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Anno Anno 117 Patch 1.3.2 - Wie läuft es bei euch?

duAffentier

Admiral
🎅Rätsel-Elite ’12
Registriert
Jan. 2008
Beiträge
7.876
Hallo!

wie läuft bei euch Anno aktuell? Es gibt wieder einige neue Bugs, z.B. Spielabstürrze etc. Wie ist es bei euch, Update "gut" oder eher "schlecht"?

z.B. bei markierten Zysternen bleibt die gelbe Markierung erhalten und geht nicht weg...

https://www.anno-union.com/de/updates/anno-117-pax-romana-patch-1-3-2/

Highlights​

  • Anpassung der Preise einiger Waren
  • Erhöhte Wahrscheinlichkeit und Intensität von größeren Zwischenfällen
  • Problem im Zusammenhang mit globalen Religionsbuffs behoben
  • Mehrere Ursachen für Abstürze und Desynchronisierungen behoben





Balancing​

  • Der Grundpreis einiger Waren wurde angepasst (erhöht in fast allen Fällen), was entsprechend in höheren Kauf- und Verkaufspreisen resultiert
    • Darüberhinaus wurde auch der Verbrauch mehrerer Waren sehr leicht verringert
  • Schwierige und aggressive Rivalen erklären dem Spieler nun häufiger den Krieg
    • Wir haben mehrere Verhaltensgründe angepasst, damit Rivalen häufiger Kriege beginnen, darunter auch die kleineren Fehden.
    • Insbesondere Neferneru und Concordia verbünden sich nun häufiger gegen den Spieler
    • Damit möchten wir Spielern, die eine größere Herausforderung suchen, mehr Abwechslung bieten
  • Große Zwischenfälle in Städten haben nun größere Auswirkungen
    • Die Anzahl der zu besiegenden Randalierer (Unruhen), der zu evakuierenden Menschen (Feuer) und der zu rettenden Kranken (Seuche) wurde erhöht
    • Außerdem verringert jede dieser Maßnahmen (Besiegen von Randalierern usw.) den Zwischenfall nun nur noch um jeweils 1 Minute
  • Große Zwischenfälle treten häufiger auf
  • Die Bevölkerungsschwelle für Änderungen des Stadt-Status zu Beginn des Spiels (Stufe 3 + 4) wurde erhöht, damit Spieler länger großflächig bauen können





Bug Fixes​

Allgemein​

  • Verschiedene Abstürze wurden behoben, zum Beispiel:
    • Abstürze im Zusammenhang mit dem Verschieben oder Zerstören von Aquädukten
    • Ein Problem, bei dem der Benchmark bei einigen Spielern abstürzte
    • Gelegentliche Abstürze beim Laden von Mods im Zusammenhang mit der Verwendung von Options
  • Einige mögliche Auslöser für Desyncs wurden behoben, zum Beispiel:
    • Behebung von Desyncs im Zusammenhang mit Crossplay zwischen PS5 und anderen Plattformen
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem globale Religionsboni nicht auf neu besiedelte oder eroberte Inseln angewendet wurden
  • Ein Problem mit bestimmten Tastaturkürzeln bei der Verwendung einer Tastatur auf PS5 wurde behoben
  • Behebung eines visuellen Problems mit einigen Palisadenpfählen
  • Mehrerer visuelle Probleme mit NPC-Porträts wurden behoben:
    • Probleme mit Concordias Kopftuch
    • Eine sichtbare Renderlinie auf Julias Stirn
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Aquädukte aus Blaupausen nicht immer wie erwartet aufgewertet wurden
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Rivalen nichts auf Inseln bauten, die sie anderen Rivalen oder Spielern weggenommen hatten
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Mausklicks gelegentlich nicht registriert wurden
  • Ein Problem wurde behoben, das verhinderte, dass sich Landeinheiten beim Rückzug erholten, selbst wenn die Erholungsbedingungen erfüllt waren
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Voadas Schiff während der Quest „Narben der Eroberung” unsichtbar war





UI/UX​

  • Warnmeldungen beim Start hinzugefügt, wenn das Spiel keine Berechtigung zum Speichern im Speicherordner hat
    • Dies ist ein Problem mit dem Zugriff auf Windows-Ordner. Informationen dazu, wie ihr Anwendungen Schreibzugriff auf bestimmte Ordner gewähren könnt, findet ihr in der offiziellen Windows-Dokumentation
  • Ein Problem wurde behoben, durch das sich das Layout der Schaltflächen für Waren im Kontor unter seltenen Umständen änderte
  • Ein Problem in der Kampagne wurde behoben, bei dem es zu Fehlern mit den Dialogfeldern kam, wenn sowohl festliche Dekorationen als auch wichtige Gewürze an Bord des Schiffes transportiert wurden
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Xbox-Gamertag in einigen Menüs nicht angezeigt wurde
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem das Netzwerkstatus-Symbol unter bestimmten Bedingungen nicht angezeigt wurde
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Benachrichtigungen für diplomatische Vorschläge ausgelöst wurden und sofort wieder verschwanden
  • Die Ausrufezeichen wurden aus den Zwischenfall-Werten (Gesundheit, Feuerwahrscheinlichkeit, Zufriedenheit) in der oberen Leiste entfernt





Quest, Kampagne und Text​

  • Ein Problem wurde behoben, durch das die Quest „Die verschwundene Lieferung“ nach Abschluss weiterhin aktiv blieb
  • Ein Problem in der Kampagne wurde behoben, durch das der Spieler am Ende von Teil 1 kein Schiff in Albion erhielt, wenn er mehrere Schiffe verschickte
  • Verschiedene Teile der Lokalisierung wurden verbessert, zum Beispiel:
    • Einige fehlende Übersetzungen für die Quest „Dominus’ Rennpferde“ wurden hinzugefügt
    • Ein Fehler im Questtext für “Die Ketten durchtrennen” wurde behoben
 
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geht es nur mir so?
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Angeblich nur ein 5GB Patch, aber es kam direkt das Problem mit "Festplatte voll", ich mag diese Art Patch-System nicht. Gibt ja genug Games die das so machen... leider.

Blieb nur Deinstallation und komplett neuer Download, kein Spaß, wenn man immer noch kein Glasfaser hat.

Irgendwie wurde Ubisoft Connect dabei abgeschossen, musste ich am Ende neu installieren. Ist mir auch noch nie passiert.

Ich habe den Patch noch nicht ausführlich getestet, sondern einfach nur weiter gespielt. Die Hauptprobleme von mir wurden vermutlich noch nicht angegangen:

- Adaptive Sync/Free Sync führt zu extremem Flimmern, musste ich im Treiber für das Game deaktivieren.

- Extreme CPU Leistungsspitzen beim Laden.

- Nach einiger Zeit (3-4 Stunden) fing der Ton an auszusetzen.

Bugs, ich hätte mal eine Liste machen sollen, hatte und habe etliche.

Von Problemen im Interface, über verbugte Quests, kleine Grafikfehler, zu Spezialisten die negative Effekte hervorrufen, obwohl es nur positive Eigenschaften geben soll.

Die Liste ist leider noch(?) sehr lang.
 
Mir ist aufgefallen das ich nach dem letzten Uddate extreme Ladezeiten habe. Bis das Spiel startet vergeht fast eine Minute. Im TM passiert auch nichts, nur Uplay rödelt vor sich hin, dann taucht die Anno.exe auf und es geht los, dann habe ich englisch und deutsche Sprachausgabe, was sehr strange ist und es bleibt ungregelmäßig einfach für 1 - 2 Sekunden hängen.
 
Hatte ja gehofft das es hier ein paar mehr Beiträge werden.

Drei Sachen noch:

Auf der technischen Seite will es mir einfach nicht in die Birne, warum das Game, zumindest bei mir, nur max. 16GB RAM ausnutzt. Der RAM ist alt, ja, aber es sind (hier) 32GB. Benutzt die doch bitte.

Noch ein größerer Bug. Manchmal fangen Schiffe an stark zu ruckeln. Aber nur das oder die Schiff(e), gibt sich auch schnell wieder. FPS dabei konstant. Strange...

Generell an Optimierung würde ich mir so manches wünschen, davon einiges, dass mich zumindest gefühlt seit Anno 1602 verfolgt. Der Fachausdruck ist mir gerade entfallen, aber ihr kennt das, wenn die Schiffe permanent ineinander und gegeneinander fahren. Da könnte man echt was optimieren. CPU-Leistung wird ja kaum genutzt. "Line of Sight", Wegfindung usw. Vieles kommt einem auch so vor als wäre 117, ein Grafikupdate auf einem 1800er Gerüst. Alles damals schon bemängelt... und davor.
 
Das Stutering habe ich immer noch.
Quest sind nicht alle behoben.
Gefühlt blieb die Leistung gleich gut/schlecht. Anno ist das einzige Spiel, wo Stutering vorkommt.
 
Ich bekomme Adaptive Sync bei dem Game nicht mehr aktiviert.
Vielleicht besser so.

Das Problem ist auch, dass ich mit dem Game so weit durch bin.
Schwer da zu testen, ob sich was verbessert hat, ohne noch mal von vorne anzufangen. Quests usw.

Ein paar Sachen fallen auch wieder in die Kategorie: Bug oder Feature?
 
p.s.: Mag w er im MP etwas spielen?


Ich warte auf den nächsten großen Patch, aber mir fehlt der Inhalt aktuell mehr.
 
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