DLSS 5: Fazit

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Wolfgang Andermahr
121 Kommentare

Das Ergebnis ist durchwachsen

In NBA 2K27 hat uns DLSS 5 gefallen. In Hogwarts Legacy ist dies weniger der Fall. Die Entwickler wussten offenbar nicht so ganz, was sie wollten. Nach dem schieren Shitstorm nach der DLSS-5-Vorstellung wollten die Programmierer es verständlicherweise vorsichtig angehen lassen. Das hat letztlich aber zur Folge, dass DLSS 5 in dem Spiel entsprechend wenig bringt.

So gibt es die eine oder andere Szene, in der wir uns gefragt haben, ob DLSS 5 nun an- oder ausgeschaltet ist – und wir dann falsch lagen. Zu einem Großteil ist der optische Einfluss marginal bis kaum vorhanden. Oft sieht es einfach nur ein wenig anders aus, aber nicht klar besser.

Manchmal sieht DLSS 5 richtig gut aus, meistens ist der Effekt aber gering

Es gibt aber auch Szenen, in denen DLSS 5 dann plötzlich doch einen großen Unterschied ausmachen kann. Vor allem in dem Zaubererdorf Hogsmeade zeigt das Neural Rendering immer mal wieder, was es kann. Das sieht dann weit besser aus als ohne DLSS 5. Das ist aber eben nur selten der Fall.

Bei der DLSS-5-Ankündigung fiel Hogwarts Legacy vor allem mit deutlich bearbeiteten Gesichtern negativ auf. Für die finale Version haben sich die Entwickler dazu entschlossen, die Charaktere abseits der Kleidung gar nicht zu bearbeiten. Das war auch die richtige Entscheidung für das Spiel. Denn Hogwarts Legacys Grafik zielt nicht auf Fotorealismus ab. Abseits von Gesichtern hat DLSS 5 kein Problem damit.

DLSS 5 Ein
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Ausgerechnet beim Spieler-Charakter kommt der AI-Slop

Doch warum auch immer wird DLSS 5 ausgerechnet beim Spieler-Charakter plötzlich doch auf die gesamte Figur angewendet. Beim Laufen in der Spielwelt sieht das noch ganz gut aus, auch wenn die Haare sehr zum Glänzen neigen. Doch ist das Gesicht zu sehen, wird es ziemlich gruselig. Denn dieses sieht 1:1 aus wie mit einem Instagram-AI-Slop-Filter bearbeitet. Und nicht nur das. Das Gesicht beißt sich natürlich auch mit allen anderen Gesichtern im Spiel – der Grafikstil ist einfach ein völlig anderer.

DLSS 5 ist also eine komplizierte Kiste in Hogwarts Legacy. Wirklich deutlich besser sieht das Neural Rendering nur selten aus. Meistens sind die Unterschiede gering oder kaum vorhanden. Immerhin, positiv sind die Leistungskosten. Zumindest auf einer GeForce RTX 5090 kostet das Feature deutlich weniger FPS als noch in NBA 2K27. Das ist positiv.

Die Leistungskosten sind anscheinend geringer als in NBA 2K27

Bis hierhin könnte man DLSS 5 bei entsprechender Hardware durchaus aktivieren. Doch die Entscheidung, ausgerechnet und ausschließlich den Hauptcharakter vollständig von DLSS 5 bearbeiten zu lassen, hat zumindest bei uns einen ziemlichen Schrecken ausgelöst. Das sieht nicht gut aus und ist zudem ablenkend. Deswegen würden wir DLSS 5 zumindest in Hogwarts Legacy auch ausgeschaltet lassen.

Meinung von Wolfgang Andermahr
Wolfgang Andermahr

Ich mag DLSS 5. Meiner Meinung nach hat die Technologie ein großes Potenzial. Das erste Ergebnis in NBA 2K27 finde ich überzeugend. Und auch mit den DLSS-5-Mods kann man bei den richtigen Einstellungen (wichtig!) ein richtig gutes Bild aus der Grafik herausholen. Die offizielle Version von Hogwarts Legacy zeigt dann aber eben auch, dass viel schiefgehen kann. Und dass Entwickler erst noch lernen müssen, wo der Sweetspot der Technologie liegt.

Offenbar haben es die Entwickler nach der DLSS-5-Präsentation mit der Angst bekommen. Einen weiteren Shitstorm wollten sie sicherlich unbedingt vermeiden. Entsprechend gering fällt der Effekt aus. Das halte ich noch nicht einmal für ein K.o.-Kriterium. Doch wie man zugleich beim Hauptcharakter einen vollen Instagram-Filter drauflegen kann, verstehe ich nicht. Das ist das Gegenteil von subtil und völlig unpassend. Und irgendwie ist das anscheinend keinem aufgefallen.

Wie gefällt dir DLSS 5 in Hogwarts Legacy
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  • DLSS 5 sieht besser aus, aber nicht deutlich
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  • Für mich sieht das alles zu ähnlich aus
    28,8 %
  • DLSS 5 gefällt mir in dem Spiel nicht – aber ich sehe Potenzial
    15,7 %
  • DLSS 5 gefällt mir in dem Spiel nicht – und das wird wohl auch für andere Titel gelten
    12,9 %
  • Wie es aussieht ist egal – der Leistungsverlust ist mir zu hoch
    11,5 %

ComputerBase hat die DLSS-5-Version von Hogwarts Legacy vorab von Nvidia zum Testen erhalten. Die Vorabversion wurde unter NDA zur Verfügung gestellt. Die einzige Vorgabe war der frühstmögliche Veröffentlichungszeitpunkt. Eine Einflussnahme auf den Testbericht fand nicht statt, eine Verpflichtung zur Veröffentlichung bestand nicht.

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