Hallo erstmal,
Ich habe folgendes Problem:
Ich besitze einen Teledat Router 630 von Telekom und der läuft bis jetzt auch ohne große Probleme. Jedoch gibt es ein Problem das entweder mit der Routerkonfiguration oder mit meiner Konfiguration der Netzwerke entsteht.
Ich habe mir vor längerer Zeit das Ziel gemacht, ein Port freizuschalten, um in Spielen spiele Hosten zu können, d.h. spiele erstellen zu können. Dies hat auch soweit geklappt, ich gab die Router Ip im IE ein, und hab dort den Port freigegeben, den das Spiel benutzen tuht (in dem fall kann man im spiel sogar den port ändern
). Jedoch ergibt sich folgendes Problem.
Wenn ich ein Spiel hosten tuhe, funktioniert dies Alles, d.h. die Spieler finden mein Spiel, können vorerst mitspielen und es gibt auch keine großen verzögerungszeiten. Jedoch nach einiger Zeit, "Disconnecten", d.h. verlieren die Verbindung, nach und nach die Mitspieler, ohne irgendwelche "Laggs", d.h. Verzögerungen(oder sowas xD), Sondern sie bekommen auf dem Bildschirm getaktert: Verbindung unterbrochen.
Dies geschieht jedesmal, ich habe schon die Stateful-Inspection-Firewall komplett ausgestellt, es ist trotzdem weiterhin so...
Könntet ihr mir sagen woran das liegen könnte?
Wenn weitere Fragen auftreten, stellt sie und ich werde sie beantworten.
Und wenn wir schon dabei sind, ich hab ein 2tes "problem". Obwohl ich eine 8000er Leitung von T-Online habe, habe ich nur einen Ping von 90. Kann man dies verschnellern, ausser die 10 € monatlich mehr bezahlen für den Service
?
Danke schonmal im vorraus.
Mit Freundlichen Grüßen
Lucas
Ich habe folgendes Problem:
Ich besitze einen Teledat Router 630 von Telekom und der läuft bis jetzt auch ohne große Probleme. Jedoch gibt es ein Problem das entweder mit der Routerkonfiguration oder mit meiner Konfiguration der Netzwerke entsteht.
Ich habe mir vor längerer Zeit das Ziel gemacht, ein Port freizuschalten, um in Spielen spiele Hosten zu können, d.h. spiele erstellen zu können. Dies hat auch soweit geklappt, ich gab die Router Ip im IE ein, und hab dort den Port freigegeben, den das Spiel benutzen tuht (in dem fall kann man im spiel sogar den port ändern
Wenn ich ein Spiel hosten tuhe, funktioniert dies Alles, d.h. die Spieler finden mein Spiel, können vorerst mitspielen und es gibt auch keine großen verzögerungszeiten. Jedoch nach einiger Zeit, "Disconnecten", d.h. verlieren die Verbindung, nach und nach die Mitspieler, ohne irgendwelche "Laggs", d.h. Verzögerungen(oder sowas xD), Sondern sie bekommen auf dem Bildschirm getaktert: Verbindung unterbrochen.
Dies geschieht jedesmal, ich habe schon die Stateful-Inspection-Firewall komplett ausgestellt, es ist trotzdem weiterhin so...
Könntet ihr mir sagen woran das liegen könnte?
Wenn weitere Fragen auftreten, stellt sie und ich werde sie beantworten.
Und wenn wir schon dabei sind, ich hab ein 2tes "problem". Obwohl ich eine 8000er Leitung von T-Online habe, habe ich nur einen Ping von 90. Kann man dies verschnellern, ausser die 10 € monatlich mehr bezahlen für den Service
Danke schonmal im vorraus.
Mit Freundlichen Grüßen
Lucas