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News Steam: Datenaufkommen erreicht fast 5 Exabyte im Jahr

Schickt den Artikel bitte mal an die Internet Provider die mit ihrer Drosselung um die Ecke kommen ;)

Sie spzialisieren sich da zwar "vor erst" nur auf P2P, sagen aber immer etwas von "Spitzendownloadern".

Die Spiele werden in Zukunft nicht kleiner werden, da sollte auch der Breitbandausbau in DE mal vorangetrieben werden.
Irgendwann ist es zu spät und DE hängt noch weiter hinterher..
 
Be2k schrieb:
Schickt den Artikel bitte mal an die Internet Provider die mit ihrer Drosselung um die Ecke kommen ;)

Sie spzialisieren sich da zwar "vor erst" nur auf P2P, sagen aber immer etwas von "Spitzendownloadern".

Die Spiele werden in Zukunft nicht kleiner werden, da sollte auch der Breitbandausbau in DE mal vorangetrieben werden.
Irgendwann ist es zu spät und DE hängt noch weiter hinterher..

Bekam vorhin einen Brief von Unitymedia, auf Grund der erhöhten Datenaufkommen wird der Betrag um monatlich 3€ erhöht, für alle.
 
Hallo Bundesregierung.

Bitte mitlesen und den Leitungsausbau vorantreiben!

100/40 sollten Standard sein in der heutigen Zeit!
 
Das Datenvolumen wächst, die Backbones wachsen, die Nutzerzahlen wachsen... alles schick, oder?
Leider verharrt der DSL-Anschluss in stoischer Ruhe und lässt sich nicht dazu bewegen, sich den gestiegenen Anforderungen entsprechend anzupassen.
[von Inseln der Glückseeligkeit schweigen wir lieber: bspw. Leipzig mit 1 Gbit/s zu (im Vergleich mit Korea) horrenden Kosten]

Was, wenn Star Citizen wirklich über 100 GB zum Release an Downloadumfang hat?
Was, wenn nach Überschreiten dieser Schwelle es bei immer mehr Publishern zur chronischen Dateninkontinenz kommt?
Dann hat man bald mehr und länger Spass mit einem Titel - man verbringt dann mehr Zeit mit dem Download als was das Game an Spielzeit liefert. *Vorsicht Sarkasmus*
 
@areyouinsane Interessant ist, dass unser nur TV kein Internet Kabelanschluss von denen auch 3€ teurer wird… Internet bekommen wir über die Telekom.
 
MikeMüller schrieb:
... 100/40 sollten Standard sein in der heutigen Zeit!

Warum künstlich limitieren? Korea ermöglicht Anschlüsse mit 1 Gbit/s synchron für nen recht schmalen Taler (20 Dollar war in einem Artikel zu lesen).
Also ist Deutschland soooo viel schlechter als Korea, wer hätte das gedacht.
 
areyouinsane schrieb:
Bekam vorhin einen Brief von Unitymedia, auf Grund der erhöhten Datenaufkommen wird der Betrag um monatlich 3€ erhöht, für alle.

Na ist doch toll, oder?

Keine bessere Leistung bieten, aber schön mehr Kohle verlangen. Und die depperten Kunden machen das auch noch mit, statt einfach mal "NEIN" zu sagen und sich dagegen zu wehren.
 
Level 3... da werden sich Telekom Kunden freuen. :D
 
Klar doch, lieber gar kein Internet als 3€ mehr pro Monat...
Und an alle nörgler:
Dann geht doch nach Nord Korea, wenn da so tolles Internet ist, keiner zwingt euch hier zu leben.
 
Zuletzt bearbeitet:
flappes schrieb:
Echt überall in Korea? Auch im letzten Kuhdorf? Sicher?

Sicher NICHT im hintersten Hühnerstall, das sollte selbst dir klar sein.
Aber allein die Möglichkeit mit solchen Angeboten Ballungsräume abdecken zu können ist ein himmelweiter Unterschied zu Deutschland (wenige Straßenzüge bis Stadtviertel zu vergleichsweise astronomischen Preisen).
 
Fragger911 schrieb:
Warum künstlich limitieren? Korea ermöglicht Anschlüsse mit 1 Gbit/s synchron für nen recht schmalen Taler (20 Dollar war in einem Artikel zu lesen).
Also ist Deutschland soooo viel schlechter als Korea, wer hätte das gedacht.
In Südkorea leben die Leute auch sehr viel enger zusammen als in Deutschland. Außerdem werden mit Sicherheit nicht alle diese Geschwindigkeit haben, der Durchschnittsspeed in Südkorea ist "gerade einmal" doppelt so hoch wie in DE, und hier surfen wir auch nicht alle mit 500 Mbits.
 
Fragger911 schrieb:
Dann hat man bald mehr und länger Spass mit einem Titel - man verbringt dann mehr Zeit mit dem Download als was das Game an Spielzeit liefert. *Vorsicht Sarkasmus*

Habe ich schon seit ein paar Jahren. :D
Gerade große Spiele lade ich meist über Nacht und den nächsten Arbeitstag runter. Kommt schonmal vor, dass so ein Spiel dank meiner Dorfleitung 10H läd, ich es aber in 5H durchgespielt habe.
 
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