3DMark: Mit Pathtracing: Der erste Blick auf den neuen 3DMark-Test
UL arbeitet an einer neuen Testsequenz für den bekannten Benchmarks 3DMark. Darauf hat UL ComputerBase hingewiesen und die Redaktion zum Computex-Stand von Thermal Grizzly geschickt, wo eine kurze Sequenz des neuen Tests gezeigt wird. ComputerBase hat diese in einem Video festgehalten.
Der 3DMark wird Pathtracing lernen
Nachdem UL zuletzt im August 2025 mit dem Test „Steel Nomad“ das letzte Update veröffentlicht hat, das sich rein auf die Rasterizer-Grafik konzentriert hat, geht die neue Testsequenz in genau die andere Richtung: Der neue 3DMark-Test wird ein Pathtracing-Benchmark.
Bei dem auf der Messe laufenden Benchmark handelt es sich nach eigenen Aussagen um einen „Next Gen Raytracing Test“, der jedoch noch nicht fertiggestellt ist – und dessen finale Version entsprechend Unterschiede aufweisen kann. Am Ende der Sequenz wird UL etwas spezifischer: Neben Pathtracing wird „Ultra High-End“ erwähnt, auch wenn dies bei Pathtracing-Grafik wenig verwundert.
DLSS 4.5, FSR Upscaling 4.1 und Frame Generation sind mit dabei
Offenbar wird es verschiedene Testreihen geben: So sollen moderne AI-Upsampler wie Nvidia DLSS 4.5 und AMD FSR Upscaling 4.1 eine wichtige Rolle im Test spielen, dasselbe gilt für Frame Generation. Doch auch ein „Native 4K Mode“ wird erwähnt.
Der neue 3DMark-Test wird von Thermal Grizzly gesponsert. Das ist in der Testsequenz auch nur schwer zu übersehen, quasi andauernd wandert das Firmen-Logo und der dazugehörige Schriftzug über den Bildschirm. 3DMark-Tests werden traditionell von einem Unternehmen mitfinanziert.
Der Erscheinungstermin ist unklar
Wann der Pathtracing-Test des 3DMarks erscheint, ist noch völlig unbekannt. Erfahrungsgemäß kann dies aber noch einige Zeit dauern, UL zeigt gerne erste Sequenzen neuer Tests ein gutes Stück vor Release.