Jace
Rear Admiral
- Registriert
- Feb. 2007
- Beiträge
- 5.500
1. Gleiche Engine bedeutet nicht gleiche Anforderungen. Die Entwickler können Detailschraub hoch oder runterdrehen.
2. Demos können unterschiedlich fortgeschritten sein. Manche Demos entsprechen technisch dem fertigen Produkt. Andere haben mit Problemen zu kämpfen. Z.B. eben nicht optimierte Effekte und damit sehr hardwarelastig.
3. Jetzt nur pure Vermutung. Bioshock fordert wohl ausschließlich die Grafikkarte. Na gut nicht ausschließlich.. aber eben sher. Die ganzen Effekte blablabla.. Ich kenn MoH: Airborne nicht.. aber kann mir gut vorstellen.. mehr NPCs, mehr KI, mehr Arbeit für die CPU im Vergleich zum "nur Grafikkracher" Bioshock.
2. Demos können unterschiedlich fortgeschritten sein. Manche Demos entsprechen technisch dem fertigen Produkt. Andere haben mit Problemen zu kämpfen. Z.B. eben nicht optimierte Effekte und damit sehr hardwarelastig.
3. Jetzt nur pure Vermutung. Bioshock fordert wohl ausschließlich die Grafikkarte. Na gut nicht ausschließlich.. aber eben sher. Die ganzen Effekte blablabla.. Ich kenn MoH: Airborne nicht.. aber kann mir gut vorstellen.. mehr NPCs, mehr KI, mehr Arbeit für die CPU im Vergleich zum "nur Grafikkracher" Bioshock.
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