Also es ist nicht so als ob bei einem 16:9 Bildschirm einfach nur die Höhe kleiner wird gegenüber einem Bildschirm mit gleicher Diagonale in 16:10, sondern gleichzeitig wird der Bildschirm auch etwas breiter!
Aber insg. wird die Fläche trotzdem etwas kleiner, weil die Diagonale nicht proportional ist zur Fläche eines Rechtecks.
Bei gleicher Diagonale wird also etwas mehr von der Höhe wegenommen als in der Breite dazu kommt.
Aber eigentlich finde ich 16:9 trotzdem besser, hab mich schon immer gefragt warum 16:10 überhaupt erst eingeführt wurde, es ist ja nicht so ungewöhnlich Filme auf dem PC anzusehn. Hab dann aber auch später gemerkt das (viele) Kinofilme eigentlich noch breiter als 16:9 sind.
Was ich etwas beschieden finde, dann soll ich mir also ein 4:3 oder 16:10 Bildschirmm für PC-Spiele kaufen, einen 16:9 Fernseher zum Fernsehen und am Besten noch ein KinoformatBildschirm extra für Kinofilme? ^^ Wär doch nicht so schwer ein Format für ALLES zu finden, aber gut, da kann man wohl nichts machen.
Nachdem man dann eigentlich sowieso immer schwarze Balken bei Kinofilmen hatt ists eigentlich grad schon wurscht ob 16:10 oder 16:9. (Außer fürs Fernsehen, aber das tu ich nicht ^^)
Was ich aber nicht wusste ist das Spiele mit 16:9 ein Problem haben. Alte Spiele mit vorgerenderten Hintergründen, das ist klar, aber aktuelle Spiele haben ja keine "Tapeten" in gesetzem Format mehr sondern sind in Echtzeit programmiert, es wird im Programm also eh immer mehr berechnet als man effektiv sieht, so hab ich das jedenfalls verstanden, dann dürfte ein 16:9 Format doch eigentlich nichts ausmachen oder?
(außer bei Spielen die nicht aus einer virtuellen Welt bestehen, wie Tetris oder so ^^, aber da fällt mir gar kein aktuelles Beispiel ein)
Aber insg. wird die Fläche trotzdem etwas kleiner, weil die Diagonale nicht proportional ist zur Fläche eines Rechtecks.
Bei gleicher Diagonale wird also etwas mehr von der Höhe wegenommen als in der Breite dazu kommt.
Aber eigentlich finde ich 16:9 trotzdem besser, hab mich schon immer gefragt warum 16:10 überhaupt erst eingeführt wurde, es ist ja nicht so ungewöhnlich Filme auf dem PC anzusehn. Hab dann aber auch später gemerkt das (viele) Kinofilme eigentlich noch breiter als 16:9 sind.
Was ich etwas beschieden finde, dann soll ich mir also ein 4:3 oder 16:10 Bildschirmm für PC-Spiele kaufen, einen 16:9 Fernseher zum Fernsehen und am Besten noch ein KinoformatBildschirm extra für Kinofilme? ^^ Wär doch nicht so schwer ein Format für ALLES zu finden, aber gut, da kann man wohl nichts machen.
Nachdem man dann eigentlich sowieso immer schwarze Balken bei Kinofilmen hatt ists eigentlich grad schon wurscht ob 16:10 oder 16:9. (Außer fürs Fernsehen, aber das tu ich nicht ^^)
Was ich aber nicht wusste ist das Spiele mit 16:9 ein Problem haben. Alte Spiele mit vorgerenderten Hintergründen, das ist klar, aber aktuelle Spiele haben ja keine "Tapeten" in gesetzem Format mehr sondern sind in Echtzeit programmiert, es wird im Programm also eh immer mehr berechnet als man effektiv sieht, so hab ich das jedenfalls verstanden, dann dürfte ein 16:9 Format doch eigentlich nichts ausmachen oder?
(außer bei Spielen die nicht aus einer virtuellen Welt bestehen, wie Tetris oder so ^^, aber da fällt mir gar kein aktuelles Beispiel ein)