Nachos HW Tipps
Lieutenant
- Registriert
- Dez. 2015
- Beiträge
- 573
Ja das liebe Thema Raytracing. In erster Linie finde ich - es frisst dermaßen FPS und man sieht, je nach Spiel, so minimale Unterschiede, dass ich mich frage, was die sich dabei gedacht haben. Aber zum positiven:
Paradebeispiel ist Wolfenstein, les Dir den Beitrag mal durch. https://extreme.pcgameshardware.de/...idia-turing-laberthread-466.html#post10250242
120FPS in Ultra -> dann machste RT an -> 65FPS.
Schaltest Du dann zu RT noch DLSS 2.0 an ->115 FPS.
Quasi kein Leistungsverlust bei gleichbleibender Bildqualität. Aber nur bei DLSS 2.0
Testbericht hierzu: https://www.pcgameshardware.de/Nvid...arrior-5-DLSS-Test-Control-DLSS-Test-1346257/
Das gibts erst bei 2-3 Games. KÖNNTE in Zukunft richtig, richtig stark werden. Aktuell ist es in Wolfenstein auf jedenfall perfekt umgesetzt und das ist der erste Titel, den ich jetzt mit Raytracing nochmal zocken werde.
Ob das jetzt weiterverfolgt wird, das wird die Zukunft zeigen.
Stand heute - mit RTX und DLSS sind die Spiele auch in 3440x1440 spielbar.
Aber mit DLSS 1.0 wird das Bild mir zu unscharf und die verbesserte Bildqualität von RTX sehe ich zu selten.
Da bleibste in der Spielwelt stehen, drehst Dich hin und her, machst RTX an und RTX aus und fragst Dich "im Ernst? Für die minimalen Unterschiede halbieren sich meine Frames oder ich muss die Unschärfe von DLSS 1.0 in Kauf nehmen?".
Also überzeugt von RT bin ich noch nicht - aber gehypted von DLSS 2.0. Entweder verdoppeln sich die FPS, oder man schaltet RT dazu und verliert keine FPS. Damit kann ich leben :-)
Google einfach mal, Du siehst wie die Magazine/ Fachpresse darauf reagiert:
Paradebeispiel ist Wolfenstein, les Dir den Beitrag mal durch. https://extreme.pcgameshardware.de/...idia-turing-laberthread-466.html#post10250242
120FPS in Ultra -> dann machste RT an -> 65FPS.
Schaltest Du dann zu RT noch DLSS 2.0 an ->115 FPS.
Quasi kein Leistungsverlust bei gleichbleibender Bildqualität. Aber nur bei DLSS 2.0
Testbericht hierzu: https://www.pcgameshardware.de/Nvid...arrior-5-DLSS-Test-Control-DLSS-Test-1346257/
Das gibts erst bei 2-3 Games. KÖNNTE in Zukunft richtig, richtig stark werden. Aktuell ist es in Wolfenstein auf jedenfall perfekt umgesetzt und das ist der erste Titel, den ich jetzt mit Raytracing nochmal zocken werde.
Ob das jetzt weiterverfolgt wird, das wird die Zukunft zeigen.
Stand heute - mit RTX und DLSS sind die Spiele auch in 3440x1440 spielbar.
Aber mit DLSS 1.0 wird das Bild mir zu unscharf und die verbesserte Bildqualität von RTX sehe ich zu selten.
Da bleibste in der Spielwelt stehen, drehst Dich hin und her, machst RTX an und RTX aus und fragst Dich "im Ernst? Für die minimalen Unterschiede halbieren sich meine Frames oder ich muss die Unschärfe von DLSS 1.0 in Kauf nehmen?".
Also überzeugt von RT bin ich noch nicht - aber gehypted von DLSS 2.0. Entweder verdoppeln sich die FPS, oder man schaltet RT dazu und verliert keine FPS. Damit kann ich leben :-)
Google einfach mal, Du siehst wie die Magazine/ Fachpresse darauf reagiert: