Wie werden dann die 4msec Reaktionszeit für Grey-to-Grey gemessen? Das würde ja bedeuten, dass der Bildschirm 250 mal pro sec diesen Wechsel durchführen kann, aber er bekommt ja eh nur 60 mal ein neues Bild!
Die Reaktionszeit ist die Zeit, die die Zelle braucht um das angeforderte Bild darzustellen. Angefordert wird das ganze, wie du ja gesagt hast 60 mal pro Sekunde, aber das Bild ist dann immer mindestens 4ms später da. Bei Spielen macht sich eine langsame Reaktionszeit in form von Schlieren bemerkbar, weil die Zellen eben nicht schnell genug reagieren und sozusagen noch "nachleuchten"...