Pr0krastinat0r
Commander
- Registriert
- Feb. 2007
- Beiträge
- 2.068
Bei mir sind es relativ wenige, da ich mich meistens über ein Spiel informiere. Trotzdem, ein oder zwei Spiele waren für mich dann doch Flops.
Sacred 2: Fallen Angel
Mittelmäßige Grafik, katastrophales Balancing, schwache Story die nicht besonders motiviert und nach drei Minuten vergessen ist (kein roter Faden), mühseliges Grinden (ich sage nur "KOBOLDE"), Bugs ohne Ende, schlechte Steuerung... Nach ein paar Wochen wurde es zwar besser, aber kein Patch kann ein von Grund auf schlechtes Spiel retten. Eine Weile hat es ja Spaß gemacht, nur wurde einem nach und nach klar wie inhaltslos das Spiel eigentlich ist.
Leisure Suit Larry: Box Office Bust
Ja, ich habe es gespielt XD Ich gebs zu. Verdient eines der schlechtesten Spiele aller Zeiten. Katastrophale Grafik (angeblich wurde die Unreal 3 Engine benutzt, sieht aber wie die Unreal 2 Engine aus), miese Steuerung, hirnrissig blöde Geschichte, hochgradig frustrierend, extrem unreifer und wiederlicher Humor...
Der Vorgänger, Magna Cum Laude, war eine Sammlung von Minispielen. Trotzdem war es unterhaltsam, denn der "Held" war irgendwie sympathisch und der Humor erinnerte an die alten Larry Spiele aus den 80ern und 90ern. Wisst ihr wer das Spiel programmiert hat? Team 17, die Typen die Worms gemacht haben.
Risen
Ich wusste von dem Streit zwischen Piranha Bytes und JoWood. Also wusste ich auch das Piranha Bytes die Rechte an der Gothic-Serie verloren hat. Nach Gothic 3 hatte ich sowieso das Vertrauen in PB verloren. Risen sollte auch kein Gothic 4 werden, sondern eher ein Gothic 2,5. Die hätten lieber Gothic 1,5 machen sollen, denn der erste Teil ist immer noch der beste.
Mich hat vor allem gestört wie ideenlos Risen war. Zudem war die Grafik altbacken. Ich habe schon Gothic 2 Mods gesehen die besser aussehen. Kein AA, schwammige Texturen, Clippingfehler, etc...
Dann die Story. Typisches Szenario: Held ohne Namen, verliert Gedächtnis, schließt sich einer Fraktion an, muss einen Bösewicht bekämpfen der nach wenigen Minuten enthüllt wird. Wie in Gothic 2.
Die Gegner und Monster waren auch nicht besonders originell. Blutfliege -> Grabmotte, Wildschwein -> Keiler, Schattenläufer -> Aschebestie, Scavanger -> Seegeier
Risen war nicht schlecht, doch mir fehlte der gewisse Pepp den die Gothic-Serie so besonders gemacht hat.
Gothic 3 + Götterdämmerung
Kein Kommentar. PB war der Sarg der Serie und Trine Games (indisches Studio) der Sargnagel. Ich hoffe das Spellbound es mit Gothic 4 bzw. Arcania: A Gothic Tale besser macht.
Sacred 2: Fallen Angel
Mittelmäßige Grafik, katastrophales Balancing, schwache Story die nicht besonders motiviert und nach drei Minuten vergessen ist (kein roter Faden), mühseliges Grinden (ich sage nur "KOBOLDE"), Bugs ohne Ende, schlechte Steuerung... Nach ein paar Wochen wurde es zwar besser, aber kein Patch kann ein von Grund auf schlechtes Spiel retten. Eine Weile hat es ja Spaß gemacht, nur wurde einem nach und nach klar wie inhaltslos das Spiel eigentlich ist.
Leisure Suit Larry: Box Office Bust
Ja, ich habe es gespielt XD Ich gebs zu. Verdient eines der schlechtesten Spiele aller Zeiten. Katastrophale Grafik (angeblich wurde die Unreal 3 Engine benutzt, sieht aber wie die Unreal 2 Engine aus), miese Steuerung, hirnrissig blöde Geschichte, hochgradig frustrierend, extrem unreifer und wiederlicher Humor...
Der Vorgänger, Magna Cum Laude, war eine Sammlung von Minispielen. Trotzdem war es unterhaltsam, denn der "Held" war irgendwie sympathisch und der Humor erinnerte an die alten Larry Spiele aus den 80ern und 90ern. Wisst ihr wer das Spiel programmiert hat? Team 17, die Typen die Worms gemacht haben.
Risen
Ich wusste von dem Streit zwischen Piranha Bytes und JoWood. Also wusste ich auch das Piranha Bytes die Rechte an der Gothic-Serie verloren hat. Nach Gothic 3 hatte ich sowieso das Vertrauen in PB verloren. Risen sollte auch kein Gothic 4 werden, sondern eher ein Gothic 2,5. Die hätten lieber Gothic 1,5 machen sollen, denn der erste Teil ist immer noch der beste.
Mich hat vor allem gestört wie ideenlos Risen war. Zudem war die Grafik altbacken. Ich habe schon Gothic 2 Mods gesehen die besser aussehen. Kein AA, schwammige Texturen, Clippingfehler, etc...
Dann die Story. Typisches Szenario: Held ohne Namen, verliert Gedächtnis, schließt sich einer Fraktion an, muss einen Bösewicht bekämpfen der nach wenigen Minuten enthüllt wird. Wie in Gothic 2.
Die Gegner und Monster waren auch nicht besonders originell. Blutfliege -> Grabmotte, Wildschwein -> Keiler, Schattenläufer -> Aschebestie, Scavanger -> Seegeier
Risen war nicht schlecht, doch mir fehlte der gewisse Pepp den die Gothic-Serie so besonders gemacht hat.
Gothic 3 + Götterdämmerung
Kein Kommentar. PB war der Sarg der Serie und Trine Games (indisches Studio) der Sargnagel. Ich hoffe das Spellbound es mit Gothic 4 bzw. Arcania: A Gothic Tale besser macht.