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[C&C Generals + Addons] Sammel-Thread
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AW: [C&C Generals] zu schnell?
Wenn Du den Skirmish-Modus anwählst, kannst Du die Geschwindigkeit einstellen. Ansonsten kann ich mir durchaus vorstellen, dass das Spiel bei entsprechend potenter Hardware schneller läuft, als es eigentlich sollte - andersrum klappt das nämlich auch recht gut.
Wenn Du den Skirmish-Modus anwählst, kannst Du die Geschwindigkeit einstellen. Ansonsten kann ich mir durchaus vorstellen, dass das Spiel bei entsprechend potenter Hardware schneller läuft, als es eigentlich sollte - andersrum klappt das nämlich auch recht gut.
Demokrator
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AW: [C&C Generals] zu schnell?
Dort kannst du gegen den PC (1-7 CPU Gegener) spielen.
Dort kannst du gegen den PC (1-7 CPU Gegener) spielen.
Atiist
Lt. Commander
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[C&C: Stunde Null] Immer wieder Serious Error
Hi leute,
ich weiß echt nicht mehr weiter. Ich spiele schon ziemlich lange C&C zwar nicht häufig aber regelmäßig mal im Internet und immr auf LAN.
Seit gestern habe ich das Problem das sich immer nach ein paar Minuten (vlt. 10) das Spiel mit der im Screen zu sehenden Fehlermeldung verabschiedet. Zu diesem Thema gibt es ja sogar unter http://eade.custhelp.com ja sogar einen FAQ Punkt. Die dort aufgeführten Tips habe ich natürlich schon von selbst alle mehrmals getätigt. (alles wirklich alles was genrals betrifft gelöscht und weggereinigt, neue nforce Treiber etc) Nur die Grafiktreiber habe ich bis jetzt noch nicht erneuert da es ja mit dem 77.72 einige Probleme geben soll. Auch Überhitzung ist auszuschließen.
Ich weiß nicht mehr weiter habe wie gesagt schon mehrmals neuinstl und der Fehler rtitt immer wieder auf. Es lief vorher immer ihne Probs erst seit ich gestern eine Minilan mit einem Kumpel abhielt nicht mehr.
Ich hoffe irgendwer kann mir helfen da ich einer Winneuinstl eigentlich aus dem Weg gehen wollte.
infos zum Sys in der Sig.
MfG & Thx
Hi leute,
ich weiß echt nicht mehr weiter. Ich spiele schon ziemlich lange C&C zwar nicht häufig aber regelmäßig mal im Internet und immr auf LAN.
Seit gestern habe ich das Problem das sich immer nach ein paar Minuten (vlt. 10) das Spiel mit der im Screen zu sehenden Fehlermeldung verabschiedet. Zu diesem Thema gibt es ja sogar unter http://eade.custhelp.com ja sogar einen FAQ Punkt. Die dort aufgeführten Tips habe ich natürlich schon von selbst alle mehrmals getätigt. (alles wirklich alles was genrals betrifft gelöscht und weggereinigt, neue nforce Treiber etc) Nur die Grafiktreiber habe ich bis jetzt noch nicht erneuert da es ja mit dem 77.72 einige Probleme geben soll. Auch Überhitzung ist auszuschließen.
Ich weiß nicht mehr weiter habe wie gesagt schon mehrmals neuinstl und der Fehler rtitt immer wieder auf. Es lief vorher immer ihne Probs erst seit ich gestern eine Minilan mit einem Kumpel abhielt nicht mehr.
Ich hoffe irgendwer kann mir helfen da ich einer Winneuinstl eigentlich aus dem Weg gehen wollte.
infos zum Sys in der Sig.
MfG & Thx
Anhänge
Atiist
Lt. Commander
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AW: [C&C: Stunde Null] Immer wieder Serious Error
Hm jo mir war gerade noch ein ähnlicher Gedanke gekommen. ich hatte letztens meinen RAM auf CL2 gestezt. Nachdem ich das nun rückgängig gemacht habe gehts wieder.
Mann eyx ewig probiert und die entscheidende Idee hab ich 2 Minuten nachdem ich den beitrag geschrieben hab
. na ja egal...
PS: blöder mdt macht nicht mal cl2
Hm jo mir war gerade noch ein ähnlicher Gedanke gekommen. ich hatte letztens meinen RAM auf CL2 gestezt. Nachdem ich das nun rückgängig gemacht habe gehts wieder.
Mann eyx ewig probiert und die entscheidende Idee hab ich 2 Minuten nachdem ich den beitrag geschrieben hab
PS: blöder mdt macht nicht mal cl2
Dangermany
Lieutenant
- Registriert
- Juni 2004
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- 832
[C&C Zero Hour] Mod Tower Defense Trinity Force released
Hallo Community,
das lang erwartete Release der Demoversion von Tower Defence Trinity Force für Command and Conquer Generals Zero Hour wurde soeben online gestellt. Es handelt sich dabei um eine Modifikation (MOD) für Zero Hour.
Leider ist der Installer nicht fertig geworden, weshalb ihr euch in der beiliegenden Readme über die Vorgehensweise bei der Installation informieren müsst. Im Wesentlichen besteht die Datei aus drei Dateien:
dem Modselector, um das Mod in Zero Hour zu starten
der zweisprachigen Readme
und einer BIG-Datei namens Tower Defense - Trinity Force (demo).big, die ihr in eure Eigenen Dateien/Command and Conquer Zero Hour Data/ kopieren müsst.
Danach startet man den Modselector und wählt unter "Zero Hour Mods" das neue MOD aus. Ihr solltet dabei den aktuellsten Patch für Zero Hour (1.4) oder mindestens 1.3 installiert haben. Voilà - das Spiel beginnt.
Das Spiel:
Es geht um Verteidigung - wie in jedem Tower Defense Spiel.
Ihr baut Türme und müsst einen Gegner aufhalten, der von der Karte zu entkommen versucht. Dabei dürfen in den insgesamt 20 Wellen unterschiedlichster gegnerischer Einheiten maximal 20 von der Map entkommen.
Habt ihr es soweit geschafft, kommen die Endgegner (Luftabwehr könnt ihr verkaufen) - riesige Panzer mit einer heftigen Panzerung. Wenn einer von diesen entkommt, habt ihr verloren.
Da ich selbst Betatester für dieses Spiel war, garantiere ich Spielspaß für mehrere Spieler. Für einzelne Spieler ist die Version natürlich internetfähig, Karten für Singleplayer werden später folgen.
Die Webseite von Trinity Force: http://tower-defense-team.cnc-hq.de
In der Downloadsektion könnt ihr euch die Version gratis herunterladen.
Grüße und viel Spaß wünscht
DanGermany
Hallo Community,
das lang erwartete Release der Demoversion von Tower Defence Trinity Force für Command and Conquer Generals Zero Hour wurde soeben online gestellt. Es handelt sich dabei um eine Modifikation (MOD) für Zero Hour.
Leider ist der Installer nicht fertig geworden, weshalb ihr euch in der beiliegenden Readme über die Vorgehensweise bei der Installation informieren müsst. Im Wesentlichen besteht die Datei aus drei Dateien:
dem Modselector, um das Mod in Zero Hour zu starten
der zweisprachigen Readme
und einer BIG-Datei namens Tower Defense - Trinity Force (demo).big, die ihr in eure Eigenen Dateien/Command and Conquer Zero Hour Data/ kopieren müsst.
Danach startet man den Modselector und wählt unter "Zero Hour Mods" das neue MOD aus. Ihr solltet dabei den aktuellsten Patch für Zero Hour (1.4) oder mindestens 1.3 installiert haben. Voilà - das Spiel beginnt.
Das Spiel:
Es geht um Verteidigung - wie in jedem Tower Defense Spiel.
Ihr baut Türme und müsst einen Gegner aufhalten, der von der Karte zu entkommen versucht. Dabei dürfen in den insgesamt 20 Wellen unterschiedlichster gegnerischer Einheiten maximal 20 von der Map entkommen.
Habt ihr es soweit geschafft, kommen die Endgegner (Luftabwehr könnt ihr verkaufen) - riesige Panzer mit einer heftigen Panzerung. Wenn einer von diesen entkommt, habt ihr verloren.
Da ich selbst Betatester für dieses Spiel war, garantiere ich Spielspaß für mehrere Spieler. Für einzelne Spieler ist die Version natürlich internetfähig, Karten für Singleplayer werden später folgen.
Die Webseite von Trinity Force: http://tower-defense-team.cnc-hq.de
In der Downloadsektion könnt ihr euch die Version gratis herunterladen.
Grüße und viel Spaß wünscht
DanGermany
Zuletzt bearbeitet:
the Interceptor
Lt. Commander
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- Juni 2003
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AW: Command&Conquer Zero Hour - Tower Defense Trinity Force wurde gerade eben release
Hi!
Ich hab auf meinem Zero Hour den Reborn-Mod drauf. Kann ich den von Dir beschriebenen Mod und Reborn irgendwie parallel laufen lassen, also den neuen benutzen ohne den alten deinstallieren zu müssen? Mit diesem Modselector vielleicht?
Gruß
the Interceptor
Hi!
Ich hab auf meinem Zero Hour den Reborn-Mod drauf. Kann ich den von Dir beschriebenen Mod und Reborn irgendwie parallel laufen lassen, also den neuen benutzen ohne den alten deinstallieren zu müssen? Mit diesem Modselector vielleicht?
Gruß
the Interceptor
Dangermany
Lieutenant
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AW: Command&Conquer Zero Hour - Tower Defense Trinity Force wurde gerade eben released
jep, wenn es sich ebenfalls um eine BIG-Datei in dem gleichen Verzeichnis handelt ja. Ansonsten muss die andere MOD deinstalliert werden.
Ausführliche Informationen (auch zu den Towern und Erweiterungen) findest Du in der Readme-Datei.
Freundliche Grüße
DanGermany
jep, wenn es sich ebenfalls um eine BIG-Datei in dem gleichen Verzeichnis handelt ja. Ansonsten muss die andere MOD deinstalliert werden.
Ausführliche Informationen (auch zu den Towern und Erweiterungen) findest Du in der Readme-Datei.
Freundliche Grüße
DanGermany
Dangermany
Lieutenant
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AW: [C&C Zero Hour] Mod Tower Defense Trinity Force released
Auf vielfachen Wunsch haben die Macher von Tritinity Force nun eine Trainings-Map online gestellt, damit auch Singleplayer eine reelle Chance haben, sich den Endgegner vorzunehmen.
Sprich: Es dürfen unbgerenzt Einheiten entkommen - bis auf die Endgegner. Ihr findet die Karte ebenfalls in der Download-Sektion der Webseite. Ihr entpackt die Datei und kopiert den gesamten Ordner unter die Eigenen Dateien/Command and Conquer Zero Hour Data/Maps
Dann könnt ihr sie unter unter den inoffiziellen Map aussuchen und spielen. Viel Spaß!
Freundliche Grüße
DanGermany
Auf vielfachen Wunsch haben die Macher von Tritinity Force nun eine Trainings-Map online gestellt, damit auch Singleplayer eine reelle Chance haben, sich den Endgegner vorzunehmen.
Sprich: Es dürfen unbgerenzt Einheiten entkommen - bis auf die Endgegner. Ihr findet die Karte ebenfalls in der Download-Sektion der Webseite. Ihr entpackt die Datei und kopiert den gesamten Ordner unter die Eigenen Dateien/Command and Conquer Zero Hour Data/Maps
Dann könnt ihr sie unter unter den inoffiziellen Map aussuchen und spielen. Viel Spaß!
Freundliche Grüße
DanGermany
Atiist
Lt. Commander
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- Juni 2004
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[C&C Stunde Null] Mit mehreren Leuten die Internetverbindung teilen?
Hi Leuts!
Wie kann ich Generals mit meheren Leuten online von mir zu Hause aus zocken?
Ich hätte auch einen P2 der als Server fungieren könnte. Den nutze ich auch für mich als Inetrechner und die INternetverbindungsfreigabe funzt einwandfrei. Nur ist ja bei Generals das Problem mit der Inet IP die ich eigentlich in den Optionen einstellen würde.
Wäre es irgendwie möglich? Ich wäre auch bereit mir ein kleines Routerunix auf den P2 zu haun. Dabei bräuchte ich dann allerdings auch Hilfe da ich das bis jetzt noch nicht gemacht habe.
Habt ihr Erfahrung mit diesem Prob und kennt eine (einfachhere) Lösung? Meldet euch. Es muß doch möglich sein Generals aus einem Netzwerk gemeinsam im Intzernet zu spielen.
Hintergrund: Ich mach ab und zu ne kleine Lan bei mir. Die geht meist Freitag bis Sonntag und mindestens ein Tag davon sind meist nur 3-4 Leutz da. Da würden wir gerne eben im Netz zocken.
THX @ all
edit: hab jetzt das hier gefunden (klick)
heißt das also ich könnte mit einen unix in dem ich jeden pc eigene ports zuweise (also ich würde eher die einstellungen im unix machen und dann die pcs danach richten) das problem lösen?
Hi Leuts!
Wie kann ich Generals mit meheren Leuten online von mir zu Hause aus zocken?
Ich hätte auch einen P2 der als Server fungieren könnte. Den nutze ich auch für mich als Inetrechner und die INternetverbindungsfreigabe funzt einwandfrei. Nur ist ja bei Generals das Problem mit der Inet IP die ich eigentlich in den Optionen einstellen würde.
Wäre es irgendwie möglich? Ich wäre auch bereit mir ein kleines Routerunix auf den P2 zu haun. Dabei bräuchte ich dann allerdings auch Hilfe da ich das bis jetzt noch nicht gemacht habe.
Habt ihr Erfahrung mit diesem Prob und kennt eine (einfachhere) Lösung? Meldet euch. Es muß doch möglich sein Generals aus einem Netzwerk gemeinsam im Intzernet zu spielen.
Hintergrund: Ich mach ab und zu ne kleine Lan bei mir. Die geht meist Freitag bis Sonntag und mindestens ein Tag davon sind meist nur 3-4 Leutz da. Da würden wir gerne eben im Netz zocken.
THX @ all
edit: hab jetzt das hier gefunden (klick)
heißt das also ich könnte mit einen unix in dem ich jeden pc eigene ports zuweise (also ich würde eher die einstellungen im unix machen und dann die pcs danach richten) das problem lösen?
Zuletzt bearbeitet:
AW: [C&C Stunde Null] Mit mehreren Leuten die Internetverbindung teilen?
Also mit der Anleitung könnte es funktionieren, allerdings hängt eigentlich alles von eurerm DSL-Anschluss und dem Router ab. Bei einem Freund, der einen alten Telekomrouter (Zyxsel) besitzt, der damals arschteuer war, glaube über 400DM, kamen wir mit der alten 1000 Flatleitung zu fünft hinein. Mit meinem drecks Router SMC 7004 BNC schaffen wir es auf der gleichen Leitung nicht einmal zu zweit richtig rein, und wenn, dann haben wir tierische Pings.
Wie es allerdings mit einem Softwarerouter funktioniert kann ich leider nicht sagen. Klar muss dir natürlich sein, dass jeder ein Orginalspiel benötigt, sonst könnt ihrs sowieso vergessen.
Gruß glasnost
Jep.
Also mit der Anleitung könnte es funktionieren, allerdings hängt eigentlich alles von eurerm DSL-Anschluss und dem Router ab. Bei einem Freund, der einen alten Telekomrouter (Zyxsel) besitzt, der damals arschteuer war, glaube über 400DM, kamen wir mit der alten 1000 Flatleitung zu fünft hinein. Mit meinem drecks Router SMC 7004 BNC schaffen wir es auf der gleichen Leitung nicht einmal zu zweit richtig rein, und wenn, dann haben wir tierische Pings.
Wie es allerdings mit einem Softwarerouter funktioniert kann ich leider nicht sagen. Klar muss dir natürlich sein, dass jeder ein Orginalspiel benötigt, sonst könnt ihrs sowieso vergessen.
Gruß glasnost
heißt das also ich könnte mit einen unix in dem ich jeden pc eigene ports zuweise (also ich würde eher die einstellungen im unix machen und dann die pcs danach richten) das problem lösen?
Jep.
Atiist
Lt. Commander
- Registriert
- Juni 2004
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AW: [C&C Stunde Null] Mit mehreren Leuten die Internetverbindung teilen?
mit dem original ist schon klar
ham wa wir zocken ja auch regelmäßig mal im netz
das problem ist ich hab keinen router daher müßte ich einen softwarerouter nehmen
mit dem original ist schon klar
das problem ist ich hab keinen router daher müßte ich einen softwarerouter nehmen
N
nenrik
Gast
[C&C Generäle Stunde Null] Zone Alarm zickt rum
oder besser gesagt zone alarm vs c&c generaele stunde null...
in der letzten zeit spiele ich mit meinem freund c&c generaele stunde null online. dazu sei noch gesagt, dass wir beide zone alarm free verwenden. ist dieses auf der einstellung sicherheit fuer internetverbindung auf hoch eingestellt, so kann keiner von uns ein spiel erstellen welches auch vom gegenueber zu sehen ist. mache ich die einstellung in der firewall aber auf mittel, so kann ich ohne probleme ein spiel erstellen, welches auch zu sehen ist.
dies kann aber doch nicht die loesung sein. gibt es da vielleicht eine moeglichkeit? was muessen wir in den sonstigen einstellungen beachten?
fuer hilfe danke ich schon mal... greetz nenrik
edit... hinzu kommt noch... beide haben wir router vorgeschaltet, die jedoch waehrend des spiels auf dmz fuer den jeweiligen rechner vorgeschaltet ist. auch haben beide router... automatische ip adressen vergabe. falls das was zur loesung beitragen wuerde.
p.s.: auf die router kann nicht verzichtet werden
oder besser gesagt zone alarm vs c&c generaele stunde null...
in der letzten zeit spiele ich mit meinem freund c&c generaele stunde null online. dazu sei noch gesagt, dass wir beide zone alarm free verwenden. ist dieses auf der einstellung sicherheit fuer internetverbindung auf hoch eingestellt, so kann keiner von uns ein spiel erstellen welches auch vom gegenueber zu sehen ist. mache ich die einstellung in der firewall aber auf mittel, so kann ich ohne probleme ein spiel erstellen, welches auch zu sehen ist.
dies kann aber doch nicht die loesung sein. gibt es da vielleicht eine moeglichkeit? was muessen wir in den sonstigen einstellungen beachten?
fuer hilfe danke ich schon mal... greetz nenrik
edit... hinzu kommt noch... beide haben wir router vorgeschaltet, die jedoch waehrend des spiels auf dmz fuer den jeweiligen rechner vorgeschaltet ist. auch haben beide router... automatische ip adressen vergabe. falls das was zur loesung beitragen wuerde.
p.s.: auf die router kann nicht verzichtet werden
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
T
Telespieler
Gast
AW: [C&C Generäle Stunde Null] Zone Alarm zickt rum
Ähm, wenn ihr einen Router davor habt, könnt ihr ZoneAlarm doch sowieso getrost ausschalten. Das ist dann eh nur noch dazu gut, um zu sehen, welche Verbindungen nach draußen gehen... Wenn ich das richtig verstanden habe, hat der Router eine integrierte Firewall. Die liegt also in Hardware vor. Das macht die Software-FW überflüssig.
Lösung Deines Problem: ZoneAlarm ausschalten.
Ähm, wenn ihr einen Router davor habt, könnt ihr ZoneAlarm doch sowieso getrost ausschalten. Das ist dann eh nur noch dazu gut, um zu sehen, welche Verbindungen nach draußen gehen... Wenn ich das richtig verstanden habe, hat der Router eine integrierte Firewall. Die liegt also in Hardware vor. Das macht die Software-FW überflüssig.
Lösung Deines Problem: ZoneAlarm ausschalten.
N
nenrik
Gast
AW: [C&C Generäle Stunde Null] Zone Alarm zickt rum
danke fuer den tip... die sache ist halt... das spiel geht nicht ohne port triggering... wir sind inzwischen aber soweit... dmz fuer den jeweiligen rechner anzuschalten. sprich... der router laesst alles fuer den jeweiligen pc durch (glaub ich zumindest)...
.n
danke fuer den tip... die sache ist halt... das spiel geht nicht ohne port triggering... wir sind inzwischen aber soweit... dmz fuer den jeweiligen rechner anzuschalten. sprich... der router laesst alles fuer den jeweiligen pc durch (glaub ich zumindest)...
.n
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