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News Assetto Corsa Rally: Update 0.2 bringt Schnee und Eis in Livigno

Nihil Baxxter schrieb:
Zu erwähnen, dass zu erwähnen, dass man ein "seht her wie toll ich bin" nicht nötig hat, auch ein "seht her wie toll ich bin" ist, ist auch ein "seht her wie toll ich bin"! :D
phuu... nach der Logik ist ja quasi jegliche Meinungsäußerung ein "seht her wie toll ich bin"... ^^
Aber ich mag die Art wie du denkst. :D
 
Inxession schrieb:
Lad mal bitte Videos hoch und schick mir Links. Möchte gerne sehen wie du das machst.

Bei DR2 war ich weltweit immer gut dabei mit Controller. Natürlich kein Vergleich zu einem wheel spieler. Aber es ging super.
ACR mit Controller ne Medaille.. das würde ich wirklich gerne sehen ob und wo ich nachbessern muss.
Heute den neuen Schnee Kurs getestet und direkt 3 x Silber. Auf Schnee ist es aber echt eine Herausforderung schnell zu sein.
Hier noch ein Video was ich gemacht hatte ganz am Anfang als das Spiel heraus kam.

acr.exe Screenshot 2025.12.19 - 16.40.25.44.png
 
Ich spiele AC Rally schon seit über einer Woche und war mit der 0.1 noch nicht so richtig glücklich.
Mein Lenkrad (Thrustmaster T500RS) wurde nicht richtig unterstützt und ich konnte nicht alle Tasten belegen. Das FF war ebenfalls noch nicht perfekt.
Jetzt mit der 0.2 hat sich für mich persönlich richtig was getan.
Lenkrad läuft jetzt Out of the Box einwandfrei.
Das Fahrgefühl ist absolut Bombe. Jedes Auto fährt sich spürbar anders, man wird mit jedem Versuch besser und beherrscht nach und nach das Fahrzeug und den Untergrund.
Ja, der Umfang ist noch relativ dünn, aber da kommt mit Sicherheit kontinuierlich Nachschub.
Für mich schon jetzt, eines der besten Rally Spiele aller Zeiten.
Die Grafik ist einfach grandios, es macht einfach Spaß durch die wunderschöne Landschaft zu fahren. Bei Regen klappt einem regelrecht die Kinnladen runter.
Und wenn man sich vor Augen hält, dass wir hier von einer EA Version in einer 0.2 reden, ist das absolut beachtlich. Viele andere bekommen sowas zum finalen Release nicht auf die Piste.
Freue mich wie ein Schnitzel auf kommende Inhalte.
Ergänzung ()

Inxession schrieb:
Lenkt man ein, passt alles. Lenkt man stärker, dreht sich das Fahrzeug sofort. Egal welcher Untergrund.
Kann ich so nicht bestätigen.
Ich finde das Fahrt sich schon ziemlich gut.
Mit etwas Übung, fängt man den Hobel auch in Grenzbereichen trotzdem noch ab, ansonsten fliegt man halt.
Bist du den bereits einen echten Rallywagen gefahren um das beurteilen zu können?
 
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Die neue Schneepiste ist mega. Ich denke, die Physik verzeiht jetzt auch generell eher kleine Fehler mit dem update. Habs auf platz 40 der Weltrangliste geschafft auf der Schneepiste. 😎
Ich fand die Schneepisten in DR 2.0 schon immer am coolsten.
 
Jongleur666 schrieb:
Ich fand die Schneepisten in DR 2.0 schon immer am coolsten.

Da hat Codemsters auch gut mitgedacht bzw. wars glaube Feedback wonach die Pisten dann auch "softe" Ränder bekamen glaube ich mich zu erinnern was ich großartig fand da man eben nicht nur an weißen Texturen hart abprallt sondern etwas in den Schnee fahren konnte. :)
 
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Die Schneepisten bei WRC Generations fand ich auch gelungen.
 
So würde ich mir die Rallys in Gran Turismo wünschen. Die Rally Strecken in GT sehen echt mies aus.
 
Hatte jetzt auch mal etwas Zeit nach dem Update zu testen.
Bin ganz weit entfernt davon ein guter Simracer zu sein,aber mit etwas Übung und ein paar Versuchen habe selbst ich die Herausforderungen die ich probiert habe auf Gold gefahren (Silber finde ich sehr einfach) ,und dafür brauchts auch kein Heel and Toe oder wildes geziehe an der Handbremse.
Für die richtig schnellen Zeiten dann sicherlich notwendig,aber wie schon gesagt bin ich dafür noch nicht gut genug..
Die Fahrhilfen wie ABS,Traktion,Automatik und der ganze andere Blödsinn aus.
Kurven aufn Bildschirm anzeigen natürlich auch aus.
(Man hat ja auch keine Ideallinie in anderen Racingsimulationen an)
Die Ansagen vom Beifahrer kommen sehr gut rüber.
H-Schaltung und Kupplungspedal wenn die Kiste auch im Original so gefahren wird.
Das Game macht mir so erst richtig Spaß.
Fordernd aber machbar.
Ich werde wohl in diesem Leben in keinem echten Rallyfahrzeug sitzen,aber für mich kommt das für ein Spiel schon sehr gut rüber.
Ob das alles halbwegs realistisch is...darüber sollen sich andere streiten.
Die Bremsen funktionieren jetzt auch deutlich besser als in der ersten Version, und die Grafik sieht einfach nur toll aus.
Performance finde ich für diese frühe Version erstaunlich gut.
Settings auf Mittel und Hoch mit einer 9070XT auf Triple-Screen in 7680x1440.
Bin sehr gespannt wie sich das Game weiter entwickelt.
 
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@A.K. Wer es lieber lesen will:

Das erste Community Q&A zu Assetto Corsa Rally bietet umfassende Einblicke in die Entwicklungspläne und den aktuellen Stand des Rally-Simulators [1]. Game Director Irvin Zonca beantwortet zentrale Fragen der Community zur Zukunft des Early Access-Titels [2].

## Update-Rhythmus und Entwicklungsprioritäten

Supernova Games plant monatliche Updates ab Dezember 2025, die jeweils neue Inhalte, Features, Verbesserungen und Bugfixes enthalten [1][3]. Die Entwickler fokussieren sich auf High-Priority-Bereiche wie Physik, Hardware-Unterstützung und Force Feedback, bevor weitere Features hinzugefügt werden [1].

## Hardware und Controller-Verbesserungen

Das Dezember-Update bringt bereits Fixes für Peripheriegeräte, die nicht erkannt wurden [1]. Für Controller-Spieler sind erweiterte Einstellungsmöglichkeiten geplant, einschließlich anpassbarer Speed-Sensitivity-Parameter, wobei noch kein konkreter Termin feststeht [1][3]. Die Console-Veröffentlichung ist bereits eingeplant, weshalb Controller-Support hohe Priorität hat [1].

## Physik und Fahrdynamik

Die Bremsphysik wird aktuell überarbeitet, nachdem Community-Feedback auf Probleme mit Bremsdistanzen hinwies [1]. Das Entwicklerteam arbeitet mit Megaride (Teil der Universität Neapel) zusammen, einem auf Reifendynamik spezialisierten Partner, um realistische Daten zu integrieren [1]. Untersucht werden Bremstemperaturen beim Start, Bremskraft verschiedener Konfigurationen und Reifengrip-Modelle [1].

## Geplante Inhalte und Features

Der Škoda Fabia Rally 2 wurde als nächstes Fahrzeug bestätigt und befindet sich bereits in Entwicklung [1][3]. Zonca bestätigte zudem Mixed-Surface-Stages mit dynamischen Wetterbedingungen - beispielsweise Bergstrecken, wo Regen in höheren Lagen zu Schnee wird und die Straßenoberfläche von nassem Asphalt zu Schnee und Eis wechselt [1]. Spieler können im Service Park strategisch vier verschiedene Reifen montieren, darunter Spikereifen [1].

Moderne WRC-Fahrzeuge sind geplant - das Spiel enthält bereits den Citroën C3 und Hyundai i20 Rally 2, die in WRC-Events gefahren sind [1]. Weitere Hersteller-Partnerschaften laufen [1].

## Multiplayer und Career Mode

Der Multiplayer wird schrittweise ausgebaut [1]. Zunächst kommt ein Online-Modus, bei dem Spieler gleichzeitig auf Rally-Stages antreten können [1]. Danach sind Ranked-Modi und Special Events geplant [1].

Der Career Mode wird sich auf das reine Fahrerlebnis konzentrieren, mit leichtem Mikromanagement aber ohne übermäßige Simulation von Saisonabläufen [1]. Der Fokus liegt auf dem Besitz verschiedener Rally-Fahrzeuge aus unterschiedlichen Ären [1].

## VR und weitere Features

VR-Support hat hohe Priorität, aber noch keinen festen Termin [1]. Die technische Basis ist vorhanden - inoffizielle VR-Injektoren funktionieren bereits [1]. Das Team arbeitet an Framerate-Optimierung, Grafik und UX-Design für VR [1].

Charakter-Customization mit männlichen und weiblichen Fahrer-/Codriver-Modellen ist in Entwicklung mit mittlerer Priorität [1].

## Laser-Scanning und Streckenlänge

Entgegen Befürchtungen über langsame Content-Erstellung durch Laser-Scanning betont Zonca, dass dieser Prozess komplett an den Partner VJ ausgelagert ist und die Pipeline nicht verlangsamt [1]. Bis zum Ende der Early Access Phase sind etwa 130 Kilometer Strecken geplant, die bidirektional befahrbar sind - also effektiv 260 Kilometer [1][3]. Nach Early Access soll die Content-Erstellung weitergehen [1].

## Teamgröße und Philosophie

Supernova Games besteht aus weniger als 30 internen Mitarbeitern [1]. Das Team bezeichnet Assetto Corsa Rally als langfristiges Projekt und "Passion Project", das über viele Jahre hinweg wachsen und unterstützt werden soll [1][3].

Quellen:
[1] Assetto Corsa Rally - Community Q&A #1
[2] Assetto Corsa Rally - Community Q&A #1 https://steamcommunity.com/app/3917090/discussions/0/682988196226687602/
[3] Assetto Corsa Rally to receive "monthly updates" | Traxion https://traxion.gg/assetto-corsa-rally-to-receive-monthly-updates/
[4] Assetto Corsa Rally | Page 3 - Overclockers UK Forums https://forums.overclockers.co.uk/threads/assetto-corsa-rally.19007318/page-3
[5] Assetto Corsa Archives - Bsimracing https://www.bsimracing.com/category/assetto-corsa/
[6] Racing Sim Information #248 [2025/12/13] Assetto Corsa Rally, Le ...
[7] Assetto Corsa Rally: Early Access - Ice Makes Its Debut with the 0.2 ... https://gamesunit.de/artikel/assett...es-its-debut-with-the-0-2-release-222823.html
[8] Winter is coming to Assetto Corsa Rally too. Are you ready to show ... https://www.facebook.com/Assetto.Co...ady-to-show-off-all-your-dr/1271593411667898/
[9] Assetto Corsa Rally Early Access 0.1 – Full Feature ... https://www.g2a.com/news/latest/ass...ess-0-1-full-feature-breakdown-first-details/
[10] Introducing Assetto Corsa Rally - 505 Games https://505games.com/introducing-assetto-corsa-rally/
[11] News - Assetto Corsa https://assettocorsa.gg/news/
[12] Assetto Corsa Rally https://assettocorsa.gg/assetto-corsa-rally/
[13] Assetto Corsa Rally - Early Access: Should you get in NOW or WAIT?
[14] Assetto Corsa Rally Revealed, Heads to Steam Early Access on ... https://www.gtplanet.net/forum/thre...eam-early-access-on-november-13.434428/page-5
[15] All upcoming features in Assetto Corsa Rally https://www.sportskeeda.com/esports/all-upcoming-features-assetto-corsa-rally
[16] Assetto Corsa Rally – Early Access Initial Impressions https://higherplaingames.com/features/assetto-corsa-rally-early-access-initial-impressions/
[17] Assetto Corsa Rally - Steam Community https://steamcommunity.com/app/3917090
[18] Any news on the road path updates? : r/assettocorsarally https://www.reddit.com/r/assettocorsarally/comments/1p4qowl/any_news_on_the_road_path_updates/
[19] Time to Burn Rubber: Rev Up for Early Access Assetto Corsa Rally https://game.intel.com/us/stories/time-to-burn-rubber-rev-up-for-early-access-assetto-corsa-rally/
[20] Assetto Corsa Rally: Update 0.2 veröffentlicht - PCGH https://www.pcgameshardware.de/Assetto-Corsa-Rally-Spiel-75446/News/Update-02-veroe ffentlicht-Rallye-Simulation-jetzt-mit-Eis-und-Schnee-1489446/
 
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