Ranayna
Fleet Admiral
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- Mai 2019
- Beiträge
- 11.908
Ich verstehe ehrlich gesagt nicht, warum Gothic der Ruf, dass es ein schweres Spiel sei, so sehr anhaengt.
Dieses Gerede ging soweit, dass ich mich selber ins Bockshorn hab jagen lassen, und ich Gothic viele Jahre lang nicht angepackt habe. Weil es ja so schwer ist, und ich in juengeren Jahren einiges meiner alten Frustresistenz verloren habe.
Vor gut zwei Jahren habe ich das Original, mit dem Community Patch, nochmal installiert und gespielt.
Ja, es gibt eine Reihe an Dingen die man beachten muss. Nicht zuletzt: "Save early, save often". Es sind nicht nur Gegner die einem Probleme machen koennen
Man ist auch schnell mal versehentlich von einer Klippe gesprungen 
Ganz wichtig aber ist, dass man sich auf die Steuerung einlassen koennen muss. Schafft man sich an die Steuerung, die fast ausschliesslich mit der Tastatur ablaeuft, zu gewoehnen, dann wuerde ich sogar sagen: Gothic ist ziemlich einfach.
Linke Hand links auf die Tastatur, aber nicht fuer WASD. STRG links als Aktionstaste, Alt links zum Springen, Tab zum Inventar oeffnen, 1 und 2 zum Ziehen und Wegstecken der Waffen, und ESC zum Schliessen von Fenstern.
Die rechte Hand liegt an den Pfeiltasten zum laufen und kaempfen und fuers Inventar.
Die Maus wird nur in ein paar Ausnahmefaellen gebraucht um die Kamera zu manipulieren, was aber auch mit der Tastatur ginge.
In Kaempfen STRG links halten und mit den Pfeiltasten die Waffe im richtigen Takt schwingen. Mit ein bisschen Timing, was man auch ohne Gegner ueben kann, kann man auch ohne Skill eine Einhandwaffe fluessig, wenn auch langsam, schwingen und einfache Gegner oft besiegen ohne einen Treffer zu kassieren.
Das Remake, auf "Gothic" Schwierigkeitsgrad, kommt mir wesentlich schwieriger vor.
Wie man da eine Molerat besiegt ohne Schaden zu nehmen habe ich noch nicht herausfinden koennen. Und dann macht die gleich so um 35 Punkte Schaden... drei Treffer und man ist tot.
Und man kann Gegner kaum noch vereinzeln, so das man oft gegen mehrere gleichzeitig kaempft. Heilgegenstaende sind schwaecher geworden, vorallem langsamer.
Dieses Gerede ging soweit, dass ich mich selber ins Bockshorn hab jagen lassen, und ich Gothic viele Jahre lang nicht angepackt habe. Weil es ja so schwer ist, und ich in juengeren Jahren einiges meiner alten Frustresistenz verloren habe.
Vor gut zwei Jahren habe ich das Original, mit dem Community Patch, nochmal installiert und gespielt.
Ja, es gibt eine Reihe an Dingen die man beachten muss. Nicht zuletzt: "Save early, save often". Es sind nicht nur Gegner die einem Probleme machen koennen
Ganz wichtig aber ist, dass man sich auf die Steuerung einlassen koennen muss. Schafft man sich an die Steuerung, die fast ausschliesslich mit der Tastatur ablaeuft, zu gewoehnen, dann wuerde ich sogar sagen: Gothic ist ziemlich einfach.
Linke Hand links auf die Tastatur, aber nicht fuer WASD. STRG links als Aktionstaste, Alt links zum Springen, Tab zum Inventar oeffnen, 1 und 2 zum Ziehen und Wegstecken der Waffen, und ESC zum Schliessen von Fenstern.
Die rechte Hand liegt an den Pfeiltasten zum laufen und kaempfen und fuers Inventar.
Die Maus wird nur in ein paar Ausnahmefaellen gebraucht um die Kamera zu manipulieren, was aber auch mit der Tastatur ginge.
In Kaempfen STRG links halten und mit den Pfeiltasten die Waffe im richtigen Takt schwingen. Mit ein bisschen Timing, was man auch ohne Gegner ueben kann, kann man auch ohne Skill eine Einhandwaffe fluessig, wenn auch langsam, schwingen und einfache Gegner oft besiegen ohne einen Treffer zu kassieren.
Das Remake, auf "Gothic" Schwierigkeitsgrad, kommt mir wesentlich schwieriger vor.
Wie man da eine Molerat besiegt ohne Schaden zu nehmen habe ich noch nicht herausfinden koennen. Und dann macht die gleich so um 35 Punkte Schaden... drei Treffer und man ist tot.
Und man kann Gegner kaum noch vereinzeln, so das man oft gegen mehrere gleichzeitig kaempft. Heilgegenstaende sind schwaecher geworden, vorallem langsamer.
Hier hat sich meiner Meinung nach mehr als genug geaendert um das Label "Remake" zu verdienen. Ja, die Landschaft und die NPCs sind die gleichen (bis jetzt soweit), aber insbesondere das Interface, also die Steuerung, wurde ja komplett ueber den Haufen geworfen.Crifty schrieb:Das was das Original direkt abbildet aber dafür mit moderner Technik neu einbindet, das nennt sich „Remastered“. Beides gibt es nicht nur bei Spielen, sondern auch bei Filmen und auch in der Musik.