GTA 4 (PC) - Zusammenfassung
GTA 4 frisst CPU-Power zum Frühstück - egal ob Takt, L2-Cache oder Kerne. Letztere sind besonders wichtig, ohne Quad-Power kommt in GTA 4 deutlich weniger Spielspaß auf. So ist ein Q6600 bei gleicher Taktrate (2,4 GHz) satte 52 Prozent schneller als sein Zweikern-Pendant E6600. Mit höherem Takt sinkt zwar der Vorsprung für einen Vierkerner, ist aber immer noch immens. So rechnet der QX6850 47 Prozent schneller als der E6850. Ein Dualcore hat hier das Nachsehen, erst mit 3,6 GHz ist ein E8500 in der Lage, den Q6600 knapp zu überholen, allerdings leidet GTA 4 auf nur zwei Kernen (egal ob AMD oder Intel) an häufigen Rucklern. Der Phenom X4 9950 zieht problemlos am Q6600 vorbei und liegt rechnerisch gleichauf mit einem (nicht im Benchmark vertretenen) Q6700.
AMDs Athlon 64 X2 6400+ schlägt sich gegenüber dem E6600 sehr gut und liegt überdeutlich vor Intels Conroe-CPU, der X2 5000+ ist praktisch gleichschnell. Ein Einkerner ist untauglich und erzielt nur einstellige Fps, außerdem friert das Bild stellenweise ein und die Animationen der Spielfigur werden in Zeitlupe dargestellt. Mehr L2-Cache schlägt sich in rund 8 Prozent mehr Fps nieder.