ThirdLife
Captain
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Eben nicht.ampre schrieb:Das Problem ist das das nicht nur 1 Pixel falsch raus kommt sondern das da größere Flächen dann anderster dargestellt werden.
Gerade bei Bewegtbild kann man mit extrem niedriger Präzision arbeiten und Rundungsfehler kommen quasi nicht zur Geltung weil unsere Augen das schlicht nicht sehen. Ich kann dir drei Bilder via AI rendern mit der gleichen Seed und einem Heuristischen Sampler in FP32/16/8 und du wirst NULL Unterschied bemerken weil wir hier von Fehlern im Pixelbereich reden die nicht mehr wahrnehmbar sind. Teils sinds nichtmal "Fehler" sondern schlicht minimal andere Details, drei Barthaare mehr von 5000.