Ein Problem eines Spielers

N4IKoN

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Feb. 2007
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Hallo erstmal,

Ich habe folgendes Problem:
Ich besitze einen Teledat Router 630 von Telekom und der läuft bis jetzt auch ohne große Probleme. Jedoch gibt es ein Problem das entweder mit der Routerkonfiguration oder mit meiner Konfiguration der Netzwerke entsteht.
Ich habe mir vor längerer Zeit das Ziel gemacht, ein Port freizuschalten, um in Spielen spiele Hosten zu können, d.h. spiele erstellen zu können. Dies hat auch soweit geklappt, ich gab die Router Ip im IE ein, und hab dort den Port freigegeben, den das Spiel benutzen tuht (in dem fall kann man im spiel sogar den port ändern :P). Jedoch ergibt sich folgendes Problem.
Wenn ich ein Spiel hosten tuhe, funktioniert dies Alles, d.h. die Spieler finden mein Spiel, können vorerst mitspielen und es gibt auch keine großen verzögerungszeiten. Jedoch nach einiger Zeit, "Disconnecten", d.h. verlieren die Verbindung, nach und nach die Mitspieler, ohne irgendwelche "Laggs", d.h. Verzögerungen(oder sowas xD), Sondern sie bekommen auf dem Bildschirm getaktert: Verbindung unterbrochen.
Dies geschieht jedesmal, ich habe schon die Stateful-Inspection-Firewall komplett ausgestellt, es ist trotzdem weiterhin so...
Könntet ihr mir sagen woran das liegen könnte?
Wenn weitere Fragen auftreten, stellt sie und ich werde sie beantworten.

Und wenn wir schon dabei sind, ich hab ein 2tes "problem". Obwohl ich eine 8000er Leitung von T-Online habe, habe ich nur einen Ping von 90. Kann man dies verschnellern, ausser die 10 € monatlich mehr bezahlen für den Service :p ?

Danke schonmal im vorraus.
Mit Freundlichen Grüßen
Lucas
 
1&1 Festnetz
Servus,

Ich hab früher mal c&c gedaddelt und dort war das auch immer mit "verbindung unterbrochen" das lag aber nicht an mir sondern an den anderen und ich hab bis heute keine idee warum :( weil wir alles wie firewall, norton, mc affee und sontige firewalls ausgemacht haben.

wenn ich mich richtig erinnere kostet fastpath bei telekom nur 1 euro im monat ;).
Wenn du fp bestellst und es freigeschaltet ist hast du einen ping von ca. 5-25


MFG
 
ja, danke schön krampe, du nimmst mir die worte ausm mund :P
Das mit dem Ping ist Absolut nebensächlich.

Das Hauptproblem ist das, dass ich keine Spiele hosten kann, da die Spieler im Laufe der Zeit alle disconnecten.... und ich wollte mit diesem Thread erreichen das mir jemand vielleicht helfen könnte, um dieses Problem zu beheben....
Und danke für diese äussert hilfreichen tipps wie:" du musst die dl's ausmachen" >.<
Soweit bin ich auch schon gekommen xD
Was ich mit der Ping frage meinte, ist, ob es andere Mittel, ausser FP gibt, die den Ping verschnellern

mfg
lucas

was genau ist ein/eine DMZ @ HereticNovalis ?

Keine Doppelposts, Regeln bitte lesen!
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
ich würde mal zu www.raspppoe.com unter WinXP raten . Kostenloses Protokoll für PPPOE-Verbindungen, hat bei mir früher ca. 5-7 ms gebracht und schnelleren Seitenaufbau. Oder schau dir besser CFOS an , das ist sogar Router geeignet.
 
disconnecten die anderen spieler alle gleichzeitig oder unabhängig voneinander?
und nach welcher spielzeit etwa? eher nach 10 minuten oder nach 5 stunden?

wenn sie gleichzeitig disconnecten liegt vllt an einer unterrechung deines inetzugangs, wenns unterschiedlich ist, kommts drauf an nach welcher zeit. wenn das bei jedem nur ca einmal alle 24h vorkommt kann ich mir auch denken worans liegt ;-)

ist es nicht auch so, das viele router alle möglichen verbindung mitloggen, könnte vielleicht da der hund begraben liegen, dass der router mit dem logging in irgendeiner form überfordert ist?
und was den ping angeht, der hat mit der bandbreite deiner inetverbindung nichts zu tun, egal ob du ein mbit oder 16 mbit dsl hast, der pingt sollte immer ähnlich sein.
fastpath wär eine möglichkeit, das kostet aber nicht 10 sondern 1 euro im monat, tools wie sie schon genannt sind hab ich noch nie verwendet, scheine aber auch sehr brauchbar zu sein.

ansonsten wärs noch interessant, wie du zum router verbunden bist. via kabel oder wlan? beim wlan ist es auch sehr wahrscheinlich, dass es deinen ping nochmals in die höhe treibt, vllt dann mal ne kabelgebundene verbindung testen.

grüßle
 
Danke erstmal,

Also die Discen nach vielleicht 5-10min, sehr unregelmäßig und hintereinander, also nicht alle auf einmal, es wird innerhalb von gut 10 min oder so der erste rausgeschmissen.
Was aber ausserdem extrem seltsam ist, ist das wenn ich mit paar freunden spiele, die NIE disconnecten, ausser einer der WLAN benutz, is sehr wahrscheinlich shiceegal wegen wlan, wollts aber nur erwähnt haben... Also die disconnectes kommen total unregelmäßig, aber sie kommen... und nicht erst in 2 stunden oder so, sondern direkt nach dem das Spiel gestartet ist und dann einer nach dem anderen in unregelmäßigen abständen.
Mit der überlastung des Routers hab ich mir auch mal gdanken gemacht, jedoch darf ich dies mal bezweifeln, da wir mal auf einer Lan, mit 8 Mann alle an dem Router hangen (also nicht direkt , Router->Hub->Rechner) und wir hatten nen ping von 110, also noch recht ok...
Verbunden bin ich mit dem Router straight per Kabel..

Mfg
Lucas
 
Evtl kann es auch am Spiel liegen. Habt ihr das Spiel mal bei einem deiner Freunde gehostet ? Funktionierts dann ?
Manche Spiele sind auch von Haus aus sehr unsauber programmiert. Habt ihrs mit Updates probiert ? Haben alle dieselbe Version ?

Probieren kannst dus auch mit dem neusten Directx 9.0c + SDK (zufinden auf der M$ Homepage). Das Problem kann nämlich auch an nem veralteten DirectPlay Stack liegen.

Und was noch keiner gefragt hat, welches Windoof benutzt du überhaupt ? Bei allem unter Windoof 2000 wundern mich solche Probleme überhaupt nicht :P

Am Router könnte es auch liegen, selbst wenn es auf der LAN funktioniert hat.
Die Wege des TCP/IP Protokolls sind meist unergründlich :P

Wenn wir schon beim Thema Router sind. Habt ihr auf der LAN dann zu 8 gezockt und per Internet Updates gezogen ? oder habt ihr zu 8 über den Router mit zig weiteren Online gezockt ?

Wenn ersteres der Fall ist kann das nämlich bedeuten das der im Router eingebaute Switch zwar funktioniert, aber das Routing Modul nicht genug Verbindungen vom und zum Internet aufbauen / verwalten kann und bei zuvielen, also bei ausgedehnten Onlinespiel Partien die du hostest, einfach schlapp macht und anfängt Verbindungen zu trennen.
Ein Firmware Update wäre hier Pflicht.

Hat die Box nen eingebautes DSL Modem oder benutzt du nen externes ? Wenns nen externes ist umgeh die Box mal. Und benutz wie schon erwähnt RASPPoE oder ähnliches.

Mal was ganz anderes. Was für einen PC hast du eigentlich ? Vielleicht ist der Rechner auch einfach nicht leistungsfähig genug um das alles zu verwalten. Den Effekt kann man bei manchen Strategiespielen beobachten. Am Anfang funktionieren sie einwandfrei, solange bis die Spieler anfangen Einheiten Gebäude und Armeen zu bauen.
Der Host kommt dann mit dem Verwalten der Unmengen an Einheiten nicht mehr hinterher, die Kommunikation zu den Clients fängt an zu laggen und diese glauben das der Host nicht mehr reagiert und disconnecten.

gruss,
Lighti
PS: Hoffe ich hab nicht zuviel Mist verzapft :P
 
vllt reicht auch einfach der upload nach beginn des spieles nicht mehr aus um alle clients zu bedienen.
oder hast du progs im hintergrund laufen die bandbreite brauchen? icq, emule und co mein ich...
 
So, danke schonmal für die unmengen an indikatoren :>
Also, am Rechner oder Spiel liegt es bestimmt nicht. Ich besitze einen recht schnellen Rechner, 3,6Ghz Pentium, 1GB DDR2 Arbeitsspeicher, X1800XT Radeon Grafikkarte und soweiter ^^. Das spiel ist Warcraft 3, das auf dem Battle.net im Multiplayer beruht.
Das mit der Firmware ist aufjedenfall ein guter tipp, hab nämlich schon lange nix mehr aktualisiert.
Der Router ist beides in einem, das heist DSl Modem und Router halt, also ich hab eine Box in die ich die Kabel packen tuhe und die dann in die Telefonbuchse gehen ^^
Mein Betriebssystem ist Windows XP.
Sachen die Upload fressen, habe ich nicht sehr viele laufen... ALso Maximal kommt aus auf AntiVir, ICQ und Teamspeak, das dürfte aber jedoch jede Verbindung schaffen, oder?

Mfg
Lucas
 
1&1 Festnetz
Nee daran kanns wirklich nicht liegen, schade das solche Probleme nicht immer so einfach zu lösen sind ^^

Probiers als nächstes mal mit nem Firmware Update.

Und falls das auch nicht hilft, was genau hast du für ne Anbindung ? DSL ? von T-Online hab ich gelesen ? Aber doch bestimmt kein 8000, meines Wissens gibts nur 1000, 2000, 6000 und 16000.

Ich selbst hatte DSL-6000 von T-Online und nur Probleme damit, Verbindungsabbrüche vorallem in File-Sharing Programmen (natürlich zieh ich nur legale Sachen).
Während z.B. World of Warcraft hingegen stundenlang perfekt lief bekam ich in eMule und Torrent nur Verbindungsabbrüche und ähnliche Probleme. Stellte sich dann raus das die Dämpfung meiner Leitung zu hoch ist, jez wurde ich auf 3000 zurückgestellt und siehe da alles funktioniert einwandfrei. Vielleicht liegt der Fehler bei dir auch in der Richtung ?

Bzw versuchs doch mit nem Upgrade auf DSL-16000 wenn möglich, soweit ich weiss kostet das auch nich wesentlich mehr als 6000.

gruss,
Lighti
 
Zuletzt bearbeitet:
Hmm, ja T-Online , also T-DSL 6000 kann gut sein, weis es nicht genau.
Wenn ich nun Fastpath besorgen würde, würde es dann vielleicht etwas an der Situation ändern ?
Und wie hast du das heraus bekommen mit der Dämpfung ?

mfg
Lucas
 
Ich hab mir damals extra dafür ne FritzBox von AVM mit eingebautem DSL-Modem besorgt.
(FritzBox Fon WLAN 7050, günstig per ebay)

Die sind meines Wissens nach die einzigen "Modems" die das anzeigen können (wenn auch ein bisschen ungenau) und die man sich als Normalsterblicher leisten kann.

Bei mir sah ich dann das ich leicht über der durchschnittlichen Dämpfungsgrenze lag. Nen Anruf bei der Technik Hotline der Telekom bestätigte mir das (Die können das auch messen, ruf da vielleicht erstmal an) und nun funktioniert es ja mit T-DSL 3000.

Fasthpath würde in dem Fall deine Situation noch verschlimmern. für DSL 6000 darf deine Dämpfung nicht über 18 dB gehn, wenn du Fasthpath hinzuschaltest verringert sich dieser Wert nochmals um 3-4 dB.

Und hier nochmal zum Nachlesen :)
http://de.wikipedia.org/wiki/T-DSL#Leitungsd.C3.A4mpfung
 
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