Ich verstehe diese Fokussierung auf Multiplayer- und Service-Spiele nicht, vor allem nicht von Sony, das fast jedes seiner Studios an solchen Projekten arbeiten lässt.
Wie manche sagen: Der Markt ist klein und wird von etablierten Service- und Multiplayer-Spielen dominiert, wie Fortnite, Call of Duty, FIFA/EA FC, League of Legends, Dota 2, Counter-Strike 2, Destiny 2, Rainbow Six oder GTA Online.
Trotzdem krampfhaft neue Titel zu veröffentlichen, nur um deren Server nach kurzer Zeit wieder offline zu nehmen, ergibt für mich keinen Sinn. Man sieht doch deutlich, dass frische Ideen, Innovationen und mutige Entscheidungen belohnt werden.
Vielleicht habe ich einfach keine Ahnung, und die Manager wissen es besser.