Aktuelle Fallout 4 Benchmarks von GameGPU.RU (20.01)

max_1234

Captain
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Finde ich sehr interessant und will ich mal mit euch teilen.
Aktuellster Crimson/GeForce Treiber + aktuellste Fallout Patches:

http--www.gamegpu.ru-images-stories-Test_GPU-RPG-Fallout_4_Beta_Patch_1.3-test-fall4_1920_s.jpg

http://gamegpu.ru/rpg/rollevye/fallout-4-beta-patch-1-3-test-gpu.html

mfg,
Max
 
Da tut ja ne GTX 780 richtig schlecht abschneiden, selbst eine GTX 960 (die normalerweise wesentlich langsamer ist) ist schneller ! Und die R9 290 die eigentlich gleich schnell ist , ist hier nahezu doppelt so schnell !
 
Schade, dass keine aktuellen R9 390er Karten dabei sind. Ne R9 390X dürfte dann wohl ne GTX 980 überholt haben.

CrossFire funktioniert wohl noch immer nicht. Aber ansonsten gute Werbung für deinen Lieblingsverein :rolleyes:
 
@Necareor: Ich kann dir sagen das mit der r9 390 alles auf max bei 1920x1200 durchgehend die 60 fps gehalten werden. Mehr gehen ja dank der Engine nicht vernünftig ::D
 
Necareor schrieb:
Aber ansonsten gute Werbung für deinen Lieblingsverein :rolleyes:
Ich finde in diesem Test den Vergleich der Nvidia Karten interessanter.
@homerpower
Stell Tesselation auf 8x, entferne das FPS Limit und hau dann die Framerate Control auf 75, damit läuft alles noch relativ "glitchless", außer dass die Musik manchmal etwas früher aufhört zu spielen und das Schlossknacken etwas schwieriger wird ;)
90FPS gehn auch, aber dann wird gelegentlich ein Trigger zum Öffnen von Türen übergangen.

mfg,
Max
 
Ich halte von dieser Website nichts, sie haben schon sehr oft stark abweichende Werte zu anderen Websites gepostet und wurde oft von den kleinen nVidia-Fanbois als (unpassende) Basis hergenommen. Die Kepler-Schwäche wäre aber an sich nichts neues und ist wohl ein hausgemachtes Problem.

Es wäre schön, wenn man dazu noch einmal andere Quellen hat, aber CB wird sich dazu sicherlich nicht überreden lassen. Gehen wir einfach mal vom Mittelweg aus und Maxwell und GCN sind gleichauf, bis es andere Benches von seriöseren Seiten gibt ;)
 
Zuletzt bearbeitet:
Wieso hast du denn nicht den Test mit 1440p eingebunden? Ach ja, ich weiß schon ;)
 
Ist doch alles im Link? Diesen muss man sowieso aufrufen wenn man die Settings etc. nachvollziehen will.

mfg,
Max
 
Bei mir läuft Fallout auf max. Details mit Vsync konstant auf 60.FPS auf meinem Full HD Monitor und das Game spielt sich vom Feeling her sehr smooth, daher interessieren mich solche Test überhaupt nicht. Wichtig ist was letztlich am eigenen PC an Leistung rüber kommt und Fallout spielt sich mit der GTX 970 auf Full HD richtig gut. ;)
 
Ich kann grob nachvollziehen was da steht aber da 99% auf russisch geschrieben ist ist die Seite für mich total überglüssig :-)
 
in 3840x2160

eine 280x bzw 380x besser als die 970? eine 960 abgeschlagen.

woran liegt das?
 
Also ich habe jetzt mal die Auflösung mit DSR x4 Faktor auf 3840X2160 Skaliert und habe wenn ich alles auf Maximum stelle mit HBAO+ extrem immer so zwischen 21-27 FPS [mit Standardeinstellung der MSI ohne OC]. Keine Ahnung wie die auf der Seite bei der Auflösng auf Maximal 19.FPS kommen. Und nein die R9 280X bzw. 380X sind nicht schneller als die GTX 970.
 
Zuletzt bearbeitet:
Wo steht denn da was von maximal 19FPS? Sind doch nur die Durschnitss-FPS-Werte bzw. die Minimum-FPS-Werte angegeben.
 
Erstaunlich das Crossfire in 1080p und 1440p gar nichts zu bringen scheint.

Man sieht aber echt gut, dass die Keplerkarten immer weiter an Performance abbauen. Ein Schelm wer böses denkt ^^
 
Zotac2012 schrieb:
Und nein die R9 280X bzw. 380X sind nicht schneller als die GTX 970.

dann sagst du damit ja das die seite lügen würde.
 
Nicht nur CF, auch SLI skaliert extrem grotting in FA4. Kuck dir mal die 4k @SSAO Tabelle an.
Dort ist eine FuryX schneller als 2 FuryX - und auch schneller als 2 GTX980 im SLI.

Glaube Bethesda sollte wirklich bald die Engine überarbeiten :)

mfg,
Max
 
Vlt war es ja die Referenzkarte ohne OC von Haus aus.

Nicht das es sowas hier bei CB auch gäbe *hust*
 
Und eine andere 280X erreicht in 4K mehr FPS, wenn man nur die Wand ansieht.

Nur weil du in einem bestimmten Szenario mehr FPS hast als im Benchmark wird dieser trotzdem nicht ungültig.
 
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