• Mitspieler gesucht? Du willst dich locker mit der Community austauschen? Schau gerne auf unserem ComputerBase Discord vorbei!

News Cheater inklusive: Gebrauchte Kleinanzeigen-CPU bringt Valorant-Bann mit

mchawk777 schrieb:
Es gab mal ein Verifizierungssystem hier Deutschland, dass eine Altersverifikation einfach dadurch durchgeführt hat, indem es einen SEPA-Belastung von 0,01 € durchgeführt hat.
Ging zwar um die Porno-Branche - und der deutsche Amtsschimmel fand das unzureichend - m. E. wäre da aber nahe genug für alles Praktische gewesen.
Diese Art der SEPA- Verifizierung ist nicht ganz unüblich.
Ich glaube es war die Bank of Scotland, die seinerzeit durch Überweisung von ein paar Cent geprüft hat, ob meine Daten korrekt sind. Schade fand ich, daß sie den Betrag drei Tag Später wieder zurückgebucht hatten.

Einem horizontalen Betrieb würde ich meine Zahlungsinformationen hingegen nicht anvertrauen wollen.

Aber zurück zum Thema: Ich meinte eigentlich das normale, klassische Geschäftsmodell, das Game via Steam zu verkaufen. Zum Festpreis.
Das würde so viele Probleme lösen. keinen monatlichen Schnickschnack der lieblos in Season Pässe gebündelt und an die Käufer gebracht werden muß, Keine zehn Ingame- Currencies und kein Shop, die nur vom Spielen abelenken. Und halt auch keine Cheater oder Smurfs, die sich alle drei Tage neue Wegwerf- Accounts erstellen.
 
Ich frage mich eher, warum kein Anbieter mal ne Telefonnummer vorschreibt, sondern alles weiterhin über Emails abläuft, die man sich ja einfach mal schnell neu machen kann. So machen solche Leute gerne mal für jedes Spiel einen eigenen Account auf, mit jeweils separaten Mailadressen. Falls man mal gebannt wird kann man sich ja das Spiel irgendwo neu holen, ne neue Mailadresse anlegen und weiter gehts.
 
Turrican101 schrieb:
Ich frage mich eher, warum kein Anbieter mal ne Telefonnummer vorschreibt, sondern alles weiterhin über Emails abläuft
Die E-Mail-Anbieter gehen immer mehr dazu über, dass man bei der Registrierung eine Telefonnummer hinterlegen muss, wo man dann via Code verifizieren muss ob sie echt ist.
Die Spiele-Entwickler könnten dazu übergehen, nur solche Mail-Adressen zu akzeptieren, wo man eine Telefonnummer hinterlegen muss.
 
@Child @Ranayna Nein, in Italien gibt es zur Beschlagnahme auch eine Stilllegung
 
Wolfgang.R-357: schrieb:
Die Spiele-Entwickler könnten dazu übergehen, nur solche Mail-Adressen zu akzeptieren, wo man eine Telefonnummer hinterlegen muss.

Halte ich aber eher für schwer umsetzbar, dann dürften ja keine E-Mail-Adressen von eigenen Domains mehr zulässig sein, sondern nur die von den großen Mail-Konzernen.

Welche E-Mail-Anbieter machen das denn derzeit überhaupt? Mir fällt da gerade keiner ein.
 
Das Problem sind doch die Gerichte. Ein Spielehersteller hat doch einem Cheathersteller verklagt gehabt und das wurde abgewiesen.
Ich habe das Urteil nicht verstanden. Wenn ich aber eine BluRay rippe, dann mach ich mich strafbar? Sehe da nicht so ganz den Unterschied.
Cheaten im Online Multiplayer müsste illegal sein, weil es die anderen Spieler stört. Quasi wie Ruhestörung im echten Leben. Dann hätte jetzt der Verkäufer ernsthafte Probleme.
Das ist aber leider zu sehr Neuland.
 
Turrican101 schrieb:
Welche E-Mail-Anbieter machen das denn derzeit überhaupt? Mir fällt da gerade keiner ein.
Ich hab schon lange keine mehr erstellt, in letzter Zeit nur eines von Outlook, bei der Installation von Windows, da gings ohne.
Also nur eine Adresse für das jeweilige Windows.

Aber ich glaube bei Gmail muss man doch eine Telefonnummer angeben, da habe ich was gelesen, keine Ahnung obs stimmt.
Meine Gmail Adresse fürs Android habe ich vor ewigkeiten angelegt.
 
Hellsfoul schrieb:
Ein Spielehersteller hat doch einem Cheathersteller verklagt gehabt und das wurde abgewiesen.
Wäre ja noch schöner sich von Spieleherstellern verarschen lassen zu müssen!

Du beziehst dich bestimmt auf Sony vs Action Replay.
Da gings aber nur um Offline-Cheats im Singleplayer. Haben versucht mit Urheberrecht uns vorzuschreiben, wie man legal gekaufte Spiele spielen darf, absolut lachhaft und absolut richtige Entscheidung vom Gericht!

Gegen Multiplayer-Cheats können Spielehersteller übrigens sehr wohl vorgehen; die richtige Begründung ist hier "unlauterer Wettbewerb" wegen vorsätzlicher Störung des Onlinedienstes.
So wurden schon mehrere Cheathersteller in Grund und Boden geklagt.

Hellsfoul schrieb:
Cheaten im Online Multiplayer müsste illegal sein, weil es die anderen Spieler stört. Quasi wie Ruhestörung im echten Leben. Dann hätte jetzt der Verkäufer ernsthafte Probleme.
Das ist aber leider zu sehr Neuland.
Natürlich ist Cheaten als Verstoß gegen (gültige) AGB illegal. Weshalb Cheathersteller wie EngineOwning, Bossland, Aimjunkies oder LeagueSharp ernsthafte Probleme bekommen haben.

Ist halt bisschen zu einfach für eine wirkliche Lösung, weil wenn man sich dieses Neuland tatsächlich mal anschaut, finde sich doch zu viele Möglichkeiten ein Business zu betreiben ohne realistisch verklagt werden zu können.
 
  • Gefällt mir
Reaktionen: espiritup
Telefonnummer? Eine private Info die man enorm hüten muss um nicht von Spammern und Scams in den Wahnsinn getrieben zu werden?
Ich behalte die lieber für mich, da is zu viel verloren worden von Firmen und Institutionen.
Das ist für Familie und Freunde und ggf. nen Handwerker. Aber nicht für Spielefirmen.
 
  • Gefällt mir
Reaktionen: espiritup
Turrican101 schrieb:
Ich frage mich eher, warum kein Anbieter mal ne Telefonnummer vorschreibt
Irgendwelche Wegwerfnummern um sich zu verifizieren gibts halt im Centbereich hinterhergeschmissen
 
kachiri schrieb:
Das Problem ist doch nicht Riot, sondern der Verkäufer, der diesen Mangel verschwiegen hat. Sehr wahrscheinlich bewusst verschwiegen.

Dann hätte der Verkäufer aber wissen müssen, dass da die CPU alleine betroffen ist und nicht nur die Kombination des gesamten Systems.
Ergänzung ()

riloka schrieb:
Telefonnummer? Eine private Info die man enorm hüten muss um nicht von Spammern und Scams in den Wahnsinn getrieben zu werden?
Ich behalte die lieber für mich, da is zu viel verloren worden von Firmen und Institutionen.
Das ist für Familie und Freunde und ggf. nen Handwerker. Aber nicht für Spielefirmen.

Einfach eine extra SIM für Registrierungen und 2FA.
So wie man es bei Emails auch macht.
 
prayhe schrieb:
Irgendwelche Wegwerfnummern um sich zu verifizieren..
Die funktionieren zu 99% nicht wenn ausreichend gefiltert wird, genau das gleiche bei den Trashmails.

Hatte das z. B. bei Twitch versucht um mich zu verifizieren, wurde nicht akzeptiert.^^
 
Ist einigen von euch eigentlich bewusst, was ihr hier gerade alles fordert?


Ist euch klar, was das für Konsequenzen für eure Privatsphäre hat, wie ihr euch damit selbst zum gläsernen Bürger macht und de facto die totale Überwachung fordert? Wie hier unbeteiligte Mitmenschen über HWID-Bans bei Gebraucht-Hardware einfach in Sippenhaft genommen werden?


Im Endeffekt liefert ihr hier wegen ein paar Videospielen eine Steilvorlage und Legitimation für Vorratsdatenspeicherung, Chatkontrollen und alles Weitere. Wegen Videospielen!


Das hier zeigt mustergültig, wie bereitwillig Menschen ihre Freiheiten und Grundrechte aufgeben, sobald sie in ihrer Freizeit ein bisschen frustriert sind. Und dann wundern sich dieselben Leute, warum Politiker es immer wieder mit Überwachungsgesetzen versuchen. Das Beste daran: Ihr liefert den klassischen Spruch gleich gratis mit: „Wer nichts zu verbergen hat, hat nichts zu befürchten
 
  • Gefällt mir
Reaktionen: Alphanerd, Araska, espiritup und 2 andere
riloka schrieb:
Telefonnummer? Eine private Info die man enorm hüten muss um nicht von Spammern und Scams in den Wahnsinn getrieben zu werden?

Und warum ist dir das bei E-Mails nicht wichtig? Die sind genauso eine private Info, nur dass man da Spammer wesentlich schlechter wegbekommt.

Meine Telefonnummer gibts seit 15 Jahren und ist auch FB und Google bekannt, trotzdem kann ich die Spamanrufe pro Jahr an einer Hand abzählen. Mal davon abgesehen, dass ich nicht rangehe, wenn da ne unbekannte Nummer auftaucht und ich keinen Anruf erwarte. ;) Und 95% der Spamanrufe stammen aus dem Ausland, das machts eh einfacher.
 
DevPandi schrieb:
Im Endeffekt liefert ihr hier wegen ein paar Videospielen eine Steilvorlage und Legitimation für Vorratsdatenspeicherung, Chatkontrollen und alles Weitere. Wegen Videospielen!
Jup. Ich sagte ja schon: "Brot und Spiele".
Nimm den Leuten eins davon weg, und sie werden sehr, sehr viel tun um es zurueckzubekommen.
 
  • Gefällt mir
Reaktionen: espiritup
mchawk777 schrieb:
Wenn Du gleichzeitig einen Kopierschutz umgehst ist das in Deutschland tatsächlich der Fall.
Dem ist übrigens nicht der Fall, wenn nur für den Privatgebrauch (also nicht weitergegeben), einfach noch mal in $ 95a Abs. 1 UrhG schauen; illegal ists natürlich trotzdem aber eben straffrei.

Gravlens schrieb:
Die funktionieren zu 99% nicht wenn ausreichend gefiltert wird, genau das gleiche bei den Trashmails.
Willst dann auch quasi jeden Prepaid-Nutzer ausschließen? Unabhängig davon, dass ich die technische Möglichkeit zumindest anzweifeln würde. Ne neue und nach allen Regeln seriöse Sim kostet dir max. 10 Euro, hast du eSim letztendlich gar nichts.
Und ja: Es gibt auch bessere Anbieter als was du sicherlich gefunden hast wenn du analog zu Trashmails nach "free sms" suchst :). Realistisch bekommst du da auch ne SMS bei gängigen Anbietern durch - sofern du paar Cent zahlst.

E-Mail auf SMS on Top wäre ja noch einmal witzloser, wenn ich mit einer SMS all die Freemailprovider ein mal durchspielen könnte ;).

Na, na. Da gibts nur eine wirklich brauchebare Lösung, die das Chater-Problem völlig aushebeln würde:
Ausweischeck

Und ja, über die Pseudonym-Funktion könnte man das technisch über unter anderem deutsche Ausweise völlig ohne Fluss von irgendwelchen persönlichen Daten oder der Möglichkeit von Tracking implementieren. Also noch mal besser vom Datenschutz als wie jetzt über E-Mail.
Der Ausweis würde nur melden: Das ist eine reale Person, die sich noch nie hier registriert hat.

Wird natürlich nie passieren. Hoher Aufwand, weil regionale Systeme - man würde realistisch ganze Regionen ausschließen. Und darüber hinaus fände das nie Akzeptanz. Aber rein technisch wäre das die wahrscheinlich einzige entgültig funktionierende Lösung.
 
blackiwid schrieb:
Ja das ist für mich ein weiterer Beweis das das teuflisches Zeug ist, Kernel level Rootkits die man Anti Cheat oder Kopierschutz nennt sind unakzeptabel.

Auch der Verkäufer der hier grad so angegriffen wird, wieso sollte eine Softwarefirma nur weil man gegen deren Regeln verstößt ein Anrecht haben die die CPU zu beschädigen? Wenn du mich mit deinem PC betrügst und ich komm darauf hin zu dir und schlag mit nem Hammer deinen Computer kaputt dann ist doch auch illegal, unbegreiflich wie sowas legal sein soll.

Man kann einen Benutzer Sperren da die Hardware aber nicht irgendwie ein Teil des Körpers oder des Benutzers ist kann man die nicht sperren.
Du stellst es gänzlich falsch dar. Hier wird NICHTS beschädigt oder gesperrt. Die CPU ist völlig intakt und 100% technisch in Ordnung. Dass die Spieleentwickler diese CPU von IHREM Spiel ausschließen, ist vertretbar, irgendwas müssen sie ja machen. Es gibt kein Menschenrecht auf Valorant. Und solange alle Kiddies diesen Mist inklusive rootkit anti cheat kaufen und die Hersteller belohnen, läuft es halt so. Der einzige, der was falsch gemacht hat, ist hier der Verkäufer.
Spock55000 schrieb:
Alleine schon das permanente Speichern der Geräte-id in verbindung mit Mencshen - DSGVO könnte hier greifen.
Absolut nicht. Dir müssen nämlich gar keine Personendaten speichern, nur eine Geräte-id ohne jegliche Verbindung zu einer Person. Dieser DSGVO-Sch*** ist nämlich mit ein Grund, dass man eben nicht den Cheater als Person sperren kann, sondern solche Methoden nutzt.
blackiwid schrieb:
Es wäre eher so wie wenn du zur Tankstelle gehst und dort versuchst Benzin zu stehlen, dann kann der Verkäufer vielleicht wenn überhaupt dein Autoschlüssel kurz weg nehmen bis die Polizei kommt oder dich fest halten aber er kann nicht sagen ja dann nehm ich dir dafür dein Auto weg.
Wir sind hier nicht im Kindergarten. Quängeln bis man spielen darf, ist nicht. Hier nimmt keiner irgendwem was weg. Der PC läuft einwandfrei. Der Spielehersteller lässt einfach dieses Gerät nicht mehr auf SEINE Server. In Deinem Bild sagt der Tankwart also nur "Dein Auto hat an dieser Tankstelle Hausverbot".
 
DerAnnoSiedler schrieb:
Und ja: Es gibt auch bessere Anbieter als was du sicherlich gefunden hast wenn du analog zu Trashmails nach "free sms" suchst :).
Es ging um Wegwerfnummern, dann nenne oder schreibe mir per Nachricht einen Anbieter solcher Nummern die garantiert nicht gefiltert werden, dann probiere ich die aus und berichte.^^

Klar, wenn man normal für eine SIM bezahlt ist es natürlich kein Problem.^^
 
Gravlens schrieb:
Es ging um Wegwerfnummern, dann nenne oder schreibe mir per Nachricht einen Anbieter solcher Nummern die garantiert nicht gefiltert werden, dann probiere ich die aus und berichte.^^
Offensichtlich kann dir niemand 100% garantieren, dass nichts gefiltert wird. Wenn der Cheater im Zweifelsfall noch eine zweite Nummer probieren muss - ja ändert wohl an der Situation nichts?

Offensichtlich würde ein Anbieter wie SMSPool (Firmensitz: Niederlande, also weder Gehemniss noch irgendwie versteckt) nicht existieren, wenn deren Produkt nicht funktionieren würde. Und deren Produkt ist (unter anderem) explizit SMS-Verifizierung für Service - wähle aus einer langen Liste mit Services wie Google, Whatsapp usw. aus...

Der limitierende Faktor ist im Zweifelsfall, dass du halt Residential IP brauchst. Sprich, im Zweifelsfall klammern sich die Anbieter halt doch wieder daran, VPN zu blockieren um so Massenaccount-Erstellung zu blockieren.
Ein Cheater, der von seinem regulären Heim-Netzwerk ein mal im Monat nen neuen Account anlegt, nachdem der alte gesperrt wurde - kannst du realistisch nicht erkennen ohne "Ausweischeck" in irgendeiner Form.

Gravlens schrieb:
Klar, wenn man normal für eine SIM bezahlt ist es natürlich kein Problem.^^
Cheater sind teilweise bereit 20 Euro bis teils hundere Euro (Premium-Segment) für Cheats zu zahlen. <50 Cent für eine einmalige Verifikation oder selbst 10 Euro für eine physische SIM (was ja in Zeiten eSIM nicht mal gebraucht wird), bringts realistisch einfach nicht.
 
  • Gefällt mir
Reaktionen: prayhe
Gamescom
Zurück
Oben