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News Dragon’s Dogma 2: Neuer Performance-Patch, DLC und Port für die Switch 2

Ein tolles Spiel, bis auf die freche Singleplayer-Monetarisierung mit Ingame-Consumables - aber die Performance war auf high-end wirklich sehr schlecht.
Ergänzung ()

Flunkiii schrieb:
Wieso dauert fer Performancepatch noch so lange?
Framegen sollte ja schon länger verfügbar sein - befürchte selbst mit Patch wirds nicht viel besser werden... da gabs am Release ja schon genug Drama.
 
1781172014285.png

wird Day One geholt auch wenn ich nicht ein Fan von "2,5 Jahre nach Veröffentlichung eine unangekündigte Erweiterung zu releasen" bin, aber für dieses Spiel mache ich gerne eine Ausnahme.

Laut Updateplan sollen auch neue Raytracingoptionen Ende August kommen, vielleicht wird ja dann auch das bereits im Code vorhandene Pathtracing mit implementiert.

CAPCOM is on fire
 
Flunkiii schrieb:
Ich hab mir grade DD2 gekauft. Ich ging davon aus, dass die Performance inzwischen verbessert wurde. Nach der 2 stündigen (:D) Charaktererstellunghab ich mich aber direkt über die Grafikfehler und die 30fps 1% lows gewundert. So spiel ich das definitiv nicht. Hab nen Ryzen 5 5600. Wieso dauert fer Performancepatch noch so lange? Es nervt.
weil alle schon gekauft haben ;-)
 
Wenn ich Baldursgste 3 durch habe und dann Greed fall 2, steht das game susentwickelt auf meiner watch liste
 
Dann hoffen wir mal das die Performance wirklich besser wird! Wäre dann einem Kauf nicht abgeneigt (ein Release auf GOG ist eher unwahrscheinlich).
 
Ich habe heute einen Key für 10€ erworben und das Spiel mal installiert. Spielen werde ich aber vorerst nicht. Teil 1 fand ich damals sehr gut, natürlich mit Abstrichen.
 
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Oh, das ist eine schöne Überraschung. :daumen:

Das Game war die ganze Zeit über so eine Art Performance-Testprogramm.
Schön, dass die Performance noch einmal angegangen wird.
 
Also ich habe es mir heute gekauft und es läuft sehr flüssig.
Die eingestellten 120 FPS werden immer gehalten.
Sagt mir bitte wenn ich falsche Einstellungen gemacht habe und nur dadurch die 120 FPS halte.
[edit_01] Habe jetzt knapp 2,5h gespielt [edit_01]
Grafikqualität: Individuell
Anzeigemodus: Randloses Fenster
Bildschirmauflösung: 5120x1440
Bildwiederholfrequenz: 120.00Hz
Bildrate: Max. 120 FPS
VSync: An
Dynamische Bildschirmauflösung: An
FidelityFX Super Resolution 3: Aus
DLSS SUPER RESOLUTION: Höchste
DLSS FRAME GENERATION: An
DLSS Reflex Low Latency-Modus: Aus
Schärfe der Hochskalierung: 1, wenn 0 die Mitte ist
Rendering-Methode: Interlaced
Bildqualität: 0, wenn 0 die Mitte ist
Raytracing: Aus
Umgebungsverdeckung: SDFAO
Antialiasing: FXAA + TAA
Screen Space Reflections: An
Mesh-Qualität: Hoch
Texturenfilter: Hoch (ANISO x16)
Texturenqualität: Hoch (3 GB)
Gras-/Baumqualität: Hoch
Qualität rechenintensiver Effekte: Hoch
Schattenqualität: Hoch
Schatten-Cache: An
Kontaktschatten: An
Bewegungsunschärfe: Aus
Bloom: Aus
Schärfentiefe: An
Lens Flare: Aus
Objektivverzeichnung: Ein (+chrom. Aberration)
Volumenstreuung: An
Bewegungsqualität: Hoch
 
@zcomputerbasez Das "höchste" steht für die Stärke. Das bedeutet dass du in DLSS Performance Modus spielst. Außerdem sind das Problem eher die 1% lows.
Das Spiel ist zu CPU gebunden.
 
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Ist DLSS Quality eigentlich immer noch DLSS Performance oder haben die das endlich mal gefixed? :D
 
aLanaMiau schrieb:
Ein tolles Spiel, bis auf die freche Singleplayer-Monetarisierung mit Ingame-Consumables - aber die Performance war auf high-end wirklich sehr schlecht.
Ergänzung ()

Die ja nicht nötig ist bzw. kommt man auch ohne gut zurecht. Ist halt nur eine Abkürzugn ähnlich wie in Resi 4 Remake wo man sich die Marken die man sich sonst erspielen müsste kaufen kann.
 
Flunkiii schrieb:
@zcomputerbasez Das "höchste" steht für die Stärke. Das bedeutet dass du in DLSS Performance Modus spielst. Außerdem sind das Problem eher die 1% lows.
Das Spiel ist zu CPU gebunden.
Danke für den Hinweis.
Ich habe dies zum Anlass genommen noch einmal alles auf links zu drehen.

Grafikqualität: Individuell
Anzeigemodus: Randloses Fenster Vollbild
Bildschirmauflösung: 5120x1440
Bildwiederholfrequenz: 120.00Hz 240.00Hz
Bildrate: Max. 120 FPS Variable
VSync: An
Dynamische Bildschirmauflösung: An Aus
FidelityFX Super Resolution 3: Aus
DLSS SUPER RESOLUTION: Höchste (habe ich erst einmal so gelassen)
DLSS FRAME GENERATION: An
DLSS Reflex Low Latency-Modus: Aus
Schärfe der Hochskalierung: 1, wenn 0 die Mitte ist
Rendering-Methode: Interlaced Progressiv
Bildqualität: 0, wenn 0 die Mitte ist
Raytracing: Aus
Umgebungsverdeckung: SDFAO
Antialiasing: FXAA + TAA
Screen Space Reflections: An
Mesh-Qualität: Hoch Maximal
Texturenfilter: Hoch (ANISO x16)
Texturenqualität: Hoch (3 GB)
Gras-/Baumqualität: Hoch
Qualität rechenintensiver Effekte: Hoch
Schattenqualität: Hoch Maximal
Schatten-Cache: An
Kontaktschatten: An
Bewegungsunschärfe: Aus
Bloom: Aus
Schärfentiefe: An
Lens Flare: Aus
Objektivverzeichnung: Ein (+chrom. Aberration) Aus
Volumenstreuung: An
Bewegungsqualität: Hoch

Ausserdem habe ich noch die "nvngx_dlss.dll" ausgetauscht (alt gegen neu).

Ich nutze Nobara Linux und habe zusätzlich zu dem installierten Steam Client, den Steam Client noch als Flatpak installiert, dort habe ich meine Games drin laufen.
Ausserdem nutze ich ein RAM-Drive für die Shaderkompilierung.

Im Verzeichnis:

/home/-mein_User-/.var/app/com.valvesoftware.Steam/.local/share/Steam/steamapps/common/Dragons Dogma 2/

habe ich die Datei "nvngx_dlss.dll" ausgetauscht.

Von NVIDIA DLSS DLL 310.6.0 habe ich das neue Transformer-Modell DLSS 4 genommen und die uralt Version die Dragon's Dogmar 2 mitbringt damit ausgetauscht.

Nun läuft es im Schnitt mit 176 FPS, ohne Ruckler und richtig schönes, knackscharfes Bild.

@Flunkiii: Kann man sich die 1% lows irgendwie anzeigen lassen?
 
zcomputerbasez schrieb:
@Flunkiii: Kann man sich die 1% lows irgendwie anzeigen lassen?
Evtl. zeigt es Steam mit an. Hierzu wie folgt vorgehen:

1. Steam öffnen, Steam-Einstellungen öffnen
2. in den Steam-Einstellungen den Punkt "im Spiel" auswählen
3. Hier runter scrollen bis zu Overlay-Leistungsüberwachung

Hier dann die Leistungsüberwachung einschalten uns auswählen was man angezeigt haben möchte.


Wenn die Anzeigen von Steam nicht ausreichend sollten bzw. nicht weiter anpassbar sein sollten gibt als alternative den MSI-Afterburner in Kombo mit dem RIVA Static Tuner. Da kannst du dir ein Overlay basten wie du willst und dementsprechend auch das anzeigen was für dich witchtig ist. Hab mir das mal vor längerer Zeit selbst zusammengestellt mittels Youtube Video. Welches weiß ich allerdings nicht mehr.

1781427789809.jpeg
 
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