News AMD FidelityFX SDK v2: AMD stellt SDK für FSR 4 zum Download bereit

Wenn FSR4 für RDNA3 möglich ist, sollte man das frei geben. Der Nutzer solle dann entscheiden ob er es auch ,hinsichtlich der Performance, nutzen möchte.
Ein künstliches Beschneiden auf RDNA4 ist natürlich nicht feierlich,auch wenn es evtl. aus Leistungsgründen Sinn ergeben mag.
Es bleibt der bittere Beigeschmack.
 
@Ghostfacekalle

Möglich ist vieles, ob es Sinnvoll möglich ist etwas ganze anderes!

1. AMD möchte Grafikkarten verkaufen und dazu braucht es neue Features wie FSR4.
Wenn dieses Feature auch auf den 7000 Radeons erscheint,
wäre das kein weiterer Kaufgrund um seine Grafikkarte aufzurüsten,
ergo, AMD macht weniger Umsatz.

2. Es ist ja bekannt, dass FSR 4 auch auf den 7000 Radeons "funktioniert",
aber die Entscheidung dem Nutzer zu überlassen, ist auch etwas schwammig.
Die aller wenigstens 7000 Radeon Nutzer werden FSR 4 wirklich nutzen.
Das Problem ist einfach, es wird nur sinnvoll Nutzbar sein auf einer 7900XTX
und vielleicht gerade so auf einer 7900XT.
FSR 4 kostet auf einer 7000 Radeon massig an Leistung.
Gerade auf den günstigsten Radeon Karten wird FSR 4 zwar laufen,
aber so schlecht, dass es keinen Sinn ergibt.

3. Das resultiert in einem Kosten / Nutzen Verhältnis, das für AMD so nicht passt!
Etwas für eine Grafikkarte zu entwickeln und dafür auch einen "Support" zu erfüllen,
wenn FSR 4 für einen Bruchteil der 7000 Radeons nutzbar ist einfach nicht wirtschaftlich.
Und genau die Erkenntnis hat AMD ganz sicher auch abgewogen und ist zum Entschluss gekommen,
keinen offiziellen Support für FSR 4 auf den 7000 Radeons zu leisten.

4. Jeden Tag sind es weniger 7000 Radeons bei den Kunden,
allein, weil die Karten mit der Zeit ausfallen oder einfach upgedatet werden.
Eine 7900XTX kam Ende 2022 auf den Markt, jetzt bald vor drei Jahren!
Wenn sie dafür FSR 4 bringen würden, müssten sich auch den Treiber Support verlängern.
Was noch unwirtschaftlicher ist für AMD!
Wir als Kunden können froh sein, wenn einer Grafikkarte um die 6-8 Jahre an
Treibern-Support (Monatlichen) bekommt
und das auch ein passender Zeitraum.

Gruß
Mehlstaub
 
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Trotz geänderter Namen der .dll-Dateien ist es weiterhin möglich, durch Tausch der Dateien von FSR 3.1.x auf FSR 3.1.5 zu aktualisieren.
Am Beispiel von Horizon: Zero Dawn Remastered:
  1. Aus dem AMD FidelityFX SDK v2 die Datei amd_fidelityfx_loader_dx12.dll umbennen in amd_fidelityfx_dx12.dll.
  2. Diese dann zusammen mit den Dateien amd_fidelityfx_upscaler_dx12.dll und amd_fidelityfx_framegeneration_dx12.dll in das Spielverzeichnis kopieren und das Überschreiben bestätigen.
  3. Profit! (siehe Screenshot)
 

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Für den Austausch der FSR bzw. Xess dlls nutz ich gerne den DLSS Swapper. Das Programm macht den Download + das automatische Einfügen relativ einfach. :)

Leider verändert die Implentation von FSR 3.1.5 nicht wirklich etwas. In Zero Dawn Remaster & Forbidden West ist das Ghosting bei den kleinen Partikeln immernoch viel zu stark vorhanden. In Cyberpunk 2.3 versagt sowohl 3.1.4 und auch die neuere 3.1.5.

Da ist mir Xess 2 unter RDNA3 lieber, welches meinem Empfinden in vielen Spielen deutlich bildstabiler als FSR3 läuft. :)
 
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