iSight2TheBlind
Fleet Admiral
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- März 2014
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@ragnarok666
Haben wir dieselben letzten 13 Jahre erlebt?!
Microsoft hat es mit der Xbox One grandios verkackt! Weniger Leistung, höherer Preis, auf Kinect gesetzt, was nicht das Zugpferd war welches sie sich erhofft hatten, bei Kinect auch noch der Punkt mit der always-on/always-online Kamera im Wohnzimmer gleichzeitig mit den Prism-Enthüllungen.
Und: Die Liste der Exklusivtitel ist kurz und mit Ausnahme der Forza-Spiele auch ziemlich egal gewesen.
Geplante Titel wie Scalebound (wichtig für den japanischen Markt) erschienen nie, was erschien hatte oft eher enttäuschende Kritiken (Halo 5 oder Gears 4 z.B.).
Beide Reihen stammten ja auch nicht mehr von ihren ursprünglichen Entwicklern zu dem Zeitpunkt.
Viele Titel erschienen auch zeitnah für den PC, waren also nicht mehr wirklich exklusiv…
Die Playstation hatte die besser bewerteten Exklusivtitel und obendrein auch noch die „nur dort veröffentlichen Titel“, die nicht in dem Sinne exklusiv waren, dass Sony dahintersteckte, sondern wo oft japanische Entwickler einfach wenig Sinn darin sahen etwas für die Xbox zu portieren die in Japan keine Rolle spielt…
Außerdem: Du missverstehst!
Niemand sagte, dass eine Firma mit Exklusivtiteln groß Kohle scheffeln muss!
Wenn das Spiel viel Geld reinbeingt ist das toll, aber nicht notwendig. Sollte idealerweise einfach nicht grandios floppen.
Wozu sie da sind: Den Ausschlag bei der Kaufentscheidung für eine Konsole geben!
Wenn ich Demon‘s Souls spielen will oder wenigstens das Gefühl habe, das Spiel vielleicht in der Zukunft mal spielen zu wollen?
Dann greife ich zur PS5, das Spiel gibt es nur dort!
Die Xbox Series hatte nichts vergleichbares und was als Launchtitel erschien gab es auch überall sonst, bei den quasi-Exklusivtiteln von MS halt auf dem PC…
Selbst wenn Demon‘s Souls 10 Millionen Dollar Verlust gemacht hat, das Geld holt man dann später wieder rein, weil halt potenziell 90 Millionen Kunden Assassin‘s Creed Shadows auf der Playstation kaufen und ihre 30% des Verkaufspreises bei Sony lassen statt nur potenziell 35 Millionen, die ne Xbox Series haben.
Hey, Microsoft wird mit ihren zugekauften Titeln (CoD, Doom etc.) mehr Geld auf der Playstation verdienen (gabs da nicht vor ner Weile sogar nen Leak zu?!) obwohl sie da Geld an Sony abdrücken müssen, einfach weil ihre eigene Plattform so bedeutungsarm ist und deshalb viel weniger Leute dort spielen, wahrscheinlich auch sogar eher die kaufkraftschwächeren! (Die Hälfte der verkauften Xboxen sind Series S, von Leuten die eher die Kinder günstig bespaßen wollen statt das nächste CoD zu prestigen…)
Haben wir dieselben letzten 13 Jahre erlebt?!
Microsoft hat es mit der Xbox One grandios verkackt! Weniger Leistung, höherer Preis, auf Kinect gesetzt, was nicht das Zugpferd war welches sie sich erhofft hatten, bei Kinect auch noch der Punkt mit der always-on/always-online Kamera im Wohnzimmer gleichzeitig mit den Prism-Enthüllungen.
Und: Die Liste der Exklusivtitel ist kurz und mit Ausnahme der Forza-Spiele auch ziemlich egal gewesen.
Geplante Titel wie Scalebound (wichtig für den japanischen Markt) erschienen nie, was erschien hatte oft eher enttäuschende Kritiken (Halo 5 oder Gears 4 z.B.).
Beide Reihen stammten ja auch nicht mehr von ihren ursprünglichen Entwicklern zu dem Zeitpunkt.
Viele Titel erschienen auch zeitnah für den PC, waren also nicht mehr wirklich exklusiv…
Die Playstation hatte die besser bewerteten Exklusivtitel und obendrein auch noch die „nur dort veröffentlichen Titel“, die nicht in dem Sinne exklusiv waren, dass Sony dahintersteckte, sondern wo oft japanische Entwickler einfach wenig Sinn darin sahen etwas für die Xbox zu portieren die in Japan keine Rolle spielt…
Außerdem: Du missverstehst!
Niemand sagte, dass eine Firma mit Exklusivtiteln groß Kohle scheffeln muss!
Wenn das Spiel viel Geld reinbeingt ist das toll, aber nicht notwendig. Sollte idealerweise einfach nicht grandios floppen.
Wozu sie da sind: Den Ausschlag bei der Kaufentscheidung für eine Konsole geben!
Wenn ich Demon‘s Souls spielen will oder wenigstens das Gefühl habe, das Spiel vielleicht in der Zukunft mal spielen zu wollen?
Dann greife ich zur PS5, das Spiel gibt es nur dort!
Die Xbox Series hatte nichts vergleichbares und was als Launchtitel erschien gab es auch überall sonst, bei den quasi-Exklusivtiteln von MS halt auf dem PC…
Selbst wenn Demon‘s Souls 10 Millionen Dollar Verlust gemacht hat, das Geld holt man dann später wieder rein, weil halt potenziell 90 Millionen Kunden Assassin‘s Creed Shadows auf der Playstation kaufen und ihre 30% des Verkaufspreises bei Sony lassen statt nur potenziell 35 Millionen, die ne Xbox Series haben.
Hey, Microsoft wird mit ihren zugekauften Titeln (CoD, Doom etc.) mehr Geld auf der Playstation verdienen (gabs da nicht vor ner Weile sogar nen Leak zu?!) obwohl sie da Geld an Sony abdrücken müssen, einfach weil ihre eigene Plattform so bedeutungsarm ist und deshalb viel weniger Leute dort spielen, wahrscheinlich auch sogar eher die kaufkraftschwächeren! (Die Hälfte der verkauften Xboxen sind Series S, von Leuten die eher die Kinder günstig bespaßen wollen statt das nächste CoD zu prestigen…)