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News WoW Forever startet heute: Blizzards Classic+ entfacht den nächsten WoW-Hype
- Ersteller PhiE
- Erstellt am
- Zur News: WoW Forever startet heute: Blizzards Classic+ entfacht den nächsten WoW-Hype
Shio
Commodore
- Registriert
- Okt. 2008
- Beiträge
- 4.651
@Ragemoody Addons sind Addons im WoW Context, Expansions sind was anderes und das steht auch nicht in seinem Kommentar.
Ich habe WoW vom ersten Tag an gespielt (Server Antonidas).
Zuerst als Singleplayer, dann hatte ich eine fantastische Feierabendgilde gefunden.
Nur Erwachsene, klar definierte Raidzeiten, kein Druck.
Reallifetreffen... Klasse Leute.
Mit der Scherbenwelt zerbrach die Gilde.
Hab danach nie wieder so ne Gemeinschaft gefunden.
Retail hat sich für mich in ne Richtung entwickelt die mir nicht gefällt.
Classic hab ich immer mal wieder bisschen gespielt...
Vor kurzem auch noch zu dritt.
Aber die richtigen Leute fehlen.
Zu viel "Progress"süchtige.
Jedem das seine. Aber mir machts leider keinen Spaß mehr.
Zuerst als Singleplayer, dann hatte ich eine fantastische Feierabendgilde gefunden.
Nur Erwachsene, klar definierte Raidzeiten, kein Druck.
Reallifetreffen... Klasse Leute.
Mit der Scherbenwelt zerbrach die Gilde.
Hab danach nie wieder so ne Gemeinschaft gefunden.
Retail hat sich für mich in ne Richtung entwickelt die mir nicht gefällt.
Classic hab ich immer mal wieder bisschen gespielt...
Vor kurzem auch noch zu dritt.
Aber die richtigen Leute fehlen.
Zu viel "Progress"süchtige.
Jedem das seine. Aber mir machts leider keinen Spaß mehr.
Man startet das alte Spiel neu, mit ein paar "Verbesserungen". Aber alleine das neu starten passt leider zu den heutigen Gamers, die jedes Remake/Remaster unterstützen. Und als einer der Verbessungen "Transmog" optional mit rein zu nehmen...
@Bullz
Das könnte man umgedreht sagen. Ein Gamer macht den Mund auf und fordert Verbesserung.
Du bist kaum einer wenn du dir keine Gedanken um die Weiterentwicklung machen magst?
Wir haben beispielsweise 2-3 Addons lang stetig Verbesserungsvorschläge gemacht, umgesetzt wurde davon fast nichts. Vorallem was PvP Schlachten/Gebiete angeht. Da es sich um eine Serviceleistung handelte sollte man schon damit rechnen das auf die "Kundschaft" eingegangen wird.
Ich finde schon die "getrennten Spielerschaften" meist fragwürdig.
Serversache hat man damit gelöst das viele Server zusammengelegt wurden.
Das reicht mir noch nicht, ich will jetzt auch sagen das Spielzeit zu gering bewertet wird.
Du hast doch im Prinzip mehrere Jahre weggeschmissen. Einfach so.
Mit dem Alter hat das rein gar nix zu tun, vielmehr mit Erfahrung+Weisheit.
Viele sind ebenso Entwickler und trotzdem müssen die machen was "jemand vorgibt".
Wer meint das man durch stundenlange Videos nichts erkennen kann, lebt doch nicht in der Realität.
Nach 200-400 Std sehen weiß man alles was wichtig ist. In der Regel reichen da schon 20 Std aus um zu wissen ob sich ein Einstieg lohnt. Das ging bei mir noch nie(!) nach hinten los. 1Mon kann sich jeder gönnen.
Wie du am obigen Teil sehen kannst, waren das zugleich besonders engagierte Leute die in ihrer Freizeit sich beschäftigt haben mit Hintergrundwissen, Guides oder Kalkulationen - es wurde wenig darauf eingegangen.
Das könnte man umgedreht sagen. Ein Gamer macht den Mund auf und fordert Verbesserung.
Du bist kaum einer wenn du dir keine Gedanken um die Weiterentwicklung machen magst?
Wir haben beispielsweise 2-3 Addons lang stetig Verbesserungsvorschläge gemacht, umgesetzt wurde davon fast nichts. Vorallem was PvP Schlachten/Gebiete angeht. Da es sich um eine Serviceleistung handelte sollte man schon damit rechnen das auf die "Kundschaft" eingegangen wird.
Ich finde schon die "getrennten Spielerschaften" meist fragwürdig.
Serversache hat man damit gelöst das viele Server zusammengelegt wurden.
Das reicht mir noch nicht, ich will jetzt auch sagen das Spielzeit zu gering bewertet wird.
Du hast doch im Prinzip mehrere Jahre weggeschmissen. Einfach so.
Mit dem Alter hat das rein gar nix zu tun, vielmehr mit Erfahrung+Weisheit.
Viele sind ebenso Entwickler und trotzdem müssen die machen was "jemand vorgibt".
Wer meint das man durch stundenlange Videos nichts erkennen kann, lebt doch nicht in der Realität.
Nach 200-400 Std sehen weiß man alles was wichtig ist. In der Regel reichen da schon 20 Std aus um zu wissen ob sich ein Einstieg lohnt. Das ging bei mir noch nie(!) nach hinten los. 1Mon kann sich jeder gönnen.
Wie du am obigen Teil sehen kannst, waren das zugleich besonders engagierte Leute die in ihrer Freizeit sich beschäftigt haben mit Hintergrundwissen, Guides oder Kalkulationen - es wurde wenig darauf eingegangen.
Zuletzt bearbeitet:
Postman
Rear Admiral
- Registriert
- Juni 2003
- Beiträge
- 5.929
Der sterbende Gaul wird erneut wiederbelebt.
Die Zeiten von MMOs sind einfach vorbei, ich hätte da keine Interesse mehr - generell mag ich keinen Mehrspieler Spiele mehr, denn von den Launen anderer abhängig sein, tue ich mir nicht mehr an.
Die Zeiten von MMOs sind einfach vorbei, ich hätte da keine Interesse mehr - generell mag ich keinen Mehrspieler Spiele mehr, denn von den Launen anderer abhängig sein, tue ich mir nicht mehr an.
Duran schrieb:Charaktertransfers bzw. Spielzeit gibt dir aber niemand zurück. Ich bin für eine Preissenkung des Abos, die Konkurrenz spielt sich teilweise kostenfrei.
Jo ... eine Firma, die ein kostenpflichtiges Produkt auf dem Markt hat, gibt Dir noch mehr und Du willst ne Preissenkung? ROFL!
Kaufmannsladen
Lt. Commander
- Registriert
- Dez. 2023
- Beiträge
- 2.002
Die Entwickler dürfen also jetzt drei (?) Produkte parallel unterstützen und bei dem Sparkurs von MS sind es heute sicherlich weniger als gestern. Was soll schiefgehen?
@keldana
Sie gibt nicht "mehr" sondern "gleichwertig", weil zum Beispiel Technik und Grafik zeitlich hinterher hinken.
Wenn du mit Marktsicht kommst, dann mach es vernünftig und richtig wie ein Kaufmann. Wie wäre es mit Abschlägen für jedes Jahr Laufzeit? Nach 20 Jahren sinkt zum Beispiel das Potential von 100 % deutlich herab.
In vielen Bereichen des Lebens (und der Firmen) wird abgeschrieben, einschließlich Wohnungen. Wusstest du das Gegenstände nach 10-15J fast ihren Wert eingebüßt haben?
In deinem Beispiel würdest du jetzt versuchen einen Pentium 3 nochmals zu verkaufen nachdem der Pentium 2 schon älter ist.
Sie gibt nicht "mehr" sondern "gleichwertig", weil zum Beispiel Technik und Grafik zeitlich hinterher hinken.
Wenn du mit Marktsicht kommst, dann mach es vernünftig und richtig wie ein Kaufmann. Wie wäre es mit Abschlägen für jedes Jahr Laufzeit? Nach 20 Jahren sinkt zum Beispiel das Potential von 100 % deutlich herab.
In vielen Bereichen des Lebens (und der Firmen) wird abgeschrieben, einschließlich Wohnungen. Wusstest du das Gegenstände nach 10-15J fast ihren Wert eingebüßt haben?
In deinem Beispiel würdest du jetzt versuchen einen Pentium 3 nochmals zu verkaufen nachdem der Pentium 2 schon älter ist.
Zuletzt bearbeitet:
Ich dachte es gibt keine Level mehr in Forever!?Shio schrieb:Ich freu mich drauf, wenn gleich die Server aufgehen werden paar Chars auf 20 gelevelt und geschaut was sich so geändert hat![]()
ragnarok666
Lieutenant
- Registriert
- Feb. 2008
- Beiträge
- 933
So wie ich das verstehe ist Forever vom Inhalt her doch nur OG WoW mit einer Hand voll neuer Gebiete und Quests, die im Original nicht betretbar wahren. Also die 3. Wiederholung als "Director's Cut".snickii schrieb:@ragnarok666 Es sind doch komplett neue Gebiete mit neuer Story... wo isn das nun die 3. Wiederholung, hä?
Bin aber nicht der Experte, hatte nur zu WotLK ein paar Monate gespielt. Wenn ich mir die andern Kommentare hier ansehe ist Forever wohl nur Nostalgia-bait, um neue, junge Spieler zu gewinnen hätte es ein komplettes Remake benötigt.
Also ich habe damals 2005 Classic gespielt, habe dann aufgehört mit BC. TWOTLK habe ich wieder gespielt, dann nicht mehr bis Classic kam. Habe aufgehört als es weiter ging mit BC und nixmehr kam.Duran schrieb:@mfJade
Nein, vielmehr verstehst du uns Gamer nicht.
Ich möchte nicht neu anfangen und im Artikel steht auch es wird weiter ausgebaut also irgendwann wieder so abgeändert das es vielleicht weniger Spaß macht.
Die Aussage mit nicht informieren ist ja wohl großer Blödsinn, viele von uns lesen tägliche Nachrichten.
Die Freundesliste ist zugleich Indiz, keiner von den alten hervorragenden Spielern kam bei mir zurück weder mit Classic noch jetzt. Mit denen hast du teilweise 3-6 Stunden an den gleichen Orten über Jahre (!) verbracht.
Die Firma versteht es heute nicht mehr diese zu motivieren. Man möchte die Kundschaft ziehen die Geld im Shop lässt und das werfe ich Blizzard immer und überall vor.
Auch Dungeonbrowser war für mich kaum ein Thema, da hat man auch Spaß drüber gehabt.
Heute bist du entweder ein billiger Chinafarmer (Preis runter im AH Handel) oder ein dicker Goldfarmer (Markenkauf).
Mit der neuen Generation (Gamer) fang ich nix an und wenn du das nicht verstehst bist du einer von denen.
Es sollte dir auch klar sein das jemand der ne Marke (sinnfrei) verteidigt nicht ernstznehmen ist.
Ich werde wieder anfangen mit Forever, freue mich riesig, dass endlich das lvl Cap bleibt und neue Gebiete kommen. Ebenfalls kommen sehr viele von meinen alten Kollegen und ehem. Gildenfreunden zurück, weil man eben Classic liebt.
Ist immer eine Ansichtssache. Manche feierns, manche eben nicht. Niemand zwingt euch zum spielen.
Das viele „Profis“ oder aktive von damals nicht mehr zurück kommen liegt wrsl auch viel an den veränderten Leben die diese Menschen mittlerweile haben.
Habe ich in Classic noch richtig reinsuchten können, Main Tank komplettes Gear, Schlachtfeler war ich Richtung Rang 11 unterwegs. Das wäre heute undenkbar, ist aber auch nicht mein Ziel. Das wird ne entspannte Runde, einfach Spass haben.
Damit bestätigst du die Generation.
Die Addons dazwischen hast du nicht gespielt? Da wurde so einiges über den Haufen geworfen. "3 Talente" statt ein gesamter Baum, das hast du dann so nicht mitbekommen, oder?
Burning Crusade und Lich King kannst bei guten ~90 % einordnen.
Catacylsm war gefühlt einige Punkte weniger. Wenn du also nicht geburned wurdest bist du noch da.
Dann hängt es sehr davon wie man spielt.
Es gibt die "Händler" (Gold machen, Gegenstände), es gibt die Sammler oder die kommunikativen (Gruppenspieler, Raids) sowie PvP. Schon die Stilllegung von Haustierkämpfen hat ja einen Bereich ziemlich lahm gelegt.
Ich würde bis heute stetig sagen das es ein Fehler gewesen ist alte Gebiete abzuändern und Raids auszulöschen.
Auch das Itemsystem "holte nicht mehr ab".
Jetzt kann und darf man hinterfragen, wussten die das alles schon vor 12 Jahren und war Classic seit Beginn in Planung?
@Hylou
Auch nicht.
Das eine sinnfreies gegrinde (das Neue), das andere sammeln um erfolgreicher zu werden und mehr Rezepte zu haben (altes Prinzip).
Berufe hatten immer gute Perks wie mehr Leben und mehr Tränke kamen raus.
Kräuterer konnten sich hochheilen und das war ja recht exklusiv. Im neuen Konzept hatte jede Klasse einen.
Die Addons dazwischen hast du nicht gespielt? Da wurde so einiges über den Haufen geworfen. "3 Talente" statt ein gesamter Baum, das hast du dann so nicht mitbekommen, oder?
Burning Crusade und Lich King kannst bei guten ~90 % einordnen.
Catacylsm war gefühlt einige Punkte weniger. Wenn du also nicht geburned wurdest bist du noch da.
Dann hängt es sehr davon wie man spielt.
Es gibt die "Händler" (Gold machen, Gegenstände), es gibt die Sammler oder die kommunikativen (Gruppenspieler, Raids) sowie PvP. Schon die Stilllegung von Haustierkämpfen hat ja einen Bereich ziemlich lahm gelegt.
Ich würde bis heute stetig sagen das es ein Fehler gewesen ist alte Gebiete abzuändern und Raids auszulöschen.
Jetzt kann und darf man hinterfragen, wussten die das alles schon vor 12 Jahren und war Classic seit Beginn in Planung?
@Hylou
Auch nicht.
Das eine sinnfreies gegrinde (das Neue), das andere sammeln um erfolgreicher zu werden und mehr Rezepte zu haben (altes Prinzip).
Berufe hatten immer gute Perks wie mehr Leben und mehr Tränke kamen raus.
Kräuterer konnten sich hochheilen und das war ja recht exklusiv. Im neuen Konzept hatte jede Klasse einen.
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aLanaMiau
Lt. Commander
- Registriert
- Jan. 2023
- Beiträge
- 1.712
Die Beta hab ich schon lange gespielt: SoD - und die hat mich damals schon komplett abgeholt. Zu dem Zeitpunkt war ja auch schon ziemlich klar, dass SoD ein Experiment in Richtung Classic+ ist und irgendwann etwas in diese Richtung kommen wird. Die große Frage waren eigentlich nur die Details und der Umfang - also wie "extrem" die Änderungen am Ende ausfallen würden.Syrato schrieb:Wenn man sich sogar die CE Edition gönnt, kann man nicht mehr so objektiv sein.
Ist bei allem so, wenn man es sich kauft und dein Kauf wird ja so zügig gewesen sein, weil du in 40min, wenn die Beta startet, sofort loslegen möchtest.
Jeder hat seine eigene Vorstellung davon, was Classic+ sein sollte. Meine Vorstellung ist nahezu deckungsgleich mit dem, was Blizzard jetzt vorgestellt hat. Durch die BlizzCon weiß man außerdem schon ziemlich genau, was man erwarten kann und in welche Richtung sich das Ganze entwickeln soll.
Die Forever-Beta werd ich übrigens (wahrscheinlich) nicht spielen - nimmt mir irgendwie die Vorfreude für den Release. Die CE war nur nicht "sofort" ausverkauft, weil die Versandkosten für EU verbuggt waren und erst mitten in der Nacht behoben wurden, glaub man hätte die sogar noch am nächsten Morgen nach der Ankündigung bestellen können:
Hab ich bestimmt mal geschrieben - würde auch so gut wie keine Preorder kaufen, besonders nicht von "neuen" Spielen. (Nicht mal eine OOT Preoder hab ich gemacht.)Syrato schrieb:Hattes du nicht einmal erwähnt, Vorbestellungen sind nicht sinnvoll?(und selbstverständlich hat man das Recht sein Geld so auszugeben wie man möchte)
Aber es gibt (zumindest für mich) einen großen Unterschied zwischen einer "Digitalen Preorder" oder halt einer Collectors Edition.
Ich spiele WoW schon seit zig Jahren, habe aber tatsächlich so gut wie nie eine der "teureren" Versionen gekauft. Die Ingame-Boni waren mir den Aufpreis einfach nie wert, oder mir hat das jeweilige Addon ohnehin nicht gefallen - dann noch die Entwicklung davon mit einer Preoder zu belohnen wirkt einfach falsch.
Und es ist ja auch keine klassische digitale Vorbestellung. Jeder kann WoW Forever spielen, ohne dafür überhaupt eine Lizenz kaufen zu müssen. Mir geht es bei der CE mehr um den physischen Inhalt: Statue, Mauspad, Artworks, Pins und das Buch. (Zusätzlich gabs für mich noch 2 Overwatch Tops und ein Poster, die ich schon länger im Gearstore-Warenkorb hatte.)
Aber ich glaube, ich habe mir tatsächlich noch nie eine CE gekauft? Die interessanten CEs waren entweder sofort vergriffen oder der Inhalt stand für mich einfach in keinem vernünftigen Verhältnis zum Preis.
Und, auch wenn es furchtbar dumm klingt weil Blizzard ganz bestimmt nicht auf mein Geld angewiesen ist: Ich möchte damit auch das "Projekt" von Forever unterstützen. Ich finde, das ist genau der richtige Ansatz - ein alternatives WoW zu Retail, modernisiert, aber trotzdem weiterhin auf Basis der alten Werte, Designs und des ursprünglichen Spielgefühls.
Zuletzt bearbeitet:
Ja ich fand das damals alles viel zu leicht und verrückt. Hat mir nichtmehr gepasst, man hat keine interaktion mehr gebraucht. Allein das Randomraids der Standard waren fand ich nicht gut, auch das ganze gefliege war nix für mich. Habe es schon immer erwas verfolgt.Duran schrieb:Damit bestätigst du die Generation.
Die Addons dazwischen hast du nicht gespielt? Da wurde so einiges über den Haufen geworfen. "3 Talente" statt ein gesamter Baum, das hast du dann so recht nicht mitbekommen, oder?
Dann hängt es sehr davon wie man spielt.
Es gibt die "Händler" (Gold machen, Gegenstände), es gibt die Sammler oder die kommunikativen (Gruppenspieler, Raids) sowie PvP. Schon die Stilllegung von Haustierkämpfen hat ja einen Bereich ziemlich lahm gelegt.
Ich würde bis heute noch sagen das es ein Fehler gewesen ist alte Gebiete abzuändern und Raids auszulöschen.![]()
Ich hab WoW noch nie gespielt, aber ich kann gut verstehen, dass die Spieler von vor 10-20 Jahren nicht mehr 5 Stunden am Tag WoW (oder etwas anderes) spielen. Die haben jetzt einen Beruf und viele wahrscheinlich auch Familie. Vor dem ersten Kind waren mehrere Stunden PC Spiele am Tag Normalität. Mit dem ersten Kind waren es noch ein paar Stunden in der Woche. Seit dem zweiten waren es insgesamt keine 10 Stunden mehr. Und das hatte auch schon längst wieder Geburtstag...
Also allen viel Spaß, wenn sie nichts besseres zu tun haben und Spaß daran. Manchmal beneide ich euch.
Also allen viel Spaß, wenn sie nichts besseres zu tun haben und Spaß daran. Manchmal beneide ich euch.
Duran schrieb:Sie gibt nicht "mehr" sondern "gleichwertig", weil zum Beispiel Technik und Grafik zeitlich hinterher hinken.![]()
Natürlcih gibt sie mehr. Das Produkt ist noch so wie vorher und Du kannst noch zusätzlich Forever spielen. Also wenn das nicht mehr ist, was dann?
Duran schrieb:Wusstest du das Gegenstände nach 10-15J fast ihren Wert eingebüßt haben?
Ja, das weiß ich. Und? Gibt Dir Netflix einen Rabatt, wenn Du mehr "Zeug" schaust, als neu dazu kommt? Oder wenn Titel aus dem Katalog fliegen? Oder Sky ... weil es nicht ständig mehr Kanäle werden?
Duran schrieb:In deinem Beispiel würdest du jetzt versuchen einen Pentium 3 nochmals zu verkaufen nachdem der Pentium 2 schon älter ist.![]()
Nicht alles was hinkt, ist ein sinnvoller Vergleich. Wenn Du ein Auto ohne Sitzheizung kaufst, musst Du die nachher per Abo / Einmalzahlung freischalten. Völlig normal!
Duran schrieb:Nach dem zusehen ist das (Berufe machen) jetzt richtig übles gegrinde.
Also exakt das was Classic Andys haben wollen.
- Registriert
- Juni 2009
- Beiträge
- 1.370
Hmm ich weiss nicht, vielleicht guck ich mal rein. Die Blutelfeb sind aber wohl nicht als Volk verfügbar da die erst du BC kamen. Ich persönlich hätte es schön gefunden wenn WoW Forever zumindest bis und mit Wotlk beiinhaltet hätte. Danach gings eigentlich nur noch bergab.