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API o.ä. in Games?

MindStormer

Cadet 1st Year
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Jan. 2014
Beiträge
8
Hallo zusammen,

ich suche eine Möglichkeit mit eventghost oder ähnlichem auf Spieldaten verschiedener Spiele zuzugreifen. So sollte beispielsweise das Leben in Minecraft oder die restliche Todeszeit in LoL an einen Arduino UNO übertragen werden, der mit einer RGB-Lichtleiste gekoppelt ist. Leider habe ich keine Ahnung ob und wie so etwas realisierbar ist und habe bisher auch noch nichts gefunden...

Hat jemand eine Idee? ;)

Danke für Antworten,
Mind

PS: Wenn das Forum hier falsch sein sollte, einfach sagen. :p
 
Möglich ist es, kann aber je nach Spiel als Cheat angesehen werden, wofür du dann gebannt wirst auf dem jeweiligen Server.

Du müstest ein Programm schreiben/nutzen mitdem du die Speicherzelle des Spiels ausliest die den Lebenswert deiner Spielfigur enthält.
 
Solange er nur Ausliest ist es kein Cheat ...

Erst wenn er es verändert ist es einer ... da es aber nur um Licht geht eigentlich alles Easy ..

Weiterhin unterstützen ja auch einige Tastaturen sowas wo dann die Infos auf einem kleinen Display angezeigt werden wie z.b. die G15 von Logtech die bekommen die Daten ja auch durch Auslesen.
 
Solange er nur Ausliest ist es kein Cheat ...

Doch. z.B. Maphacks. Und selbst wenn es kein Cheat ist, heißt das nicht daß das Programm nicht als Cheat erkannt wird: injected DLL -> CHEAT! Program daß den Speicherbereich des Games öffnet -> CHEAT!, etc.

Logitech hat ein bekanntes Programm das (vielleicht) erkannt und erlaubt wird weils sonst zuviele Beschwerden von Logitech Usern gibt. Aber bei einem Programm von Hominilupus von sonst woher? Ban his ass NOW!
 
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