie auf Fan-Feedback gehört haben, das Kampfsystem von der ersten Demo bis zum Release kontinuierlich verbessert haben und - obwohl sie ursprünglich eine Neuinterpretation machen wollten, die quasi jeder bescheuert fand - komplett zurückgerudert sind und nah am Original geblieben sind.

Ich rechne den Entwicklern hoch an, dass sie so mutig waren, eben keine Questmarker, keine Minimap, keinen Kompass und keine Hexer-Sinne einzubauen und auch sonst nichts weichgespült haben. Wenn sie das gemacht hätten, hätten sie vielleicht von Seite xy eine bessere Wertung bekommen, aber Gothic wäre tot gewesen. Trotzdem haben sie etwas Komfort eingebaut, wo es wirklich Sinn macht.
 
Zuletzt bearbeitet:
  • Gefällt mir
Reaktionen: Lazzarus, metoer, phipsi und 2 andere
Ich habe mir jetzt alle drei Camps angeschaut.

Das Alte Lager ist wirklich fast eins zu eins das gleiche wie im Original. Ein paar Kleinigkeiten sind anders, aber nichts nennenswertes.
Das Neue Lager wurde ja schon etwas umgebaut. Ist aber dennoch eindeutig wiedererkennbar. Die Kaverne wirkt jetzt noch besser. Grandios.
Das Sumpflager wurde am meissten umgebaut. Was ich aber nicht schlimm finde, im original Sumpflager habe ich mich dauernd verlaufen :D

Meine Entscheidung auf Novize zu spielen bereue ich nicht. Das neue Kampfsystem geht mir nicht gut von der Hand. Aber Boegen scheinen maechtig zu sein, nur gehen mir dauernd die Pfeile aus. :D

Auch dass ich mehr Geld von Haendlern eingestellt habe ist eine gute Entscheidung. Denn den Quatsch, dass Zeugs weniger Wert ist wenn ich mehr verkaufe gabs im Original nicht.
 
Mich macht es aggressiv, wenn ich bei einem Quest nicht weiß, wohin ich muss. Immersion ist es nicht 30 min ziellos über die Karte zu irren.
 
Gamescom
Zurück
Oben