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Tobi13
Lt. Commander
- Registriert
- Aug. 2006
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- 1.590
AW: [Call of Duty 2] Sammelthread
Hi,
Ich möchte den Merciless mod auf einer LAN zocken ich hab ihn runtergeladen.
Es kommt aber kein blut woran liegt das.
Könnte mir jemand einen funktonierenden Link dafür geben den auf der Homepage von Merciless hab ich mich registriert aber noch keine E-Mail bekommen.
Am besten ihr erklärt mir was cih alles brauch und wie cih ihn installier.
Danke schon mal im Vorraus
Hi,
Ich möchte den Merciless mod auf einer LAN zocken ich hab ihn runtergeladen.
Es kommt aber kein blut woran liegt das.
Könnte mir jemand einen funktonierenden Link dafür geben den auf der Homepage von Merciless hab ich mich registriert aber noch keine E-Mail bekommen.
Am besten ihr erklärt mir was cih alles brauch und wie cih ihn installier.
Danke schon mal im Vorraus
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Sgt.Grummel
Lt. Commander
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- Juli 2006
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- 1.120
AW: [Call of Duty 2] Sammelthread
@heffalump17
zur deiner Aussage (nur 125) kann man trickjumps etc.) stimmt nicht!!!
Call of Duty 2 basierd auf Quake 3 Engine und daher sind die magischen Zahlen 125,333,500. Umso mehr fps konstant z.B. maxfps"125" umso höher kann man Springen
Davon abgesehen kommt einen das Spiel umso mehr FPS man hat um einiges flüssiger vor..
Wenn ihr Fragen hab zu COD2;COD;CODUO geht auf http://cod.esgnserver2.de/
@heffalump17
zur deiner Aussage (nur 125) kann man trickjumps etc.) stimmt nicht!!!
Call of Duty 2 basierd auf Quake 3 Engine und daher sind die magischen Zahlen 125,333,500. Umso mehr fps konstant z.B. maxfps"125" umso höher kann man Springen
Davon abgesehen kommt einen das Spiel umso mehr FPS man hat um einiges flüssiger vor..
Wenn ihr Fragen hab zu COD2;COD;CODUO geht auf http://cod.esgnserver2.de/
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7RED
Cadet 1st Year
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- 15
CoD 2 Timedemo aus Computerbase-Test gesucht
Hallo,
wie im Titel schon gesagt ich suche die Timedemo aus der Russenkampange für Call of Duty 2, mit der Computerbase die Grafikkarten und CPUs benchmarkt.
Warum werden eigentlich die Timedemos nicht zum Download angeboten, so hätte man immer einen guten Vergleich zu seinem eigenen Rechner.
Hallo,
wie im Titel schon gesagt ich suche die Timedemo aus der Russenkampange für Call of Duty 2, mit der Computerbase die Grafikkarten und CPUs benchmarkt.
Warum werden eigentlich die Timedemos nicht zum Download angeboten, so hätte man immer einen guten Vergleich zu seinem eigenen Rechner.
AW: CoD 2 Timedemo aus Computerbase-Test gesucht
gibts schon: https://www.computerbase.de/forum/threads/veroeffentlichung-der-computerbase-timedemos.191136/
gibts schon: https://www.computerbase.de/forum/threads/veroeffentlichung-der-computerbase-timedemos.191136/
y33H@
Fleet Admiral
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AW: [Call of Duty 2] Sammelthread
*hust*
CoD 1 basiert auf der qukae 3 engine.
die engine von CoD 2 ist ne neu entwicklung.
[vll noch n paar sachen von Q3 drin aber meines wissens net]
hab auch ne frage:
gibts irgendwo ne liste wo man sieht wieviel damage ne waffe macht?
bzw. wieviel "health" man hat und was es abzieht wenn man zB mit der thomson inen fuß schiesst?
cYa
*hust*
CoD 1 basiert auf der qukae 3 engine.
die engine von CoD 2 ist ne neu entwicklung.
[vll noch n paar sachen von Q3 drin aber meines wissens net]
hab auch ne frage:
gibts irgendwo ne liste wo man sieht wieviel damage ne waffe macht?
bzw. wieviel "health" man hat und was es abzieht wenn man zB mit der thomson inen fuß schiesst?
cYa
Ac!d
Cadet 3rd Year
- Registriert
- Nov. 2005
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- 40
AW: [Call of Duty 2] Sammelthread
hallo
ich habe eine frage zum mercilles mod für cod2.
ich habe mir letztens den mercilles mod 2 final geladen und spiele
oft damit online.
jetzt habe ich eine frage und zwar wie kann ich einen lan server mit dem
merc mod starten ?!
würden den mod nämlich gerne auf der lan spielen.
kann mir jemand helfen ?
hallo
ich habe eine frage zum mercilles mod für cod2.
ich habe mir letztens den mercilles mod 2 final geladen und spiele
oft damit online.
jetzt habe ich eine frage und zwar wie kann ich einen lan server mit dem
merc mod starten ?!
würden den mod nämlich gerne auf der lan spielen.
kann mir jemand helfen ?
dreadlord
Lieutenant
- Registriert
- Mai 2004
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- 863
AW: [Call of Duty 2] Sammelthread
Ich kann im Multiplayer Modus keine einzige Karte mehr starten. Es kommt immer ein Fehler mit folgender Meldung: iwd sum/name mismatch
Habe den Patch 1.3 drauf. Zusätzlich habe ich noch ein paar selfmade Maps im Main Ordner, falls das was damit zu tun hat. Ich brauch schnell Hilfe, es ist wichtig!

Ich kann im Multiplayer Modus keine einzige Karte mehr starten. Es kommt immer ein Fehler mit folgender Meldung: iwd sum/name mismatch
Habe den Patch 1.3 drauf. Zusätzlich habe ich noch ein paar selfmade Maps im Main Ordner, falls das was damit zu tun hat. Ich brauch schnell Hilfe, es ist wichtig!
[ACE].:SHARK:.
Lt. Commander
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- Apr. 2004
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- 1.408
Call of Duty 2 Zombie Mod config ?
Hallo
kann mir eine von anfang an erklären wie ich einen dedicated server machen mit dem mod ?
ich habe nur das normale cod 2 1.0 oder 1.3 (habe beide auf dem server) ohne mods.
so eine leicht verständliche anleitung wäre echt super.
mir ist wichtig :
- wo welche daten hin müssen
- und wie die config ändern oder schreiben das ich nen link mache und der dedicated server geht im zombie mod an.
Danke
PS: hier kann man ihn laden : http://www.gamespot.com/pc/action/callofduty2/download.html?sid=6141796
Hallo
kann mir eine von anfang an erklären wie ich einen dedicated server machen mit dem mod ?
ich habe nur das normale cod 2 1.0 oder 1.3 (habe beide auf dem server) ohne mods.
so eine leicht verständliche anleitung wäre echt super.
mir ist wichtig :
- wo welche daten hin müssen
- und wie die config ändern oder schreiben das ich nen link mache und der dedicated server geht im zombie mod an.
Danke
PS: hier kann man ihn laden : http://www.gamespot.com/pc/action/callofduty2/download.html?sid=6141796
da!mon
Lt. Commander
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- Juli 2006
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- 1.147
AW: [Call of Duty 2] Sammelthread
*hust* Suse is auch n Linux, genauso wie Gentoo. beide haben eine konsole und weitestgehen die selben befehle. alle spiele, die von der konsole auf q3 basieren (es reicht n dedicated server) haben die selbe engine, cod2 hat die selben enginebugs wie quake 3, und wenn du mal auf codjumper.com schaust, findest du einen haufen trickjumps, der nur mit 125 fps funktioniert
10tacle schrieb:Jap, COD 2 hat glaub von Grund auf ne neue Engine, nur die Optik der Konsole und die Befehle sind wie bei der Quake 3 Engine.
*hust* Suse is auch n Linux, genauso wie Gentoo. beide haben eine konsole und weitestgehen die selben befehle. alle spiele, die von der konsole auf q3 basieren (es reicht n dedicated server) haben die selbe engine, cod2 hat die selben enginebugs wie quake 3, und wenn du mal auf codjumper.com schaust, findest du einen haufen trickjumps, der nur mit 125 fps funktioniert
K
KO.oks
Gast
AW: Steam und Call of Duty 2
Kann dir nicht helfen Tobi aber @
Gonzo 71
Hab eine NEWS gelesen wo drin stand das CoD 1, CoD UO und CoD2 über steam angeboten werden soll.
Kann dir nicht helfen Tobi aber @
Gonzo 71
Hab eine NEWS gelesen wo drin stand das CoD 1, CoD UO und CoD2 über steam angeboten werden soll.
Gonzo71
Fleet Admiral
- Registriert
- Jan. 2002
- Beiträge
- 21.766
AW: Steam und Call of Duty 2
Ah, ok. Hab das hier gefunden, soll noch diesen Monat los gehen.
http://www.shacknews.com/onearticle.x/44238
http://www.shacknews.com/docs/press/101206_atvi_steam.x
Ah, ok. Hab das hier gefunden, soll noch diesen Monat los gehen.
http://www.shacknews.com/onearticle.x/44238
http://www.shacknews.com/docs/press/101206_atvi_steam.x
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