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Es war etwas kurios: Während Dying Light 2 mit Raytracing-Effekten punkten konnte, kam der Quasi-Spin-Off Dying Light: The Beast zum Start ohne Strahlenverfolgung – die Grafik war infolgedessen schlechter als im Vorgänger. Patch 1.4 ändert das nun endlich. ComputerBase hat Grafikkarten-Benchmarks und Analysen durchgeführt.
Zum Test: Dying Light: The Beast mit RT im Test: (Teils) hübsches Raytracing im GPU-Benchmark
Zum Test: Dying Light: The Beast mit RT im Test: (Teils) hübsches Raytracing im GPU-Benchmark