belajboy
Lt. Junior Grade
- Registriert
- Juli 2014
- Beiträge
- 356
Hallo zusammen.
Ich habe kurz nach Release mal DirectX 12 bei Battlefield 1 probiert. Ergebnis war, dass das Spiel ununterbrochen geruckelt hat und nichts flüssig lief. Habe gestern aktuelle Treiber installiert, bzw. neuinstalliert (Grafikkarte, Chipset) und wollte es eben nochmal mit DX12 probieren. Der Grund: meine CPU kommt bei dem Spiel an ihre Grenzen. Multiplayer 32/64 Mann, Details auf Mittel und die 4 Kerne sind durchweg bei 98-100% und ich habe häufiger FPS Lags auf 30-40 FPS.
Nun ist BF1 als ich einem Spiel beigetreten bin mit einem verzerrten Bild hängen geblieben und ich bekam folgende Meldung:

System:
Gigabyte H77-DS3H
i5 3550
Sapphire Tri-X OC 8 GB 290X
2x4 GB G.Skill DDR3
OCZ SSD 480 GB
Ist DX12 schlicht schlecht/kaum seitens EA implementiert oder liegt es an meiner Hardware/Software?
Danke und LG.
Ich habe kurz nach Release mal DirectX 12 bei Battlefield 1 probiert. Ergebnis war, dass das Spiel ununterbrochen geruckelt hat und nichts flüssig lief. Habe gestern aktuelle Treiber installiert, bzw. neuinstalliert (Grafikkarte, Chipset) und wollte es eben nochmal mit DX12 probieren. Der Grund: meine CPU kommt bei dem Spiel an ihre Grenzen. Multiplayer 32/64 Mann, Details auf Mittel und die 4 Kerne sind durchweg bei 98-100% und ich habe häufiger FPS Lags auf 30-40 FPS.
Nun ist BF1 als ich einem Spiel beigetreten bin mit einem verzerrten Bild hängen geblieben und ich bekam folgende Meldung:

System:
Gigabyte H77-DS3H
i5 3550
Sapphire Tri-X OC 8 GB 290X
2x4 GB G.Skill DDR3
OCZ SSD 480 GB
Ist DX12 schlicht schlecht/kaum seitens EA implementiert oder liegt es an meiner Hardware/Software?
Danke und LG.