"X3 Rolling Demo" verfügbar (Benchmark)

GRAKA0815 schrieb:
Ich glaube, der Bench (wie auch das Spiel selbst) profitieren von einer stärkeren CPU mehr als von einer stärkeren Graka, kann das sein?


also bei mir würde ich sagen das die 850 XT PE eher die Cpu ausbremst, sonst müsste doch die Cpu mehr rocken.....:lol:
 
okay, wir sind uns schonmal einig, dass hier irgndwas irgendwas ausbremst :D

aber bedenke du hast minimal 16 frames per second, während andere hier mit x1800xl oder 7800 GTX Karten teilweise 12 Frames als kleinste FPS haben, selbst wenn diese übertaktet ist

das weist für mich darauf hin dass du mit deiner starken cpu in diesen Szenen nicht limitierst oder zumindest geringer, eine X850XT pe kann einer 7800gtx eigentlich nicht das wasser reichen ;)
 
Zuletzt bearbeitet:
OC-a-lot schrieb:
eine X850XT pe kann einer 7800gtx eigentlich nicht das wasser reichen ;)
Vorsicht!
X3 ist glaube kein OpenGL Spiel.
In D3D Anwendungen hat ATI eigentlich die Nase vorne!
 
GRAKA0815 schrieb:
Vorsicht!
X3 ist glaube kein OpenGL Spiel.
In D3D Anwendungen hat ATI eigentlich die Nase vorne!

öhm...ich weiss nur dass in openglSPielen ATI unterliegt, deswegen werden die opengl treiberverbesserungen bei ATI ja immer angeprisen wie gotteswerk...

selbst wenn ati in D3D gleichauf oder gar nvidia karten leicht überlegen wäre, kann eine X850XT PE einer 7800 GTX nicht das wasser reichen (selbst in 3dmark 2005 Ati domäne, hat ne 7800gtx mind 1500 punkte mehr)...

ausserdem hatte ich ja auch eine x1800xl erwähnt ;) is ja auch ne ati
 
Zuletzt bearbeitet:
Also auf ein neues, ich hab jetzt mal AA 4x genommen, da ja einige hier nicht 6x wählen können.

RADEON X800 XT Platinum Edition Version [6.14.10.587]
Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 3.20GHz Family 7 Model 2 @ 3.52 GHz

Video settings during benchmark:
Screen resolution: 1280 x 1024 * [32]
using shader profile: 2.b
Antialias Mode: 4x
Anisotropic Mode: 16x

Graphic & Shader settings
Texture quality: high
Shader quality: high
High quality bumpmaps: enabled
Environment map: enabled
Postprocessing: enabled
using 16bit vertex format: yes

Framerates
------------------------------------------------------------------------------------------------------
Scene 00 36.8 average fps 28.0 minimum fps 50.0 maximum fps
Scene 01 22.2 average fps 3.0 minimum fps 46.0 maximum fps
Scene 02 42.0 average fps 30.0 minimum fps 61.0 maximum fps
Scene 03 39.7 average fps 13.0 minimum fps 86.0 maximum fps

Overall average framerate: 35.2 fps

EAX aktiviert
Overdrive aktiviert

Das sind 7 fps oder 16% weniger im Vergleich zu den Standardeinstellungen.
 
Das ist nicht viel, wenn man bedenkt das die Auflösung erhöht wurde als auch AA und AF hinzugeschaltet sind. Da sind 7 fps geradezu lächerlich.
 
OC-a-lot schrieb:
selbst wenn ati in D3D gleichauf oder gar nvidia karten leicht überlegen wäre, kann eine X850XT PE einer 7800 GTX nicht das wasser reichen (selbst in 3dmark 2005 Ati domäne, hat ne 7800gtx mind 1500 punkte mehr)...

naja, meine 850 XT PE hat halt ihre maximale leistungsgrenze erreicht:( . hm... wenigstens bleibt sie die schnellste AGP Graka...:)
 
ich hab die gleiche ;) von daher
wenigstens wird sie voll ausgereizt mit deiner cpu :)


mit den richtigen einstellungen haben aber auch wir nochn geiles bild und flüssiges spielvergnügen...noch ist nichts verloren^^
 
Und da wir jetzt ja nen Standart haben, hier nochmals die Werte zum Vergleichen:
Alle Benchmarks mit 560/1230MHz und der Omega Treibereinstellung "Normal"
(Systemeinstellung: X2 3800+ @ 2400MHz / 2,5/3/3/7 1T @200MHz)

Video settings during benchmark:
Screen resolution: 1024 x 768 * [32]
using shader profile: 2.b
Antialias Mode: 4x
Anisotropic Mode: 16x

Graphic & Shader settings
Texture quality: high
Shader quality: high
High quality bumpmaps: enabled
Environment map: enabled
Postprocessing: enabled
using 16bit vertex format: yes

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene 00 61.5 average fps 53.0 minimum fps 88.0 maximum fps
Scene 01 38.2 average fps 20.0 minimum fps 68.0 maximum fps
Scene 02 65.0 average fps 48.0 minimum fps 93.0 maximum fps
Scene 03 69.1 average fps 29.0 minimum fps 119.0 maximum fps

Overall average framerate: 58.5 fps


Video settings during benchmark:
Screen resolution: 1280 x 1024 * [32]

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene 00 48.7 average fps 39.0 minimum fps 69.0 maximum fps
Scene 01 37.8 average fps 18.0 minimum fps 64.0 maximum fps
Scene 02 50.6 average fps 25.0 minimum fps 74.0 maximum fps
Scene 03 56.8 average fps 31.0 minimum fps 104.0 maximum fps

Overall average framerate: 48.5 fps

Video settings during benchmark:
Screen resolution: 1600 x 1200 * [32]

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene 00 39.3 average fps 22.0 minimum fps 53.0 maximum fps
Scene 01 35.4 average fps 5.0 minimum fps 65.0 maximum fps
Scene 02 40.5 average fps 31.0 minimum fps 60.0 maximum fps
Scene 03 46.6 average fps 23.0 minimum fps 91.0 maximum fps

Overall average framerate: 40.4 fps
 
Zuletzt bearbeitet:
@ GRAKA0815

Naja sei net unrealistisch

Selbst bei HL2 ist die 7800GTX schneller als eine X850XT PE und zwar in jeder Kombination mit Auflösung und AA/AF
 
System und Taktraten siehe Signatur, Catalyst 5.13 mit CCC, Ergebnis:

Graphic card name and driver used: Radeon X1800 Series Version [6.14.10.6587]


CPU name: AMD Athlon(tm) 64 Processor 3700+ @ 2,75GHz Family 7 Model 7

Video settings during benchmark:
Screen resolution: 1280 x 1024 * [32]
using shader profile: 3.0
Antialias Mode: 4x
Anisotropic Mode: 16x

Graphic & Shader settings
Texture quality: high
Shader quality: high
High quality bumpmaps: enabled
Environment map: enabled
Postprocessing: enabled
using 16bit vertex format: yes

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene 00 61.3 average fps 50.0 minimum fps 88.0 maximum fps
Scene 01 37.1 average fps 15.0 minimum fps 77.0 maximum fps
Scene 02 62.5 average fps 46.0 minimum fps 92.0 maximum fps
Scene 03 72.7 average fps 46.0 minimum fps 141.0 maximum fps

Overall average framerate: 58.4 fps
 
Zuletzt bearbeitet:
X3 liegt denn Ati Karten woll besser.Mich würde ein 7800 512MBGTX ergebniss erfreuen.:D
 
Wenn man die Ergebnisse von Wolfenstein und GRAKA vergleicht (A64 2750 MHz | X1800 XT gegen A64 2400 MHz | 7800 GTX), ist da ein ernormer unterschied 10 fps.
Die Grakas sind so ziehmlich gleich auf, es scheit wirklich, als ob das Games CPU lastig ist. Was vielleicht noch eine Rolle Spielt ist der RAM Wolfenstein hat 2GB, GRAKA hat leider keine Angabe gemacht.
 
X3 - Reunion
Game version: 1.3.0.US
Graphic card name and driver used: NVIDIA GeForce 6800 Ultra Version [6.14.10.8198]
CPU name: AMD Athlon(tm) XP 3000+ Family 6 Model C

Video settings during benchmark:
Screen resolution: 1280 x 1024 * [32]
using shader profile: 3.0
Antialias Mode: 4x
Anisotropic Mode: 16x

Graphic & Shader settings
Texture quality: high
Shader quality: high
High quality bumpmaps: enabled
Environment map: enabled
Postprocessing: enabled
using 16bit vertex format: yes

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene 00 25.0 average fps 17.0 minimum fps 38.0 maximum fps
Scene 01 18.9 average fps 6.0 minimum fps 36.0 maximum fps
Scene 02 26.1 average fps 20.0 minimum fps 41.0 maximum fps
Scene 03 32.3 average fps 12.0 minimum fps 69.0 maximum fps

Overall average framerate: 25.6 fps

:pcangry: X³ scheint Tatsächlich CPU Abhängig zu sein
Dann brauche ich wohl doch`n Neues Board

Edit// Aktuelle Systemdaten=>
[CPU]AMD-XP3000+Barton@2171.0MHz@FSB333Mhz;[RAM]2x1GB-DDR-PC3200-MDT;[GPU]Geforce6800U-256MB-DDR3(Gainward-Ultra-GoldenSample-AGP),Engine-clock@430MHz/Memoryclock@1200MHz/GPUtempIdle:48°C-bei-20°C-Raumtemp;[Sound]CreativeAudigy2-Platinum;[Mobo]KT4Ultra-SR;[LW]PioneerDVD105@UDMA2,DVD-Brenner-Phillps1640@UDMA2;[Moni]19"HpPavilion-f1904;[NT]Enermax431Watt;[HDD]2xSAMSUNG-SP1614N(160GB,7200RPM-ATA/133@UDMA6),1xIBM(60GB,7200RPM-ATA/100@UDMA5);[BS]MS-WinXPprof.SP2+DME;DX9.0c
 
Zuletzt bearbeitet:
Bei mir sind auch 2GB CL 2-3-2-5 1T drinnen.
Das Spiel skaliert definitiv wunderbar über die CPU.
 
2 GB Ram wären bei dem Bench hier auch net schlecht ;)

--------------------------
X3 - Reunion
--------------------------
Game version: 1.3.0.US


Graphic card name and driver used: RADEON X850 Series Version [6.14.10.6587]


CPU name: AMD Athlon(tm) XP Family 6 Model 8

Video settings during benchmark:
Screen resolution: 1280 x 1024 * [32]
using shader profile: 2.b
Antialias Mode: 4x
Anisotropic Mode: 16x

Graphic & Shader settings
Texture quality: high
Shader quality: high
High quality bumpmaps: enabled
Environment map: enabled
Postprocessing: enabled
using 16bit vertex format: yes

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene 00 38.7 average fps 26.0 minimum fps 55.0 maximum fps
Scene 01 22.0 average fps 10.0 minimum fps 45.0 maximum fps
Scene 02 48.4 average fps 30.0 minimum fps 66.0 maximum fps
Scene 03 44.4 average fps 22.0 minimum fps 86.0 maximum fps

Overall average framerate: 40.6 fps
 
Zuletzt bearbeitet:
Hab mal gerade während des Benchens geschaut...
Der Benchmark verballert - jedenfalls bei mir - 563MB RAM...hatte letztendlich noch 1044 von 1607MB frei...:D (den Rest bis 2048 verballert logischerweise Windoof)
 
Zuletzt bearbeitet:
leuten mit wenig Ram sollten die WeltTexturen auf Medium stellen, bringt einiges an performence und ich seh kein unterschied beim spielen...
 
Und dann zieh noch das ab was Windows benötigt und dann bleibt nicht mehr viel.;)
 
Jungs, die X800er sind deshalb so schnell, weil die nur SM2.0b bzw. die Effekte von 2.0b können, sonst hätte auch ne 6800Ultra (in dem Fall von Borgi) wesentlich mehr FPS...
Borgi bench doch bitte mal mit SM 2.0b, wenn man dies einstellen kann...
So, ein EDIT:

Graphic card name and driver used: NVIDIA GeForce FX 5950 Ultra Version [6.14.10.8195]


CPU name: AMD Athlon(tm) XP 3200+ Family 6 Model C

Video settings during benchmark:
Screen resolution: 1024 x 768 * [32]
using shader profile: 2.a
Antialias Mode: NONE
Anisotropic Mode: NONE

Graphic & Shader settings
Texture quality: high
Shader quality: high
High quality bumpmaps: enabled
Environment map: enabled
Postprocessing: enabled
using 16bit vertex format: yes

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene 00 14.2 average fps 10.0 minimum fps 22.0 maximum fps
Scene 01 15.8 average fps 7.0 minimum fps 35.0 maximum fps
Scene 02 16.8 average fps 10.0 minimum fps 26.0 maximum fps
Scene 03 23.6 average fps 10.0 minimum fps 68.0 maximum fps

Overall average framerate: 17.6 fps

Gebencht mit meinem 2.PC:
AXP 3200+
Msi K7N2 Delta Board
2x256 und 1x512 MB DDR400 Ram / Dualchannel
256MB Leadtek GF FX5950Ultra
Neuester Detotreiber
Nix GeOced

So, und wenn mein blöder neuer HighEnd PC mal laufen würde, gäbe es von dem auch einen Bench...
 
Zuletzt bearbeitet:

Ähnliche Themen

Antworten
7
Aufrufe
4.543
Keineahnung1234
K
Zurück
Oben