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Das Datum passte am gestrigen Abend zwar nicht mehr so ganz zur Versionsnummer des neuen Hotfix-Treibers, aber einen „normalen“ Catalyst-Treiber und dazu gleich drei Hotfix-Treiber in nur einem Monat zu veröffentlichen, ist eben nicht ganz so einfach. Verbessert wurde die CrossFire-Unterstützung in „TES V: Skyrim“ (CB-Test).
gute frage, aber geprüft sind die a, b, c treiber noch nicht, weshalb man sie als previews bezeichnet würde ich meinen. der crossfire support für skyrim für die hd5*** reihe ist alles an changes seit der 11.11b?
Vermutlich liegt es daran, dass Microsoft ne Zeit für das WHQL-Label braucht. Es wäre durchaus möglich, dass der 11.12er Treiber älter ist als der der 11.11c
Der nächste Treiber ist nicht 11.12 sondern 12.1 und davon gibts schon ne leaked beta. Neu ist zb das man sich cf profile nun im cc selbst einrichten kann und nicht mehr sowas wie "radeon pro" braucht...
Das wird ja wie Firefox. Ich freu mich, das die sich Mühe geben damit XY-Spiel besser läuft. Aktuell ist das ja aber wirklich Schlimm a, b, c was kommt noch d, e, f?.
Dann sollen die sich Zeit lassen und ein vernünftigen Treiber rausbringen. Nach der 11.8Pre hat sich Leistungstechnisch nicht viel getan.
Der nächste Treiber ist nicht 11.12 sondern 12.1 und davon gibts schon ne leaked beta. Neu ist zb das man sich cf profile nun im cc selbst einrichten kann und nicht mehr sowas wie "radeon pro" braucht...
Der nächste Treiber ist nicht 11.12 sondern 12.1 und davon gibts schon ne leaked beta. Neu ist zb das man sich cf profile nun im cc selbst einrichten kann und nicht mehr sowas wie "radeon pro" braucht...
AMD bringt in der Regel kurz vor Ende monat die Version der Nummer des Monats drauf.
Also kann man davon ausgehen, dass ab 20.12 und später, je nach dem, die Version .12 erscheint. Und so weiter.
Und anstelle jeden Monat zu warten, wenns bei manche Spiele brenzlig wird, gibts halt auch Hotfixes in der Zwischenzeit, wo man warten muss. Ist doch nett so was.
Na und? Es gab auch schon paar mal eine Versionüberbrückung nur als Beta, bzw. Prerelease. Besonders dann, wenn grosse Änderungen bevorstehen, die aber erst etwas später eintreffen. Dann kommen sie halt auch mal 2 Monate früher als das eigentliche Releasedatum. Ist doch auch nett, für die, die neugierig sind.
So langsam nimmt das aber überhand mit den ganzen Treibern. Meiner Meinung nach sollten AMD und Nvidia nur einen Standardtreiber herausbringen, der die einwandfreie Funktion der GraKa für den Normalbetrieb gewährleistet und das Programmieren der spezialisierten Treiber für Spiele den Herstellern überlassen.
So kann jeder Entwickler die beste Performance für sein Produkt herausholen. Außerdem wären sie mit dem Release des Games bereits verfügbar.
"Zudem sollen diverse Fehler in „Skyrim“ (...) behoben worden sein"
haha welche fehler? mitlerweile würde mir was fehlen, wenn ca. die hälfte aller shader-lastigen oberflächen nicht als lila dargestellt wird. deswegen kauft man doch eine radeon, weil sie überall und immer so schön lila anzeigt -.-
So langsam nimmt das aber überhand mit den ganzen Treibern. Meiner Meinung nach sollten AMD und Nvidia nur einen Standardtreiber herausbringen, der die einwandfreie Funktion der GraKa für den Normalbetrieb gewährleistet und das Programmieren der spezialisierten Treiber für Spiele den Herstellern überlassen.
So kann jeder Entwickler die beste Performance für sein Produkt herausholen. Außerdem wären sie mit dem Release des Games bereits verfügbar.
Tolle Idee, und wenn ich 3 verschiedene Spiele am Tag zocke muss ich vorher jeweils den passenden Treiber für das jeweilige Spiel installieren oder wie?
Ja und? Ändert nichts daran, dass nach Build 8.91 eine Build 8.92 folgt welche Catalyst 11.12 genannt wird. 12.1 trägt die Build Nummer 8.93. Es gibt sogar schon 12.2 Builds intern. Das sagt überhaupt nichts aus.
So langsam nimmt das aber überhand mit den ganzen Treibern. Meiner Meinung nach sollten AMD und Nvidia nur einen Standardtreiber herausbringen, der die einwandfreie Funktion der GraKa für den Normalbetrieb gewährleistet und das Programmieren der spezialisierten Treiber für Spiele den Herstellern überlassen.
So kann jeder Entwickler die beste Performance für sein Produkt herausholen. Außerdem wären sie mit dem Release des Games bereits verfügbar.
na bitte nich, spieleentwicklern soll man ungefähr alles überlassen, aber nicht das programmieren. die vergangenheit hat doch oft genug gezeigt, dass die nur schund produzieren, der in der ersten woche schon 3 mal pegatcht werden muss...
...wobei amd da nich mehr weit davon entfernt ist, wenn sie so weitermachen...
Das doch schon ewig so...seit es diese Caps gibt 4 Wochen hat der Monat, in einer Woche kommt eine neue Treiberversion und in den anderen 3 kommen halt CAPs oder Hotfixes