NovumVeritas schrieb:
Exklusivspiele machen in der heutigen Zeit keinen Sinn mehr, außer aus Unternehmerischer Sicht (siehe Sony und PS5)
Der gesamte Konsolenmarkt existiert aus "Unternehmerischer Sicht"...
Mit Konsolen und vor allem Konsolenspielen Geld zu verdienen ist der Grund warum Sony, Nintendo und angeblich auch Microsoft diese Konsolensache tun ;P
[F]L4SH schrieb:
Warum wünscht man sich angeblich, anderen etwas wegzunehmen?
Es geht weniger darum anderen etwas wegzunehmen sondern im Gegenteil geht es bei Exklusivtiteln eher darum etwas zu erschaffen was ohne die Exklusivität gar nicht existieren würde!
Dass Microsoft da wild umherschlingert und alle paar Jahre die Strategie ändert verhindert diesen Gedankengang zwar etwas, aber das ist halt der eigentliche Grund.
Exklusivtitel sind gut!
Warum?
Weil sie einer Plattform (wie eben einer Konsole) einen Anker geben, ein Image, etwas was die Plattform definiert!
Gäbe es auf Xbox und Playstation und PC exakt dieselben Titel - was ist dann der ausschlaggebende Grund der Kaufentscheidung für eine dieser drei Plattformen?
Doch einzig die Leistung und der Preis, das sorgt dann aber dafür, dass sich entweder alle Anbieter gegenseitig bei der Leistung übertrumpfen wollen, was astronomische Hardwareentwicklungsbudgets erzeugt - oder ein Anbieter resigniert und versucht es mit "gut und günstig" (Was quasi der Slogan von AMD bei Grafikkarten ist).
Echte Konkurrenz wird schwierig, weil man nur mit besserer Hardware oder günstigerer Hardware relevant ist, es entwickelt sich zu einem Alles oder Nichts-Markt, wo der eine Anbieter relevant ist und der andere mit Glück überhaupt seine Kosten reinholt.
Und das ist wichtig, weil Konsolenhersteller ihr Geld nicht mit der Hardware machen und auch nicht wirklich mit den Exklusivspielen sondern mit den Lizenzgebühren die sie von anderen Firmen verlangen, wenn diese etwas auf ihrer Konsole anbieten wollen.
Das Geld kommt durch FIFA, CoD, Fortnite rein, nicht durch Uncharted oder Halo.
Aber: Wenn die Konsolen praktisch gleich viel kosten und die gleiche Leistung bieten - und natürlich alle Multiplattformtitel - dann geben die Exklusivtitel den Ausschlag in die eine oder andere Richtung.
Ich habe noch keine Konsole und will keinen PC, will aber Assassin's Creed spielen.
Hm, will ich auch Horizon Zero Dawn spielen? Tja, das gibt es nur auf der Playstation, dann nehme ich doch die!
Xbox? Nee, da gibt es ja (fast) nichts was ich nicht auch auf der Playstation kriegen könnte...
Und so geht Microsoft das Geld für den GamePass und die FIFAs und Fortnites durch die Lappen.
Selbst bei Call of Duty, welches sie nun selbst entwickeln lassen sie nun so Geld auf dem Tisch liegen, denn anstatt 100% an dem Spiel zu verdienen verdienen sie nun noch 70%, nachdem Sony seinen Anteil genommen hat.
Das ist der Grund für Exklusivtitel!
Und warum Exklusivtitel für Spieler gut sind?
Weil sie auch bei Software für Konkurrenz sorgen und damit neue Spiele entstehen, die es in einer Welt mit einer Einheitskonsole so nicht geben würde! Weil man will ja, dass die Kunden zur eigenen Konsolenplattform greifen (und dann auch alles andere darauf kaufen)
Wenn Sony die Gran Turismo Rennspielserie hat musste Microsoft einige Jahre später nachziehen und Forza (Motorsport) entwickeln, damit die Käufer von Renn-Simulationsspielen eben nicht zwangsläufig alle bei der Playstation landen sondern auch welche zur Xbox greifen. (Und daraus entstand dann später noch Forza Horizon).
KillZone von Sony entstand als Konkurrenz für Halo, The Order 1886 als Konkurrenz für Gears of War.
Alle Hersteller (sowohl Konsolenhersteller als auch einfache Softwarefirmen) entwickelten in den 80ern und 90ern irgendwelche Maskottchen-Jump'n'Runs, weil man einen Konkurrenten für Mario haben wollte.
Microsoft ließ etliche JRPGs entwickeln, weil die Xbox in Japan kein Land sah - einfach weil es dort schon die Playstation und Nintendo gab.
Mit einer Einheitskonsole hätte es diese JRPGs nie gegeben, weil Microsoft 1) eh kein Videospielehersteller vom heutigen Ausmaß gewesen wäre (als Abgrenzung von den paar Spielen die sie in den 90ern für den PC veröffentlichten) und 2) damit gar keinen Grund gehabt hätte sich irgendwie in Japan zu etablieren.
Die Spiele selbst haben womöglich auch Verluste gemacht, spielt aber keine Rolle wenn sie eigentlich nur dazu dienen eine Konsole irgendwo zu etablieren und mit dieser Hardwarebasis dann Lizenzkostenkohle zu machen!
Exklusivtitel sorgen für ein viel breiteres Spieleangebot als wir es ohne diese Titel hätten!