@A.K. Wer es lieber lesen will:
Das erste Community Q&A zu Assetto Corsa Rally bietet umfassende Einblicke in die Entwicklungspläne und den aktuellen Stand des Rally-Simulators [1]. Game Director Irvin Zonca beantwortet zentrale Fragen der Community zur Zukunft des Early Access-Titels [2].
## Update-Rhythmus und Entwicklungsprioritäten
Supernova Games plant monatliche Updates ab Dezember 2025, die jeweils neue Inhalte, Features, Verbesserungen und Bugfixes enthalten [1][3]. Die Entwickler fokussieren sich auf High-Priority-Bereiche wie Physik, Hardware-Unterstützung und Force Feedback, bevor weitere Features hinzugefügt werden [1].
## Hardware und Controller-Verbesserungen
Das Dezember-Update bringt bereits Fixes für Peripheriegeräte, die nicht erkannt wurden [1]. Für Controller-Spieler sind erweiterte Einstellungsmöglichkeiten geplant, einschließlich anpassbarer Speed-Sensitivity-Parameter, wobei noch kein konkreter Termin feststeht [1][3]. Die Console-Veröffentlichung ist bereits eingeplant, weshalb Controller-Support hohe Priorität hat [1].
## Physik und Fahrdynamik
Die Bremsphysik wird aktuell überarbeitet, nachdem Community-Feedback auf Probleme mit Bremsdistanzen hinwies [1]. Das Entwicklerteam arbeitet mit Megaride (Teil der Universität Neapel) zusammen, einem auf Reifendynamik spezialisierten Partner, um realistische Daten zu integrieren [1]. Untersucht werden Bremstemperaturen beim Start, Bremskraft verschiedener Konfigurationen und Reifengrip-Modelle [1].
## Geplante Inhalte und Features
Der
Škoda Fabia Rally 2 wurde als nächstes Fahrzeug bestätigt und befindet sich bereits in Entwicklung [1][3]. Zonca bestätigte zudem Mixed-Surface-Stages mit dynamischen Wetterbedingungen - beispielsweise Bergstrecken, wo Regen in höheren Lagen zu Schnee wird und die Straßenoberfläche von nassem Asphalt zu Schnee und Eis wechselt [1]. Spieler können im Service Park strategisch vier verschiedene Reifen montieren, darunter Spikereifen [1].
Moderne WRC-Fahrzeuge sind geplant - das Spiel enthält bereits den Citroën C3 und Hyundai i20 Rally 2, die in WRC-Events gefahren sind [1]. Weitere Hersteller-Partnerschaften laufen [1].
## Multiplayer und Career Mode
Der Multiplayer wird schrittweise ausgebaut [1]. Zunächst kommt ein Online-Modus, bei dem Spieler gleichzeitig auf Rally-Stages antreten können [1]. Danach sind Ranked-Modi und Special Events geplant [1].
Der Career Mode wird sich auf das reine Fahrerlebnis konzentrieren, mit leichtem Mikromanagement aber ohne übermäßige Simulation von Saisonabläufen [1]. Der Fokus liegt auf dem Besitz verschiedener Rally-Fahrzeuge aus unterschiedlichen Ären [1].
## VR und weitere Features
VR-Support hat hohe Priorität, aber noch keinen festen Termin [1]. Die technische Basis ist vorhanden - inoffizielle VR-Injektoren funktionieren bereits [1]. Das Team arbeitet an Framerate-Optimierung, Grafik und UX-Design für VR [1].
Charakter-Customization mit männlichen und weiblichen Fahrer-/Codriver-Modellen ist in Entwicklung mit mittlerer Priorität [1].
## Laser-Scanning und Streckenlänge
Entgegen Befürchtungen über langsame Content-Erstellung durch Laser-Scanning betont Zonca, dass dieser Prozess komplett an den Partner VJ ausgelagert ist und die Pipeline nicht verlangsamt [1]. Bis zum Ende der Early Access Phase sind etwa 130 Kilometer Strecken geplant, die bidirektional befahrbar sind - also effektiv 260 Kilometer [1][3]. Nach Early Access soll die Content-Erstellung weitergehen [1].
## Teamgröße und Philosophie
Supernova Games besteht aus weniger als 30 internen Mitarbeitern [1]. Das Team bezeichnet Assetto Corsa Rally als langfristiges Projekt und "Passion Project", das über viele Jahre hinweg wachsen und unterstützt werden soll [1][3].
Quellen:
[1] Assetto Corsa Rally - Community Q&A #1
[2] Assetto Corsa Rally - Community Q&A #1
https://steamcommunity.com/app/3917090/discussions/0/682988196226687602/
[3] Assetto Corsa Rally to receive "monthly updates" | Traxion
https://traxion.gg/assetto-corsa-rally-to-receive-monthly-updates/
[4] Assetto Corsa Rally | Page 3 - Overclockers UK Forums
https://forums.overclockers.co.uk/threads/assetto-corsa-rally.19007318/page-3
[5] Assetto Corsa Archives - Bsimracing
https://www.bsimracing.com/category/assetto-corsa/
[6] Racing Sim Information #248 [2025/12/13] Assetto Corsa Rally, Le ...
[7] Assetto Corsa Rally: Early Access - Ice Makes Its Debut with the 0.2 ...
https://gamesunit.de/artikel/assett...es-its-debut-with-the-0-2-release-222823.html
[8] Winter is coming to Assetto Corsa Rally too. Are you ready to show ...
https://www.facebook.com/Assetto.Co...ady-to-show-off-all-your-dr/1271593411667898/
[9] Assetto Corsa Rally Early Access 0.1 – Full Feature ...
https://www.g2a.com/news/latest/ass...ess-0-1-full-feature-breakdown-first-details/
[10] Introducing Assetto Corsa Rally - 505 Games
https://505games.com/introducing-assetto-corsa-rally/
[11] News - Assetto Corsa
https://assettocorsa.gg/news/
[12] Assetto Corsa Rally
https://assettocorsa.gg/assetto-corsa-rally/
[13] Assetto Corsa Rally - Early Access: Should you get in NOW or WAIT?
[14] Assetto Corsa Rally Revealed, Heads to Steam Early Access on ...
https://www.gtplanet.net/forum/thre...eam-early-access-on-november-13.434428/page-5
[15] All upcoming features in Assetto Corsa Rally
https://www.sportskeeda.com/esports/all-upcoming-features-assetto-corsa-rally
[16] Assetto Corsa Rally – Early Access Initial Impressions
https://higherplaingames.com/features/assetto-corsa-rally-early-access-initial-impressions/
[17] Assetto Corsa Rally - Steam Community
https://steamcommunity.com/app/3917090
[18] Any news on the road path updates? : r/assettocorsarally
https://www.reddit.com/r/assettocorsarally/comments/1p4qowl/any_news_on_the_road_path_updates/
[19] Time to Burn Rubber: Rev Up for Early Access Assetto Corsa Rally
https://game.intel.com/us/stories/time-to-burn-rubber-rev-up-for-early-access-assetto-corsa-rally/
[20] Assetto Corsa Rally: Update 0.2 veröffentlicht - PCGH
https://www.pcgameshardware.de/Assetto-Corsa-Rally-Spiel-75446/News/Update-02-veroe ffentlicht-Rallye-Simulation-jetzt-mit-Eis-und-Schnee-1489446/