Arcadian79
Commander
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4 Minuten Footage aus Alan Wake - Holy great mother of god! Man, sieht das lecker aus!
Wenn jetzt noch Story etc. stimmt, dann wird's garantiert mal Spiel des Jahres. 
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Alfredo schrieb:Hab auch gestern gelesen, dass das Spiel wohl Quad Core unterstützt und für den Tornado allein eine Core Einheit verwendet wird.
Es läuft nur unter Vista und auf der Xbox360. Mit XP wird es nicht laufen.FreddyMercury schrieb:War Alan Wake nicht ein Vista Exklusiv Titel? Oder heisst das nicht, dass es nur auf Vista läuft?
noxon schrieb:Es läuft nur unter Vista und auf der Xbox360. Mit XP wird es nicht laufen.
Das Spiel erscheint erst 2008, bis dahin sollte Vista genug Zeit gehabt haben um die gröbsten Kinderkrankheiten los zu werden.Andy.mann schrieb:Ja und das ist schon Ka***.Weil ich nämlich noch kein Vista habe und es erst dann kaufen wollte wenns vernünftig läuft
m dritten Teil ihres Interviews mit Petri Järvilehto und Markus Mäki von Remedy werfen die Yougamers einen genaueren Blick auf die technische Seite von Alan Wake . Es sei eine Herausforderung gewesen, eine Engine zu entwerfen, die plattformübergreifend gut funktionieren sollte. Schließlich habe man auf der Konsole weniger Speicher zur Verfügung, auch musste der Titel ja komplett von (der verglichen zur einer Festplatte deutlich langsameren) DVD spielbar sein. Letztendlich sei man schon froh, dass man nur für zwei Systeme entwicklen musste.
Die Finnen hatten durchaus in Betracht gezogen, bereits vorhandene Engines zu lizenzieren, allerdings habe es keine Technologie gegeben, die die Anforderungen, die man hatte, erfüllte. Den Schritt von Prozessoren mit einem Kern hin zur Unterstützung von Multicore-CPUs (durch multithreaded Software) vergleichen die beiden vom Wechsel von reinem Softwarerendering hin zur Nutzung von 3D-Beschleunigern. Es sei mit mehr Arbeit verbunden, aber man könne dadurch wesentlich mehr machen. Grundsätzlich würde Alan Wake auch auf Singlecore-Maschinen, man würde jenen Nutzern allerdings wirklich empfehlen, ein Systemupgrade in Betracht zu ziehen - "so bald wie möglich."
Zur Nutzung von DirectX10 möchte sich Remedy noch nicht äußern, die Entwickler deuten aber an, dass diesbezüglich noch eine Ankündigung folgen dürfte. Auch bestätigen sie nochmals, dass die PC-Version Windows Vista voraussetzen wird.
Shizzle schrieb:Guckt euch mal die neuen Screens an: http://www.xboxyde.com/news_3593_14964_2_en.html
Das erinnert sehr an die Max Payne 1 wo es 18 Monate still wurde um das Game und kurz vor Release dann bei der E3 eine stark aufpolierte Engine demonstriert wurde... Remedy-Style eben![]()