Kann oder konnte man zumindest. Du solltest dich an Intel wenden.mfgPC schrieb:Oh Nein … ein Grund zum upgraden oder kann man den reklamieren?
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News Battlefield 6 Release: Anfangs Warteschlangen, EA-App-Probleme jetzt behoben
- Ersteller Jan
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- Zur News: Battlefield 6 Release: Anfangs Warteschlangen, EA-App-Probleme jetzt behoben
Rainbowprincess
Lieutenant
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Kli
Doch ich ziehe hier einen Vergleich zu den Maps von Battlefield v, welche ich absolut perfekt empfinde als mapgröße.
Klingt für ein Battlefield sehr enttäuschend. Nein, es müssen keine riesen Maps sein wie bei dem letzten modernen Battlefield (auch wenn El Alamein in bf1942 grandios war).Infotainer schrieb:Gefühlt nicht, alles wirkt eng und hektisch, auch bei den größeren Maps wirkt dann alles irgendwie offen wie im Sandkasten..
Doch ich ziehe hier einen Vergleich zu den Maps von Battlefield v, welche ich absolut perfekt empfinde als mapgröße.
Nordwind2000
Commodore
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Nach reichlicher Überlegung mit gesundem Menschenverstand habe ich entschieden bei diesem Start ohne Probleme mir Battlefield 6 in der Super Duper Deluxe Edition zu holen….
Könnte Sarkasmus enthalten
Könnte Sarkasmus enthalten
Blumentopf1989
Commander
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Nein, leider nicht. Ich habe das Spiel zurückgegeben.mfgPC schrieb:Es klingt so als wenn du das in den Griff bekommen hast? Was hast du geändert oder gab es einen Patch?
Bei Steam gibt es schon entsprechende Meldungen im Forum, da sind doch so einige von betroffen.
Ich oute mich jetzt mal als jemand, der mal wieder den pre-order button gedrückt hat. Schon wieder seit BF4...
Ich hatte über die EA App in den ersten 1-2 Stunden auch Probleme mit nicht installierten/gekauften Inhalten. Das lies sich aber über den Server-Browser leicht umgehen.
Seit dem konnte ich mit Kumpels bisher jeden Abend ohne Probleme gemeinsam in der Party/Squad spielen. Keine Abstürze, keine Grafikfehler, alle lädt gefühlt doppelt so schnell wie bei jedem Vorgänger-BF.
Nur um es einmal positiv hervorzuheben: Vor allem im Vergleich zu früheren Releases lief dieser Start sehr gut! Das Spiel macht bisher Spaß.
Das heißt nicht, es gibt keine Kritikpunkte, viele Dinge fehlen mir im Vergleich zu früheren Titeln und könnten besser sein.
Ich hatte über die EA App in den ersten 1-2 Stunden auch Probleme mit nicht installierten/gekauften Inhalten. Das lies sich aber über den Server-Browser leicht umgehen.
Seit dem konnte ich mit Kumpels bisher jeden Abend ohne Probleme gemeinsam in der Party/Squad spielen. Keine Abstürze, keine Grafikfehler, alle lädt gefühlt doppelt so schnell wie bei jedem Vorgänger-BF.
Nur um es einmal positiv hervorzuheben: Vor allem im Vergleich zu früheren Releases lief dieser Start sehr gut! Das Spiel macht bisher Spaß.
Das heißt nicht, es gibt keine Kritikpunkte, viele Dinge fehlen mir im Vergleich zu früheren Titeln und könnten besser sein.
BassCatBall schrieb:Mail von heute 03:47
Anhang anzeigen 1665372
Stock86 schrieb:Hab bisher keine Mail bekommen. Und ingame auch noch nichts erhalten. Mal schauen ob da noch was kommt.
Habe auch bis gestern Abend nichts im Posteingang im Spiel erhalten.
Zuletzt bearbeitet:
BassCatBall
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@BassCatBall
Wann hast du das bekommen ?
Wann hast du das bekommen ?
Knecht_Ruprecht
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Das habe ich auch in meinem Account, ich habe das am Sonntag 12.10.2025 bekommen, zumindest kam da die E-mail an.
Knecht_Ruprecht
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Ergänzung: Ich habe das Spiel über die EA App gekauft und nicht über Steam. Falls das eine Rolle spielt.
Ich auch über EA direkt. Steam-User hatten ja keine Probleme (oder nur sehr wenige ?)
Ich habe EA jetzt über die EA App jetzt geschrieben. Mal schauen.
Meine Freunde die auch betroffen waren haben das aber auch nicht bekommen.
Ich habe EA jetzt über die EA App jetzt geschrieben. Mal schauen.
Meine Freunde die auch betroffen waren haben das aber auch nicht bekommen.
Zuletzt bearbeitet:
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Habe aktuell mit Nvidia Probleme - Spiel beendet sich ohne Fehlermeldung. Dies passiert seit dem letzten Patch sehr oft, bzw immer. Bei Kollegen etwas weniger. Alle samt Nvidia GraKa. Immer ohne Fehlermeldung beendet. Trotz aller neuen Treiber.
Es sind nur knapp ~150.-200.000 Spieler online von den damals "all-time peak" 747,440 ...
https://steamdb.info/app/2807960/charts/
Und am Wochende bekommt man tatsächlich immer noch kurzzeitig Queue angezeigt...
https://steamdb.info/app/2807960/charts/
Und am Wochende bekommt man tatsächlich immer noch kurzzeitig Queue angezeigt...
@MaverickM
Habe es vorhin nicht so gut erklärt. Worauf ich mit der ganzen Sache eigentlich hinaus möchte, ist Folgendes: Aus meiner Sicht die aktuelle Situation.
Ich rede hier vom „Server-Sparkurs“, der bei den älteren Titeln wie BF3, BF4, BF1 und BFV nicht Standard war. Und den bemerkt man, wenn man die Augen richtig aufmacht.
Alleine die Tatsache, dass das heiß erwartete Portal in BF6 – stark beworben, intern als 2.0 bezeichnet usw. – gefloppt ist und aktuell immer noch mit 30 Hz läuft, sagt eigentlich alles. Nachdem sich die Spieler beschwert haben, dass es sich schrecklich spielt, kaum spielbar ist und jeder, der Wert auf Skill legt, das sofort merkt, haben die Entwickler angekündigt, es irgendwann in der Zukunft auf – wow – „Standard“ 60 Hz zu upgraden. 60 Hz sind im FPS-Genre allerdings als Minimum anerkannt. Meiner Meinung nach sollte man hier eher 120 Hz anpeilen. Selbst die Custom-Server von Battlefield 4, die von der Community gehostet werden, laufen mit 144 Hz.
Des Weiteren wird das Battle Royale mit 30 Hz für alle gestartet und erst, wenn nur noch wenige Spieler am Leben sind, schaltet das Spiel endlich auf 60 Hz – also genau dann, wenn es intensiv wird. Wow.
Die Geschichte geht aber noch weiter. Es gibt keine "persistenten Server" mehr, die bei den älteren Titeln Standard waren und mit BF 2042 quasi gestorben sind. In BF6 startet am Ende jeder Runde ein komplett neuer Server mit komplett neuen Spielern. Es gibt also keine Revanche mehr für das gegnerische Team, um sich zu beweisen – etwas, das in den älteren Battlefield-Titeln Standard war (BF 2042 zähle ich hier nicht dazu).
Die Community-Server werden seit BFV bewusst im Menü versteckt. Und seit BF 2042 sind sie nicht mehr das, was sie einmal waren.
Außerdem können sich die Stammspieler nicht mehr so richtig auf „ihrem“ Server treffen und versammeln, wie man es seit Battlefield 3 kennt – mit Custom-Servernamen, Clan-Tags usw. Diese Optionen existieren zwar in BF6, aber niemand hat mehr Interesse daran, Portal 2.0 zu spielen, weil der Start ein Desaster war und sich alles viel zu langsam verbessert. Geduld ist eine Tugend, aber auch sie hat ihre Grenzen.
Hier übrigens die aktuelle Situation auch erklärt
Das Spiel kam meiner Meinung zu schnell raus und ist nicht polished.
Schau dir Rockstar an mit GTA 6, die machen es richtig.
Habe es vorhin nicht so gut erklärt. Worauf ich mit der ganzen Sache eigentlich hinaus möchte, ist Folgendes: Aus meiner Sicht die aktuelle Situation.
Ich rede hier vom „Server-Sparkurs“, der bei den älteren Titeln wie BF3, BF4, BF1 und BFV nicht Standard war. Und den bemerkt man, wenn man die Augen richtig aufmacht.
Alleine die Tatsache, dass das heiß erwartete Portal in BF6 – stark beworben, intern als 2.0 bezeichnet usw. – gefloppt ist und aktuell immer noch mit 30 Hz läuft, sagt eigentlich alles. Nachdem sich die Spieler beschwert haben, dass es sich schrecklich spielt, kaum spielbar ist und jeder, der Wert auf Skill legt, das sofort merkt, haben die Entwickler angekündigt, es irgendwann in der Zukunft auf – wow – „Standard“ 60 Hz zu upgraden. 60 Hz sind im FPS-Genre allerdings als Minimum anerkannt. Meiner Meinung nach sollte man hier eher 120 Hz anpeilen. Selbst die Custom-Server von Battlefield 4, die von der Community gehostet werden, laufen mit 144 Hz.
Des Weiteren wird das Battle Royale mit 30 Hz für alle gestartet und erst, wenn nur noch wenige Spieler am Leben sind, schaltet das Spiel endlich auf 60 Hz – also genau dann, wenn es intensiv wird. Wow.
Die Geschichte geht aber noch weiter. Es gibt keine "persistenten Server" mehr, die bei den älteren Titeln Standard waren und mit BF 2042 quasi gestorben sind. In BF6 startet am Ende jeder Runde ein komplett neuer Server mit komplett neuen Spielern. Es gibt also keine Revanche mehr für das gegnerische Team, um sich zu beweisen – etwas, das in den älteren Battlefield-Titeln Standard war (BF 2042 zähle ich hier nicht dazu).
Die Community-Server werden seit BFV bewusst im Menü versteckt. Und seit BF 2042 sind sie nicht mehr das, was sie einmal waren.
Außerdem können sich die Stammspieler nicht mehr so richtig auf „ihrem“ Server treffen und versammeln, wie man es seit Battlefield 3 kennt – mit Custom-Servernamen, Clan-Tags usw. Diese Optionen existieren zwar in BF6, aber niemand hat mehr Interesse daran, Portal 2.0 zu spielen, weil der Start ein Desaster war und sich alles viel zu langsam verbessert. Geduld ist eine Tugend, aber auch sie hat ihre Grenzen.
Hier übrigens die aktuelle Situation auch erklärt
Das Spiel kam meiner Meinung zu schnell raus und ist nicht polished.
Schau dir Rockstar an mit GTA 6, die machen es richtig.
SONNYxq schrieb:Alleine die Tatsache, dass das heiß erwartete Portal in BF6 – stark beworben, intern als 2.0 bezeichnet usw. – gefloppt ist und aktuell immer noch mit 30 Hz läuft, sagt eigentlich alles. Nachdem sich die Spieler beschwert haben, dass es sich schrecklich spielt, kaum spielbar ist und jeder, der Wert auf Skill legt, das sofort merkt, haben die Entwickler angekündigt, es irgendwann in der Zukunft auf – wow – „Standard“ 60 Hz zu upgraden. 60 Hz sind im FPS-Genre allerdings als Minimum anerkannt. Meiner Meinung nach sollte man hier eher 120 Hz anpeilen. Selbst die Custom-Server von Battlefield 4, die von der Community gehostet werden, laufen mit 144 Hz.
Bist Du sicher, dass Du nicht die Tick-Rate der Server meinst? Die lag bei BF schon seit jeher bei 60. Ich kenne nun zugegebenermaßen nicht jeden MP Shooter, aber ich glaube das dürfte auf viele zutreffen.
SONNYxq schrieb:Schau dir Rockstar an mit GTA 6, die machen es richtig.
Ob GTA6 überhaupt irgendwas taugen wird, steht in den Sternen. Rockstar hat sich bspw. mit der Neuauflage von Vice City auch kräftig in die Nesseln gesetzt. Das Melken von GTA 5 im MP, ohne jeglichen Content für den SP hat auch bei vielen einen faden Geschmack hinterlassen. Das dann als "richtig machen" zu bezeichnen ist schon sehr fragwürdig.
Was das aber mit meinem eigentlichen Einwand, dass die Spielerzahlen auf Steam nicht repräsentativ sind, weil es das Spiel auch anderswo - und sogar günstiger - gab, erklärst Du auch nicht.
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