Mit Unreal Engine 6: Erster Teaser zeigt Rocket League der nächsten Generation

Alexander Pensler
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Mit Unreal Engine 6: Erster Teaser zeigt Rocket League der nächsten Generation
Bild: Epic Games/Psyonix

Relativ unerwartet hat Epic Games die Unreal Engine 6 offiziell enthüllt. Demnach wird Rocket League in der Zukunft auf die neue Game-Engine setzen, wie aus einem Trailer hervorgeht, der auf dem Paris Major Championship gezeigt wurde.

Rocket League: Von UE3 auf UE6

Bislang setzt das eSports-Spiel Rocket League noch auf die betagte Unreal Engine 3. Doch auf dem Paris Major Championship haben Entwickler Psyonix und Epic Games im Rahmen eines kurzen Trailers eine neue Version von Rocket League gezeigt, die auf die Unreal Engine 6 setzen wird und damit zeitgleich diese neue Ausgabe der bekannten Game-Engine erstmals der Öffentlichkeit vorgestellt.

Damit springt Rocket League direkt zur sechsten Version des Grafikmotors von Epic Games, wobei ein Zeitpunkt des Wechsels aktuell zur kommenden Ausgabe der Game-Engine noch nicht bekannt ist. Weitere offizielle Details zur kommenden Neuauflage von Rocket League oder der Unreal Engine 6 gibt es derzeit jedoch noch nicht.

Das kurze Trailer-Video, das auf dem Paris Major Championship gezeigt wurde, gewährt zumindest einen ersten Blick auf Szenen aus Rocket League in der Unreal Engine 6. Dabei fallen direkt die starken Spiegelungen auf dem Lack der Fahrzeuge, detaillierte Texturen und aufwendige Beleuchtungseffekte auf. Natürlich darf im Video auch der Drehsprung durch die Spielarena inklusive Ballkontakt nicht fehlen.

Unreal Engine 6 mit besserer Performance?

Das Logo der Unreal Engine 6 erstrahlt im Video dabei in einem auffälligen, violetten Farbton. Im Rahmen der Ankündigung wird zudem lediglich „eine neue Ära“ versprochen. Es stellt sich außerdem die Frage, warum sich Epic Games dafür entschieden hat, Rocket League für den ersten Showcase der neuen Engine-Version zu nutzen und nicht ein anderes Spiel.

Epic-Games-Chef Tim Sweeney sprach vor rund einem Jahr davon, dass die Unreal Engine 6 dank besserer Kernauslastung von Prozessoren eine höhere Performance als die aktuelle Version bieten soll. Das wäre sehr erfreulich, da gerade die Unreal Engine 5 in der Vergangenheit vermehrt durch Leistungsprobleme aufgefallen ist. Zudem sollen die kommende Version der Unreal Engine einfacheres Programmieren für Fortnite bieten, aber gleichzeitig besser bei umfangreichen Spielen skalieren, wie Sweeney im Lex Fridman Podcast angedeutet hat.

Bei der Unreal Engine 5 waren die Software-Raytracing-Beleuchtung „Lumen“ und „Nanite“ zur Darstellung extrem detaillierter Oberflächen die großen Neuerungen. Das erste Spiel mit Unreal Engine 5 war Fortnite.

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