Jackery IFA Fireplace

1920x1200 vs 1280x1204 8AA+8AF

Kommt 1920x1200 auf das gleiche wie 1280x1024 8AA+8AF?

  • 1920x1200 sieht besser aus

    Stimmen: 30 63,8%
  • Es sieht gleich aus

    Stimmen: 6 12,8%
  • 1920x1200 sieht schlechter aus

    Stimmen: 11 23,4%

  • Umfrageteilnehmer
    47

Mr.Mushroom

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Juni 2007
Beiträge
2.920
High,

da es irgendwie logisch klingt, dass bei 1920x1200 die Pixel schon so klein sind, dass man keine unebenen Ränder mehr sieht, enstand bei mir diese Frage.
Da ich bei Crysis @Very High 1920x1200 mehr Frames habe als bei @Very High 1280x1024 8AA+8AF, wollte ich meine Frage mal geklärt haben.

Greetz.Mr.Mushroom
 
Zuletzt bearbeitet:
Ähm was denken wir? Wo genau war nochmal die Frage? Oder bin nur ich doof? Die Auflösungen sind "sehr komisch", nicht direkt vergleichbar, gar nix halt. Also ich hab ka was du willst ^^
 
Ich denke es geht um die Qualität des Bildes. Schärfe etc. ka ob ich damit richtig lieg :D
 
Auf 24" Zoll würde ich klar die native Auflösung von 1920x1200 vorziehen. Auch wenn du bei 1280x1024 starkes AA und AF einsetzt, sieht die Auflösung auf 24" Zoll doch recht breitgezogen aus. Allein schon da 1280x1024 eine 4:3 Auflösung ist und die andere eine 16:10 Widescreen.
 
Also ich habe jetzt nur mal ETQW als direkten Vergleich gehabt und selbst bei 1920x1200 habe ich noch "Treppchen" gesehen. Dagegen half dann nur geringes AA (mehr ist nicht drin, sonst ruckelt es).

Ich denke aber, dass man es bei höhreren AA Werten nicht mehr so gut sieht. Also ganz ohne würde ich 1240x1024 vorziehen. Wenn geringes AA möglich ist, dann immer die native TFT Auflösung ;)
 
Aber kommt 1920x1200 auf die Ränderqualität von 1280x1200 mit AA und AF hin?

Greetz.Mr.Mushroom
 
Du hast bei Crysis auf VeryHigh und 1920x1200 noch Frames?

Das sind dann aber eher fpm, oder:D?

Also ich kann dir keine genauen Daten nennen, aber ich zocke eher in hohen Auflösungen und lasse dafür AA+AF weg bzw. auf niedriger Stufe.

Zumal ich keinen TFT kenne, der auf solch "niedrige" Auflösungen noch gut interpoliert, sodass sich für mich garnicht die Frage stellt, ob ich die Auflösung runterschrauben soll oder nicht.
 
Also ganz ohne AA/AF: Meiner Meinung nach nicht. Aber das würde ich jetzt als sehr subjektiv betrachten.

Mit niedrigen AA/AF (ich spreche hier von 2xAA/2xAF) verbessert sich das Bild in meinen Augen sehr und ist dann auch besser als 1280x1024. Man muss aber auch den Blickwinkel im Spiel beachten, da sich der aufgrund der anderen Größenverhältnisse ja ändern muss... (was nützt es dir wenn es toll aussieht, du aber den Gegner erst 2 Sekunden später siehst)
 
Würde auf jeden Fall die höhere Auflösung vorziehen.
Alleine schon wegen der Framerate her ;)
 
Rein Rechnerisch ist die höhere Auflösung um Welten schlechter.
Da keine Bildschirmangabe gehe ich bei beiden von einer perfekten Interpolation aus.
[x] AA/AF
 
Ich denke er geht von einem TFT aus
 
Müsste ja eigentlich, zumindest kenne ich nix anderes mit 16:10 Widescreenauflösung...

Perfekte Interpolation...ach wäre das schön:rolleyes:
 
Ohne Agaben, was soll man da machen? Raten? Was für ein TFT? Beides mal der Selbe? Soll man von einer Grotte ausgehen?
Oder interressiert nur das Renderergebnis, das man per Screenshot für die Ewigkeit festhält?

Beispiel 8xAA (verdoppelte, repsektive vervierfachte Auflösung): 4096x2560 / 1920x1200 -> 113% besseres Bild bei der kleinen Auflösung mit 8xAA.
Keine Ahnung warum so Viele die flimmernde große Auflösung gewählt haben.
 
OK, dann werde ich 2xAA+AF noch dazuschalten;
Naja, ich habe den Shader auf Mittel bei Crysis, aber sonst alles krank;

Greetz.Mr.Mushroom
 
Hohe Auflösung glättet nicht nur die Kanten, sondern schärft das gesamte Bild. In Verbindung mit der höheren Performance ganz klar vorzuziehen!

Ein TFT wie etwa der Dell UltraSharp 3008WFP ist von einer perfekten Interpolationsfähigkeit übrigens nicht mehr weit entfernt!
 
Hohe Auflösung glättet nicht nur die Kanten, sondern schärft das gesamte Bild. In Verbindung mit der höheren Performance ganz klar vorzuziehen!



Richtig!Bei der höheren Auflösung hat man eh schon viel weniger Treppchen.
 
Die höhere Auflösung ist zwar Vorzuziehen, aber ein "schöneres" Bild liefert imo die niedrige + Qualität.

EDIT: Nein, doch nicht :D... In jedem Fall die höhere Auflösung...
 

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Zuletzt bearbeitet:
Heißt das nun eigentlich dass z.B. 8AA+8AF die Auflösung der Kanten um 8x erhöht?

Greetz.Mr.Mushroom
 
Die Auflösung bleibt doch die gleiche, es werden nur 8 Pixel-Pattern miteinander vermatscht.
 
AF zieht im Vergleich zur höheren Auflösung so wenig Leistung, das ist ein Witz. Hau 16xAF rein.
 
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