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Catalyst 10.4 heißt der neueste Treiber aus dem Hause ATi, der die hauseigenen Grafikkarten verbessern und beschleunigen soll. Wie schlägt sich der Treiber gegenüber dem Vorgänger? Wir testen ihn an einer Radeon HD 5870 mit Hilfe unseres ausführlichen Testparcours'. Dabei achten wir nicht nur auf die Performance sondern versuchen darüber hinaus, Inkompatibilitäten und Probleme herauszufinden.
Also ich habe im vergleich zu den Vorgängern nur eins deutlich bemerkt:
Und zwar dass das Adaptive AA endlich wieder funktioniert, was es bei mir seit Catalyst 9.11 nicht mehr getan hat.
Danke ATI!^^
Performance ist wie immer...also für mich im nicht messbaren Bereich.
Habt ihr 10.4a oder 10.4? Meines Wissens nach ist 10.4a die aktuellere Version und der Battlefield Bad Company 2-Fix hat es erst in 10.4a geschafft und nichtmehr in den WHQL-zertifizierten 10.4er
Die lange Ladezeit hat angeblich was mit dem Laden der Shader-Effekt in den VRAM zu tun... irgendwo gabs zumindest mal eine etwas genauere Aussage.
Der Fix soll im offiziellen 10.4 nur für die 5k-Serie drin sein. Im 10.4a auch für die älteren Modelle. Zumindest hab ich das so noch in Erinnerung, ich schau heut aber nicht mehr genauer nach ;-)
Der 10.4er läuft auf meiner 5870 jedenfalls bisher ohne Probleme. Ob meine Abstürze weg sind kann ich bisher noch nicht sagen, aber die Hoffnung ist eigentlich eher gering. Ich denk mal eher das meine Karte nen Treffer hat... :-(
Der Fix soll im offiziellen 10.4 nur für die 5k-Serie drin sein. Im 10.4a auch für die älteren Modelle. Zumindest hab ich das so noch in Erinnerung, ich schau heut aber nicht mehr genauer nach ;-)
Dann würde ich das hiermit bestätigen und zwar lädt Bad Company 2 unter dem finalen 10.4 Treiber plötzlich wieder langsamer als unter dem 10.4a. Ich spiele mit einer 4870.
Einzig in Colin McRae Dirt 2 (DX) mit aktiver Kantenglättung (drei Prozent) und in Crysis Warhead ebenfalls mit angeschaltetem Anti-Aliasing (vier Prozent) gibt es zu Gunsten des Catalyst 10.3 größere Unterschiede.
DX? ja ist doch klar, wäre auch unlogisch, wenn DiRT 2 in OpenGL gebencht worden wäre
Der Artikel liest sich gut nur die Stelle muss nur noch ausgebessert werden
ist der 2D Bug in der 5000 Serie nun Geschichte? Den TomsHardware mal gefunden haben will. HD5850 mit ca. der Performens von 130% von der Mobility Radeon HD4530.