Fireplace April 2026

News 240-Hz-OLED mit RGB-Stripe: LG Display sagt unscharfer Schrift den Kampf an

27 zoll und 1440p Panel mit RGB Stripe wurden bisher nicht angekündigt oder ?
 
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Das Argument, dass ein 4K Oled bei 27 Zoll! Größe unscharf ist und deshalb hier unbedingt ein teures RGB Stripe Panel verbaut werden sollte, ist mir neu.
 
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ottoman schrieb:
Bei Linux kenne ich mich nicht aus, aber die Skalierung von macOS ist "speziell" und alles andere als gut gelöst.
Auf Linux (KDE mit Wayland) wurde das letzte Jahr viel verbessert aber es ist nicht optimal. Fractional Scaling wird unterstützt, jedoch haben Qt-Anwendungen dann Rundungsfehler beim ändern von Fenstergrößen. Eine 1 px Breite Kante wird bei 160% Skalierung dann mal auf 1 px, mal als 2 px gerundet. Und das flackert hin und her, wärend sich das Layout verändert. Es gibt auch bei mehreren Monitoren das Problem, dass maximierte Anwendungen um 1px auf den anderen Monitor hinausragen können. Und Icons sind nicht mehr Pixel Aligned und daher grundsätzlich leicht unscharf. Auch die Schrift wirkt leicht unscharf (vermutlich kein Subpixel AA mehr?). Bei 4K stört mich das allerdings nicht. Webbroser hingegen skalieren tadellos.

Hin und wieder findet man auch Anwendungen, die nicht korrekt skalieren. Z. B. kann Zed Blitzer am Rand haben, wenn es maximiert wird. Oder die Virtual Machine wird unscharf dargestellt, wenn nicht 100% Skalierung verwendet wird. macOS habe ich nie benutzt aber mein Eindruck war, dass Windows insgesamt weniger Probleme mit Fractional Scaling hat.

Am Screenshot kann man ein paar der Probleme sehen. Die Schrift wurde durch die Auswahl nochmal unschärfer. Aber das liegt vermutlich nicht an der Skalierung.
1780040990992.png


Ergänzung ()

VR 4K etc. schrieb:
Das Argument, dass ein 4K Oled bei 27 Zoll! Größe unscharf ist und deshalb hier unbedingt ein teures RGB Stripe Panel verbaut werden sollte, ist mir neu.
Ich habe den Asus ROG Strix OLED XG27UCDMG (27" 4K). Der hat meines Wissens nach kein RGB Stripe aber das Schriftbild ist perfekt.
 
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Ich frage mich, ob nicht auch die Grafiktreiber oder die Betriebsysteme hätten entsprechend der Sub-Pixel Anordnung umschalten können, sodass die Farbsäume verschwunden wären. Aber Hauptsache das nervige Problem ist jetzt am Ende zumindest bei neuen Displays gelöst.
 
Ramschladen schrieb:
4k auf 27 Zoll? Mehr ne Specbude zum Zocken als ein nützlicher Monitor zum Arbeiten. Windows kann Skalierung einfach nicht.
genau das dachte ich auch gerade. für nen allrounder mit dem man auch mal arbeitet ist das eher suboptimal. da sind wqhd passender. und überhaupt finde ich 4k zum zocken auch nicht ganz so prall.....immerhin mehr als doppelt so viele pixel wie bei wqhd, meine 4080 schafft jetzt schon gerade so die 144 hz die ich anpeile....ohne framegeneration jedoch ;)
 
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Özil schrieb:
ich weiß ja nicht 27" 4k auch bei Gaming, ich kann mir vorstellen das Gewisse HUD Elemente in Games nicht grad groß dargestellt werden, das krampfhafte ablesen von dem kann auch zu Kopfschmerzen führen
für sowas haben games wie z. b.crusader kings 3 ja skallierungseinstellungen.

Aber ja, 27 zoll ist eigentlich sehr klein zum zocken, da bringen hohe details nix wenn man die Luppe auspacken muss. Aber gut, ich bin schon seit bald 6 Jahren 48 Zoll gewohnt, ist schon nee andere Welt.
 
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Wie funktioniert das mit dem Dual Mode? Muss man da manuell etwas umschalten, oder stellt der Monitor von selbst intern auf den Modus um, sobald man Full HD als Auflösung auswählt?
 
Fein, fein. Und jetzt das ganze bitte noch in vernünftigen Größen - in 39" oder noch besser 45" 21:9
 
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Özil schrieb:
dann kann ich bald meinen VA 4000:1 Kontrast in Rente schicken, bin aber auch sehr zufrieden mit dem
Dann behalten? Mein VA hat das auch. + sehr hohe Helligkeit (750 cd/m²) und HDR 1000. Bin super zufrieden damit.
Besser geht es ohne OLED wohl nicht. OLED ist von den Farben und Kontrast natürlich nochmal geiler, hat aber auch andere Nachteile (von denen hier einer behoben werden soll).
 
Hito360 schrieb:
wusste nicht dass so viele User mit unscharfer Schrift kaempfen...CRTs?
Nimm doch einfach mal hier das Fenster, und drehe es einfach mal gegen den Uhrzeigersinn über den Bildschirm mit einer Umdrehung pro Sekunde. Kannst du den Text noch lesen? Wenn nein, dann liegt das an der unscharfen Schrift.

SCNR. :mussweg:
 
Bei so einer hohen PPI ist auch ohne RGB Sub Pixel Layout kein Textfringing mehr sichtbar.

Wo Vorteil?
 
Also bei 27 Zoll und 4k ist unklare Schrift jetzt wirklich nicht das große Problem. Bringt LG das ganze dann auch ASAP für ihre WQHD Displays? Dort ist es ein game changer, wie ich schon bei den aktuellen QDOLEDs festgestellt habe.
 
192.168.178.1 schrieb:
Auf Linux (KDE mit Wayland) wurde das letzte Jahr viel verbessert aber es ist nicht optimal. Fractional Scaling wird unterstützt, jedoch haben Qt-Anwendungen dann Rundungsfehler beim ändern von Fenstergrößen. Eine 1 px Breite Kante wird bei 160% Skalierung dann mal auf 1 px, mal als 2 px gerundet.
Nicht, dass es alle Probleme lösen wird, aber kannst du die Skalierung in KDE auf z.b. 166% setzen?
Seitdem ich mich nicht mehr nach 5%- oder 10%-Schritten sondern Fraktionen richte, ist mir gefühlt wesentlich weniger Unschärfe aufgefallen.
 
Ach, ich habe LG OLED C2 42 Zoll 4k TV als Monitor und betreibe den auf 1440p. Schrift ist mir scharf genug. Ja, etwas unscharf am Anfang, aber habe mich sehr schnell dran gewöhnt. Besser als auf 4k zu stellen wo mir wegen der enormen Schärfe die Augen schmerzen.
 
Aladan schrieb:
Bringt LG das ganze dann auch ASAP für ihre WQHD Displays?
Das bringt wenig Sinn, denn die RGWB Pixel Struktur ist für 27 Zoll mehr als genug scharf. Der Vorteil RGWB ist die bessere Helligkeit.
 
Können wir endlich mal WQUXGA (3840x2400) bekommen bitte?
 
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Cabranium schrieb:
Wie ist hier mit dem Schwarz? Bei Samsung wird dieses dich bei einfallendes Licht Lila gestochen. Wie sieht es bei LG aus?
Bei LG bleibt es Schwarz nur QD-OLED hat dieses Problem
 
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Lian Li O11 Vision-M
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