Apocalypse schrieb:Von Capcom und Ubisoft Entwicklern hört man allerdings, das die mit der Demo gar nichts zu tun hatten und aus allen Wolken gefallen sind als sie davon gehört haben…
Die, die aktiv an so einem Projekt arbeiten, sind nicht die, die übergreifende Entscheidungen treffen. Aus der Berichterstattung geht hervor, dass Capcom und auch Ubisoft DLSS5 zugestimmt haben. Die Entscheidung dafür treffen aber nicht die Entwickler oder Designer, sondern die Entscheidungsträger des Unternehmens.
Man sollte nicht zu voreilig falsche Schlüsse ziehen. Das bislang gezeigte Material ist wohl eher als Machbarkeitsstudie für das Feature zu verstehen und nicht als finale Umsetzung. Es ist nur wichtig, das am Ende auch wirklich die 3D-Artists die Modelle so festlegen können, dass es für das Spielerlebnis immersiver aber nicht zu künstlich wirkt.
Wenn mich nicht alles täuscht, nutzte Nvidia ein System mit 2xRTX5090 für die Präsentation. Das hat natürlich keinen Praxisbezug, da alleine schon eine einzelne RTX5090 bei Gamern eher als Niesche zu betrachten ist als als Standard. Ich glaube nicht, dass das am Ende so deutlich in den Spielen umgesetzt werden wird und ähnlich wie PT auch einen ordentlichen Impact auf die Performance haben dürfte, sodass viele einfach das Feature nicht nutzen würden.
Zuletzt bearbeitet: