"X3 Rolling Demo" verfügbar (Benchmark)

-NachtschatteN-

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Hi Leute,

am heutigen Tag hat Egosoft die Rolling Demo zu X3 - Reunion zum Download bereitgestellt.

Herunterladen könnt Ihr Euch die 232 MB schwere Datei unter DIESEM LINK!

Als fanatischer X2-Anhäger war auch ich anfangs von den exorbitanten Hardwareanforderungen des Nachfolgers überrascht. Dieser Benchmark wird vermutlich nur auf aktuelleren Systemen ansprechend laufen (konnte ihn selbst noch nicht testen). Er ist zumindest mal eine nette Abwechslung im 3dMark-/Aquamark-Alltag! ;)

Eure Ergebnisse könnt Ihr ja in diesen Thread hier posten. Bin gespannt, in wie weit dieser Benchmark Akzeptanz finden wird.

Also dann:

Mögen die Spiele beginnen! :evillol:

PS: Meine Scores werde ich heute noch nachreichen.


Edit:


Alle Benchmarks sollten in der Einstellung

1024x768
4xAA
16xAF
Texture Quality=High
Shader Quality=High
Automatic Quality Control=On
Glow Enabled=On
Grafiktreiber=Standard


oder (etwas weniger CPU-lastig) in der Einstellung

1280x1024
4xAA
16xAF
Texture Quality=High
Shader Quality=High
Automatic Quality Control=On
Glow Enabled=On
Grafiktreiber=Standard


durchgeführt werden!

Alternativ kann auch die Einstellung

1600x1200
4xAA
16xAF
Texture Quality=High
Shader Quality=High
Automatic Quality Control=On
Glow Enabled=On
Grafiktreiber=Standard


verwendet werden.

Der Inhalt der Ergebnis-Datei "perf.txt" (sofern der Installationspfad nicht verändert wurde, zu finden in C:\Programme\Egosoft\X3 REUNION DEMO) ist im Posting einzufügen!
 
Zuletzt bearbeitet:
Scheint ja ma interessant zu sein, hab mich mit X² bzw X³ noch nie richtig befasst...mal schauen wie Hardwarefressend das ist...
Wenn der Download bei mir mal schneller sein würde..*gg*#

Toll, gerade fertig geladen und kanns nicht installieren..."Error reading Setup initialisation file"
 
Zuletzt bearbeitet:
hab sie vor ner stunde angefangen und ungefähr mit 110kb/s gezogen
der sollte jetzt schon fertig sein :D
bin ma gespannt, was mein P3 da so reißt :evillol:

@-NachtschatteN-
gibt es irgendwie tipps, how2's oder anleitungen für anfänger für das game?
hatte mich mal an X² probiert, aber überhaupt nicht durchgeblickt
 
Zuletzt bearbeitet:
Das Problem, das die X-Reihe leider schon immer begleitet hat, ist der extrem schwierige und mühsame Einstieg in das Game. Wenn es einen aber mal gefesselt hat, dann lässt's einen (aufgrund der schier unbegrenzten Spielfreiheit und Möglichkeiten) nicht mehr los! :evillol: Empfehlen kann ich Dir die FAQs und Anleitungen in der Rubrik X-Universum des Egosoft-Forums. Leider ist das Forum etwas laggy :D, bedingt durch die extreme Anzahl von Usern und Zugriffen.

Unter www.seizewell.de findet man außerdem noch eine Reihe von Hilfen, Übersichten und HowTos, die mit Hilfe der Community erarbeitet wurden.
 
Zuletzt bearbeitet:
Na gut also habe gerade die Demo als Bench laufen lassen. (DL ging eh flott ~380 KB)

Overall average framerate 37.346.

Details siehe Anhang. EAX habe ich aber auch aktiviert. In den GraKaTreiber habe ich aber 8xSAA/16xAF eingestellt, weiß jetzt nicht ob da die Game oder Treibersettings gelten aber nach der optik her, die wirklich gut ist, würde ich sagen die Treiber. Sys ist auch dezeit noch nicht OCed.

EDIT: @ -NachtschatteN- Naja es macht doch aber im Treiber schon nen Unterschied ob ATI oder NVIDIA und mit welchen Game-Settings schlägst du vor?

Also unter Grafiksettings Globale einstellung wiederhergestellt sprich AA/AF: Anwendungsgesteuert Leistung: Qualität VSync: Anwendungsgesteuert habe ich dann: Overall average framerate 51.584 fps.

System:
AMD A64 X2 3800+
DFI NF4 Ultra-D
2 GB Corsair
POF 7800 GTX
 

Anhänge

Zuletzt bearbeitet:
Damit das ganze etwas vergleichbar wird, würde ich vorschlagen, dass ALLE Benchmarks mit Standardsettings im Treiber durchzuführen sind. Sollte dies nicht der Fall sein, so bitte ich, dies zu erwähnen.

Edit:

@ towelie

Hm, das ist jetzt etwas blöd, da ich den Benchmark noch nicht selbst testen konnte. Ich würde trotzdem Standard im Treiber wählen (wie man's ja auch bei den sonstigen Benchmarks machen sollte) und im Benchmark selbst dann ebenfalls alles auf Default bei 1024x768. Wie gesagt, bei Abweichungen diese bitte posten.
 
Zuletzt bearbeitet:
Athlon 64 3200+, X800XT PE, 1 GB Ram
Catalyst 4.12 beta schrieb:
Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene 00 49.6 average fps 43.0 minimum fps 71.0 maximum fps
Scene 01 28.0 average fps 9.0 minimum fps 56.0 maximum fps
Scene 02 55.5 average fps 40.0 minimum fps 78.0 maximum fps
Scene 03 58.4 average fps 36.0 minimum fps 115.0 maximum fps

Overall average framerate: 47.9 fps
Catalyst 5.10 schrieb:
Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene 00 51.2 average fps 43.0 minimum fps 72.0 maximum fps
Scene 01 28.3 average fps 10.0 minimum fps 57.0 maximum fps
Scene 02 61.7 average fps 41.0 minimum fps 86.0 maximum fps
Scene 03 60.3 average fps 37.0 minimum fps 116.0 maximum fps

Overall average framerate: 50.4 fps
Alles auf Standard

Video settings during benchmark: Screen resolution: 1024 x 768 * [32], using shader profile: 2.b, Antialias Mode: NONE, Anisotropic Mode: NONE

Graphic & Shader settings: Texture quality: high, Shader quality: high, High quality bumpmaps: enabled, Environment map: enabled, Postprocessing: enabled, using 16bit vertex format: yes



edit: Settings im Treiber sind wohl egal, da der Benchmark die Settings vorgibt; zumindest lief mein erster Bench mit 4 AA + 8 AF im Treiber, wurde aber in der Demo mit AA: None und AF: None angezeigt; und die Werte sind ja auch ähnlich, wenn ich AA und AF im Treiber ausschalte.
 
Zuletzt bearbeitet:
Hmmm bei mir hängt der sich immer nach ein paar Sekunden auf... !?!?! :freak: :freak:

Hab die OmegaTreiber (5.12er) drauf...
 
Video settings during benchmark:
Screen resolution: 1280 x 1024 * [32]
using shader profile: 2.b
Antialias Mode: 4x
Anisotropic Mode: 8x

Graphic & Shader settings
Texture quality: high
Shader quality: high
High quality bumpmaps: enabled
Environment map: enabled
Postprocessing: enabled
using 16bit vertex format: yes

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene 00 37.0 average fps 24.0 minimum fps 53.0 maximum fps
Scene 01 24.6 average fps 6.0 minimum fps 52.0 maximum fps
Scene 02 40.4 average fps 30.0 minimum fps 60.0 maximum fps
Scene 03 41.6 average fps 12.0 minimum fps 92.0 maximum fps

Overall average framerate: 35.9 fps


Alles @Standart! Nur die Graka @X800XT
 
Also wie man jetzt bei mir oben sehen kann sind die Treiber-Settings zumindest bei NVIDIA nicht egal habe eben die gobalen Treiber gewählt und diese mit "Wiederherstellen" auf Standard. Bei ATI kann sein da die Settings im Treiber egal sind.

BTW. ist das "GLOW enabled" für SM 3.0 ?
 
Zuletzt bearbeitet:
Ja, ich meine von der Hardware her.
Da ist nur die Grafikkarte übertaktet!

Ich werde es mit der Standartauflösung nochmal machen!
 
Okay... jetzt gings...

Standart Taktung 400/980MHz
Omega Treiber auf "Normal"
53,922 FPS

XT PE Taktung 540/1180MHz
Omega Treiber auf "Normal"
61,731 FPS
Anhang anzeigen xperf.txt

XT PE Taktung 540/1180MHz
Omega Treiber auf "Benchmark"
61,902 FPS

560/1230MHz
Omega Treiber auf "Benchmark"
61,773 FPS :freak: :freak: :freak: ??

Hängen komisch beieinander die Werte...
 
Zuletzt bearbeitet:
Graphic card name and driver used: RADEON X850 Series Version [6.14.10.6587]
CPU name: Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 3.00GHz Family 7 Model 2

Video settings during benchmark:
Screen resolution: 1024 x 768 * [32]
using shader profile: 2.b
Antialias Mode: NONE
Anisotropic Mode: NONE

Graphic & Shader settings
Texture quality: high
Shader quality: high
High quality bumpmaps: enabled
Environment map: enabled
Postprocessing: enabled
using 16bit vertex format: yes

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene 00 39.2 average fps 33.0 minimum fps 58.0 maximum fps
Scene 01 21.9 average fps 8.0 minimum fps 45.0 maximum fps
Scene 02 48.8 average fps 30.0 minimum fps 65.0 maximum fps
Scene 03 46.4 average fps 27.0 minimum fps 86.0 maximum fps

Overall average framerate: 39.0 fps

Ohne EAX

ciao fire
 
dermitderATI schrieb:
Hängen komisch beieinander die Werte...

Vielleicht skaliert die Grafikkarte in diesen "niedrigen" Settings mit der CPU!? Könnte ich mir durchaus vorstellen...das wiederrum würde bedeuten, dass Ihr doch in höheren Auflösungen (+AA & AF) benchen müsst, um die Grafikkarte stärker zu belasten.
 
Zuletzt bearbeitet:
Bei mir sieht'S mit den normalen Settings vom Spiel so aus :D

Code:
  Scene	 00	 8.0 average fps	 5.0 minimum fps	 12.0 maximum fps
  Scene	 01	 10.6 average fps	 1.0 minimum fps	 23.0 maximum fps
  Scene	 02	 8.9 average fps	 6.0 minimum fps	 16.0 maximum fps
  Scene	 03	 11.7 average fps	 3.0 minimum fps	 41.0 maximum fps

Mein System:
Athlon XP 2000+
Radeon 9600 Pro 256MB
RAM 512 MB DDR333

Werde das ganze später nochmal mit vernünftigen Einstellungen machen.
 
Hier meine Ergebnisse

RADEON X800 XT Platinum Edition Version [6.14.10.6587]
Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 3.20GHz Family 7 Model 2

Video settings during benchmark:
Screen resolution: 1024 x 768 * [32]
using shader profile: 2.b
Antialias Mode: NONE
Anisotropic Mode: NONE

Graphic & Shader settings
Texture quality: high
Shader quality: high
High quality bumpmaps: enabled
Environment map: enabled
Postprocessing: enabled
using 16bit vertex format: yes

Framerates
-------------------------------------------------------------------------------------------------------
Scene 00 42.4 average fps 29.0 minimum fps 58.0 maximum fps
Scene 01 23.9 average fps 7.0 minimum fps 47.0 maximum fps
Scene 02 52.4 average fps 32.0 minimum fps 69.0 maximum fps
Scene 03 49.2 average fps 29.0 minimum fps 87.0 maximum fps

Overall average framerate: 42.0 fps

EAX aktiviert
Overdrive aktiviert

EDIT:
@Gauder
Wir haben bis auf die CPU ein ähnliches System und du hast 8 fps mehr als ich, dass kann doch nicht nur am Athlon liegen. Hast du deine CPU übertaktet?
 
Zuletzt bearbeitet:
--------------------------
X3 - Reunion
--------------------------
Game version: 1.3.0.US


Graphic card name and driver used: NVIDIA GeForce 7800 GTX Version [6.14.10.8204]


CPU name: AMD Athlon(tm) 64 Processor 4000+ Family 7 Model 7

Video settings during benchmark:
Screen resolution: 1024 x 768 * [32]
using shader profile: 3.0
Antialias Mode: NONE
Anisotropic Mode: NONE

Graphic & Shader settings
Texture quality: high
Shader quality: high
High quality bumpmaps: enabled
Environment map: enabled
Postprocessing: enabled
using 16bit vertex format: yes

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene 00 62.9 average fps 58.0 minimum fps 90.0 maximum fps
Scene 01 34.9 average fps 16.0 minimum fps 69.0 maximum fps
Scene 02 74.0 average fps 50.0 minimum fps 104.0 maximum fps
Scene 03 73.6 average fps 44.0 minimum fps 142.0 maximum fps

Overall average framerate: 61.3 fps


(c)2005 EGOSOFT
For more information http://www.egosoft.com
 
Beeindruckte Bilder teilweise^^
Ich steh auf so'n Sci-fi scheizz :D

Hab mal versucht mit 1280*1024 was spielbares zu bekommen, leider gehn diie frames machmal für einen kurzen augenblick trotzdem auf 10-13 frames runter :rolleyes:



Graphic card name and driver used: RADEON X850 Series Version [6.14.10.6587]

CPU name: AMD Athlon(tm) Family 6 Model 8

Video settings during benchmark:
Screen resolution: 1280 x 1024 * [32]
using shader profile: 2.b
Antialias Mode: NONE
Anisotropic Mode: NONE

Graphic & Shader settings
Texture quality: medium
Shader quality: high
High quality bumpmaps: enabled
Environment map: enabled
Postprocessing: enabled
using 16bit vertex format: yes

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene 00 38.9 average fps 30.0 minimum fps 56.0 maximum fps
Scene 01 22.0 average fps 10.0 minimum fps 45.0 maximum fps
Scene 02 47.7 average fps 30.0 minimum fps 65.0 maximum fps
Scene 03 46.1 average fps 27.0 minimum fps 85.0 maximum fps

Overall average framerate: 39.6 fps
 
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