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Wird DLSS Swapper eigentlich noch benötigt? Seit dem Update benutzt NVIDAI automatisch die neusten Presets ABER soweit ich weiß nur für Spiele , die von NVIDIA unterstützt werden bzw. die in der NVIDIA App zu sehen sind. Korrekt?
Wenn der Entwickler Nvidia dafür zahlt brauch man es denke ich nicht mehr aber das wird die Minderheit sein daher wird man es noch brauchen wenn man es überall nutzen will.
die nvidia app unterstützt nicht alle spiele. wenn du mit dem overlay siehst, dass in deinem gewünschten spiel die app nicht das model überschreibt, dann braucht man für den konkreten fall weiterhin den swapper.
ob man sich das risiko antun will von einem anticheat - falls vorhanden - für das austauschen von dateien geflaggt zu werden ist daber jedem selbst überlassen.
@Flaimbot
Bei Online Spielen muß man allerdings vorsichtig sein, da ein DLSS Tausch vom Anticheat Programm erkannt würde und das ggfls in einem Bann endet. Daher kann es sein, dass die Nvidia App bewußt einige Spiele nicht unterstützt.
Es wäre halt besser, wenn Microsoft über DirectX eine API bereitstellen würde um die benötigten Vector Daten bereitzustellen und dann der Treiber daraus ein Upscaling generiert, egal ob das bei der alten Nvidia DLSS3.X ist, bei der Intel XESS oder bei der AMD FSR.
Diese direkte Implementierung ist dahingehend halt einfach nur ein schlechter Weg.
Wollte MS nicht mal Direct"Super Resolution" als DirectX Ergänzung rausbringen?