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Die Leistung der PS4 und der Xbox One wurden noch nicht im Ansatz ausgeschöpft...

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SchaGur

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Glauben wir dem Chef von Take-Two sehen wir bei beiden Konsolen erst noch, wozu sie langfristig in der Lage sind. „Wir werden erst noch sehen, zu was diese neue Technologie in der Lage ist“, so Strauss Zelnick. „Wir haben bereits einige Veröffentlichungen für die New-Gen gesehen, aber ich glaube, wir haben noch nicht mal im Entferntesten gesehen, was möglich ist und das ist super spannend.“

Strauss Zelnick hofft, dass alle zukünftigen Titel von Take-Two die Leistungsfähigkeit der Konsolen zeigen werden. Erst in dieser Woche teilte auch der CEO von Sony Computer Entertainment, Andrew House mit, dass wir in diesem Jahr auf der E3 wohl mehr Titel sehen werden, die wirklich das Potential der neuen Konsolen nutzen werden. http://www.consolewars.de/news/5372...one_wurde_noch_nicht_im_ansatz_ausgeschoepft/


Mal sehen ob die Titan X 12GB mit der PS4 mithalten kann in Zukunft. ;)
 
Na hoffentlich stecken sie ihre Energie nicht nur in die Grafik, den diese ist meist nur eher eine unwichtige Komponente.
 
Konsolen werden in der Regel auch auf einen Lebenszyklus von locker 6 bis 7 Jahren vorbereitet, bis die neue Generation kommt. Dann lebt sie aber noch weiter. Die PS3 und die Xbox 360 werden ja auch noch verkauft, obwohl sie von etwa 2006 sind.

Versuch mal einen aktuellen PC Titel mit einer Karte von 2006 vernünftig zu spielen. Nur solchen Sachen von wegen "nicht ausgeschöpft" etc. hört man eh immer wieder, egal welche Konsole und egal von wann.
 
Was ist denn jetzt genau an der Aussage falsch?

Die Spiele welche die Konsolenhardware nahezu maximal ausreizen erscheinen am Ende der jeweiligen Generation (siehe GTAV, Last of us usw.) Dazu kommt noch, dass die DEV Kits über die Zeit eben auch ständig optimiert werden und somit auch erst gegen Ende der Generation eben die beste Leistung bzw. die besten Ergebnisse abliefern.
 
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Und wenn heisst das ja auch nicht das die gleich alles in 1080P laufen lassen können und super Scharf auch nicht ...

Man kann auch einfach sagen wir haben noch ca 25 % Reserven durch bessere Programmierung .. mehr aber dann auch nicht.
 
Ltcrusher schrieb:
Versuch mal einen aktuellen PC Titel mit einer Karte von 2006 vernünftig zu spielen.

Schlechter Vergleich, da PC Titel darauf ausgelegt sind, dass sich der PC Markt entwickelt, während Konsolenspiele keine derartigen Leistungssprünge hinlegen weil die Hardware gleich bleibt.
Es liegt also nicht daran, dass die Konsolen ach so viele Leistungsreserven haben, sondern dass die Spiele einfach schlechter aussehen.
Einen aktuellen PC Titel schafft auch eine Konsole von 2006 nicht und dabei konnte man in der letzten Generation noch davon profitieren, dass die Architektur etwas ganz spezielles war und man massig Optimierungen vornehmen konnte.

Bei den neuen Konsolen sieht das anders aus, da deren Architektur bereits bekannt ist und da mit Optimierungen nicht mal ansatzweise soviel mehr an Leistung rausgeholt werden kann wie aus den alten Konsolen.
 
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