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Andere xbox Burnout 3 takedown für PC rekompiliert

Suspektan

Commodore
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https://github.com/xenophobentx/takedawn
AI Einsatz wird dort nicht erwähnt Der Port ist AI guided , der Entwickler sagt aber explizit, dass er Wert auf korrekte Timings legt und AI slop vermeiden möchte.
Auf gemeldete Bugs ist er bisher auch eingegangen und konnte einige beheben

Abgestrebt werden stabile 60fps auf dem Steamdeck, habe es mal zwei Stunden für einige Ründchen auf dem Notebook (R5 5600H, 16GB, RTX 3050 4GB laptop-version) getestet-

keine fps EInbrüche, kein Mikrostottern, keine wild deplatzierten Texturen und kein Absturz

Bisher bin ich recht zufrieden, HDR support soll noch folgen, 120fps allerdings wohl nicht
 
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Wo hast Du die NTSC-Version her?
 
Das muss ich morgen mal ausprobieren wenn ich Zeit habe. Hab Takedown erst anfang des Jahres mit einem PS Emulator durchgespielt. 👍

Früher wie verrückt gesuchtet das gute spiel :freak:
 
Viele davon sind aber unbrauchbar, weil die Ersteller den Code selbst nicht beurteilen können und irgendwann das Projekt mangels Zeit/ Geld/ Interesse aufgeben.
 
Kann es sein, dass der Nitro Knistereffekt fehlt?

Also dieses Geräusch

Es wurden nun Slider für Blooming und Blureffekt hinzugefügt sowie auch HDR Funktionalität


https://github.com/xenophobentx/takedawn/releases/tag/v0.2.0
 

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