"X3 Rolling Demo" verfügbar (Benchmark)

@Nachtschatten
Dann werd ich mal in höhere Sphären gehen, mal schauen ob der Unterschied hier größer ist:

Gebencht mit Omega 5.12 "Ultra High"
Karte mit 590 / 1180MHz
41.955 FPS

Graphic card name and driver used: RADEON X850 Series (Omega 2.6.87) Version [6.14.10.6587]


CPU name: AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 3800+ Family 7 Model D

Video settings during benchmark:
Screen resolution: 1280 x 1024 * [32]
using shader profile: 2.b
Antialias Mode: 6x
Anisotropic Mode: 16x

Graphic & Shader settings
Texture quality: high
Shader quality: high
High quality bumpmaps: enabled
Environment map: enabled
Postprocessing: enabled
using 16bit vertex format: yes

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene 00 40.1 average fps 24.0 minimum fps 56.0 maximum fps
Scene 01 36.4 average fps 8.0 minimum fps 65.0 maximum fps
Scene 02 42.7 average fps 31.0 minimum fps 64.0 maximum fps
Scene 03 48.7 average fps 19.0 minimum fps 103.0 maximum fps

Overall average framerate: 42.0 fps

-------------------------------------

Das gleiche wie oben, nur mit nem Takt von 560/1230MHz
42,879 FPS

Graphic card name and driver used: RADEON X850 Series (Omega 2.6.87) Version [6.14.10.6587]


CPU name: AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 3800+ Family 7 Model D

Video settings during benchmark:
Screen resolution: 1280 x 1024 * [32]
using shader profile: 2.b
Antialias Mode: 6x
Anisotropic Mode: 16x

Graphic & Shader settings
Texture quality: high
Shader quality: high
High quality bumpmaps: enabled
Environment map: enabled
Postprocessing: enabled
using 16bit vertex format: yes

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene 00 41.2 average fps 33.0 minimum fps 60.0 maximum fps
Scene 01 36.9 average fps 5.0 minimum fps 64.0 maximum fps
Scene 02 43.6 average fps 32.0 minimum fps 65.0 maximum fps
Scene 03 49.8 average fps 20.0 minimum fps 104.0 maximum fps

Overall average framerate: 42.9 fps
 
Zuletzt bearbeitet:
hi...

Mein Sys--->
CPU Typ: AMD Athlon 64 FX-57, 2866 MHz (14 x 205)
Motherboard Name: Abit AV8 Pro
Arbeitsspeicher: 2048 MB (DDR SDRAM) Corsair CMX1024-3200C2
3D-Beschleuniger: ATI Radeon X850 XT PE AGP
Soundkarte: Creative Audigy 2 ZS ...

Und die X3 Werte...

1024x768x32Bit All High No AA No AF = 63,195fps
------------------------------ 2x AA 8x AF = 58,091fps
1280x1024 --------------- 2x AA 8x AF = 48,295fps...

Graphic & Shader settings
Texture quality: high
Shader quality: high
High quality bumpmaps: enabled
Environment map: enabled
Postprocessing: enabled
using 16bit vertex format: yes

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene 00 45.9 average fps 36.0 minimum fps 64.0 maximum fps
Scene 01 37.7 average fps 16.0 minimum fps 74.0 maximum fps
Scene 02 48.9 average fps 37.0 minimum fps 73.0 maximum fps
Scene 03 58.7 average fps 27.0 minimum fps 130.0 maximum fps


hm... habe seit kurzem die Cpu, irgendwie hat die anschaffung nicht das gebracht was ich mir erhofft habe...:rolleyes:
 
Zuletzt bearbeitet:
was hast du dir denn erhofft? :rolleyes:
 
Silence87 schrieb:
was hast du dir denn erhofft? :rolleyes:

hm... anscheinend zu viel... ahm keine Ahnung.......... Hardware Träume:freak: und die Realität nach dem Einbau.............:lol:
 
Irgendwie ist das alles etwas unstrukuriert! :D

Einigen wir uns vielleicht auf eine festgelegte HQ-Einstellung? Meinetwegen 1280x1024 bei 4x AA, 16x AF mit allen Einstellungen im Benchmark auf Maximum bzw. High/On!? (falls Interesse besteht)

Denn wenn jeder mit irgendwelchen Einstellungen bencht, dann ist das für die Katz'...

PS: Vielleicht sollte man auch mit 1600x1200 benchen, damit die Hardware richtig ins Schwitzen kommt! :D Da wäre dann sicher auch die Grafikkarte mehr gefordert.
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich schlage 1280x1024 mit 6fach AA und 16fach AF vor.

Das müsste doch reichen. :D
 
also nochmal jetzt.............

CPU name: AMD Athlon(tm) 64 FX-57 Processor Family 7 Model 7

Video settings during benchmark:
Screen resolution: 1280 x 1024 * [32]
using shader profile: 2.b
Antialias Mode: 4x
Anisotropic Mode: 16x

Graphic & Shader settings
Texture quality: high
Shader quality: high
High quality bumpmaps: enabled
Environment map: enabled
Postprocessing: enabled
using 16bit vertex format: yes

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene 00 42.4 average fps 34.0 minimum fps 61.0 maximum fps
Scene 01 36.7 average fps 16.0 minimum fps 71.0 maximum fps
Scene 02 46.3 average fps 21.0 minimum fps 69.0 maximum fps
Scene 03 53.2 average fps 18.0 minimum fps 127.0 maximum fps

Overall average framerate: 44.6 fps
 
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Was jetzt?

1280x1024 mit 6fach AA und 16fach AF

oder

1280x1024 mit 4fach AA und 16fach AF

:rolleyes:

P.S.: Wir wollen die Grafikkarten schwitzen lassen:p
 
Graphic card name and driver used: Radeon X1800 Series Version [6.14.10.6587]


CPU name: AMD Athlon(tm) 64 Processor 3700+ Family 7 Model 7

Video settings during benchmark:
Screen resolution: 1280 x 1024 * [32]
using shader profile: 3.0
Antialias Mode: 6x
Anisotropic Mode: 16x

Graphic & Shader settings
Texture quality: high
Shader quality: high
High quality bumpmaps: enabled
Environment map: enabled
Postprocessing: enabled
using 16bit vertex format: yes

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene 00 44.4 average fps 34.0 minimum fps 64.0 maximum fps
Scene 01 29.8 average fps 12.0 minimum fps 60.0 maximum fps
Scene 02 44.0 average fps 30.0 minimum fps 65.0 maximum fps
Scene 03 50.8 average fps 20.0 minimum fps 109.0 maximum fps

Overall average framerate: 42.2 fps

die graka ist eine X1800XL, hab 2Gb RAM, und ein Epox EP-9NPA+ Ultra
nis ist OC(noch nix:evillol: )

MfG boogeyman
 
Silence87 schrieb:
Ich schlage 1280x1024 mit 6fach AA und 16fach AF vor.
Hä? Ich kann höchsten 4x AA einschalten.:freak:

Graphic card name and driver used: NVIDIA GeForce 7800 GTX Version [6.14.10.8204]


CPU name: AMD Athlon(tm) 64 Processor 4000+ Family 7 Model 7

Video settings during benchmark:
Screen resolution: 1280 x 1024 * [32]
using shader profile: 3.0
Antialias Mode: 4x
Anisotropic Mode: 16x
Graphic & Shader settings
Texture quality: high
Shader quality: high
High quality bumpmaps: enabled
Environment map: enabled
Postprocessing: enabled
using 16bit vertex format: yes

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene 00 46.8 average fps 37.0 minimum fps 66.0 maximum fps
Scene 01 33.5 average fps 12.0 minimum fps 68.0 maximum fps
Scene 02 44.9 average fps 32.0 minimum fps 66.0 maximum fps
Scene 03 55.0 average fps 32.0 minimum fps 116.0 maximum fps

Overall average framerate: 45.0 fps
 
Also einigen wir uns doch auf Grafikkartentreiber Standard/Anwendungsgesteuert und bitte 4x/16x weil ich kann auch nur 4x auswählen, nur im GraKa Treiber kann ich noch 8xSAA auswählen. Also nochmal mein Bench:

System (noch kein OC):

AMD A64 X2 3800+ @ 1.2.2.2
DFI NF4 Ultra-D @ 6.70 / 702-1
2 GB Corsair DDR-RAM
POF 7800 GTX @ 82.12
X-FI @ 2.07.0004

X3-Settings:
Glow & EAX enabled

Video settings during benchmark:
Screen resolution: 1280 x 1024 * [32]
using shader profile: 3.0
Antialias Mode: 4x
Anisotropic Mode: 16x

Graphic & Shader settings
Texture quality: high
Shader quality: high
High quality bumpmaps: enabled
Environment map: enabled
Postprocessing: enabled
using 16bit vertex format: yes

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene 00 47.0 average fps 41.0 minimum fps 67.0 maximum fps
Scene 01 27.7 average fps 12.0 minimum fps 54.0 maximum fps
Scene 02 49.7 average fps 36.0 minimum fps 71.0 maximum fps
Scene 03 54.5 average fps 33.0 minimum fps 105.0 maximum fps

Overall average framerate: 44.722 fps
 
Zuletzt bearbeitet:
CPU name: AMD Athlon(tm) 64 FX-55 Processor Family 7 Model 7

Video settings during benchmark:
Screen resolution: 1280 x 1024 * [32]
using shader profile: 3.0
Antialias Mode: 6x
Anisotropic Mode: 16x

Graphic & Shader settings
Texture quality: high
Shader quality: high
High quality bumpmaps: enabled
Environment map: enabled
Postprocessing: enabled
using 16bit vertex format: yes

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene 00 55.7 average fps 44.0 minimum fps 77.0 maximum fps
Scene 01 35.5 average fps 15.0 minimum fps 71.0 maximum fps
Scene 02 55.5 average fps 41.0 minimum fps 79.0 maximum fps
Scene 03 67.2 average fps 43.0 minimum fps 129.0 maximum fps

Overall average framerate: 53.5 fps
 
es ist schon fast egal ob 4x oder 6x AA....
bei 1280x1024 hab ich nahezu gleiche Frameraten, und die minimalen unterschiede kann man schon fast unter messtoleranz abhacken....

ich mach morgen auch mal einen auf 4x/16x 1280x1024...sollten wir als standard nehmen, da wohl einige kein 6faches AA einstellen können
 
Bin jetzt auch mal dazu gekommen. :D

Athlon 64 3200+ (E6) @ 2500 MHz (1,56V)
DFI nF4 SLI-DR
OCZ PC3200 EL Gold @ 250 MHz CL 2/2/2/5 1T @ 3,4V
Club3D X1800XT 512MB @ 689/1584
Catalyst 5.13
WinXP Pro SP2

Im Treiber alles auf Default. Glow und EAX aktiviert.

Scheint wirklich ziemlich CPU-abhängig zu sein, vor allem in der Scene 01.



Graphic card name and driver used: Radeon X1800 Series Version [6.14.10.6587]


CPU name: AMD Athlon(tm) 64 Processor 3200+ Family 7 Model H

Video settings during benchmark:
Screen resolution: 1280 x 1024 * [32]
using shader profile: 3.0
Antialias Mode: 4x
Anisotropic Mode: 16x

Graphic & Shader settings
Texture quality: high
Shader quality: high
High quality bumpmaps: enabled
Environment map: enabled
Postprocessing: enabled
using 16bit vertex format: yes

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene 00 59.7 average fps 47.0 minimum fps 87.0 maximum fps
Scene 01 36.5 average fps 11.0 minimum fps 78.0 maximum fps
Scene 02 62.2 average fps 47.0 minimum fps 91.0 maximum fps
Scene 03 70.7 average fps 45.0 minimum fps 131.0 maximum fps

Overall average framerate: 57.3 fps


(c)2005 EGOSOFT
For more information http://www.egosoft.com



PS: Ich finde auch, wir sollten uns auf 1280x1024 4xAA 16xAF einigen (möglichst mit Standard-Treibereinstellung). Im Benchmark sollte alles aktiviert sein (ON/High). Ganz Hartgesottene können ja in 1600x1200 testen (bei selbigen Einstellungen). :evillol:
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich finde irgendwie die txt. Datei nicht, aber bei mir mir waren bei 1280x1024 4xAA, 16xAF, 45 average FPS drin. Aber es ruckelte auch manchmal heftig. :)
 
platineye schrieb:
Ich finde irgendwie die txt. Datei nicht

Windows Partition -> Programme -> EGOSOFT -> X3 REUNION DEMO -> xperf.txt ;)

falls du denn standard installationspfad gewählt hast
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich glaube, der Bench (wie auch das Spiel selbst) profitieren von einer stärkeren CPU mehr als von einer stärkeren Graka, kann das sein?
 
Das ist mir auch schon aufgefallen, vor allem im Sektor "Ore Belt" (Erzgürtel). ;) :D

Ich habe - wenn ich mal mit tP´pilles System vergleiche - eine etwas höhere Avg-Framerate die sicher aufgrund der höheren Grafikkartentaktung zustande kommt.
Außerdem ist Scene 01 wohl sehr CPU-lastig und schlägt stark aufs Gesamtergebnis durch.
 
zitat ausm X-Universe Forum

As a side note I have noticed (on my system anyway) that the resolution, colour depth, anti-aliasing, ansitrophic filtering and post processing make no difference to my FPS (subjective viewing) at all, only the HUD and the menus slow it down.

I don't think it is a video rendering bug, but a CPU resource issue.

ist mir auch aufgefallen.... denn meine Frames per second ändern sich nur minimal, ob ich jetzt AA u AF auf maximum stelle oder die einstellungen ganz aus sind
 
So, habe jetzt mal die Graka von Standard auf 490MHz / 1,31GHz übertaktet:

Fazit:

Graphic card name and driver used: NVIDIA GeForce 7800 GTX Version [6.14.10.8204]


CPU name: AMD Athlon(tm) 64 Processor 4000+ Family 7 Model 7

Video settings during benchmark:
Screen resolution: 1280 x 1024 * [32]
using shader profile: 3.0
Antialias Mode: 4x
Anisotropic Mode: 16x

Graphic & Shader settings
Texture quality: high
Shader quality: high
High quality bumpmaps: enabled
Environment map: enabled
Postprocessing: enabled
using 16bit vertex format: yes

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene 00 51.9 average fps 42.0 minimum fps 74.0 maximum fps
Scene 01 33.5 average fps 12.0 minimum fps 65.0 maximum fps
Scene 02 50.0 average fps 36.0 minimum fps 76.0 maximum fps
Scene 03 59.5 average fps 36.0 minimum fps 119.0 maximum fps

Overall average framerate: 48.7 fps

Springt also nicht viel bei raus wenn man die Grafikkarte übertaktet.
 

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